《边缘战境4新增控制台视野调节和实用修复,提升游戏体验》

Borderlands 4 最新更新:性能提升与新内容详解
自本月初《边境之缘4》(Borderlands 4)推出以来,游戏在控制台和PC平台上都出现了性能问题,引起玩家的不满。尤其是对于控制台玩家,缺少画面视野(FOV)调节滑块成为主要的吐槽点。不过,好消息是,Gearbox发布的最新补丁现已在所有平台上线,修复了诸多问题,并新增了缺失的FOV调节滑块,提升了整体性能和稳定性。
最新补丁内容概览
性能优化与稳定性提升
- 改善了游戏的整体稳定性与性能表现。
- 修复了卡顿、低帧率和崩溃等多项问题。
- 持续进行调查,未来还将推出更多性能优化措施。
- 优化角色动画,提升流畅度。
- 在视觉菜单中启用自动检测后,图形预设可设置为高或非常高。
- [Xbox] 修正了Vault符号加载后出现黑屏的问题。
- 解决了跨平台游戏中的无限加载问题。
- 加强了角色菜单的加载速度,减少等待时间。
游戏内容与界面优化
- 修正了多人模式中玩家可能获得或失去错误技能点的问题。
- 调整了任务目标敌人生成的稳定性问题。
- 更新了声望包的生命吸取挑战,支持任何来源的吸血效果计数。
- 避免在未发现所有区域前,地区发现奖杯/成就提前解锁。
- 防止未拥有DLC内容的宝箱或菜单中出现相关内容。
- 改善DLC相关警告和奖励的显示信息。
- 解决了领取“镀金荣耀礼包”后奖励中心停止工作的BUG。
- 奖励中心弹窗中已领取的物品(如装饰品)将不再显示。
- 降低了在自动贩卖机中“镀金荣耀礼包”装备的售价。
- 对“突破束缚”礼包的奖励批次进行了修正,确保多次领取无误。
- 调整挑战时间,使玩家在完成神奇任务后,能正确从终极守护者(UVH)4级提升至UVH 5级。
- 多人游戏中非主机玩家升级后,等级变更不立即显示,后续更新将解决此问题。
- 更新职业MOD,避免出现技能点错误分配的情况。
全新角色:Harlowe the Gravitar
- 修正了“地面状态”技能终结技描述中的不准确信息,避免敌人受到的伤害被误判为减免。
- “引力发电机”不再为潜在转移(Potential Transference)终结技的敌人提供治疗效果。
- 更新了“引力积聚”被动技能,确保其持续为队友提供生命吸取效果。
- 修复了由Chromatic加速器技能产生的“引力能量包”中的各种问题,包括无法消失的情况。
常见问题解答(FAQ)
Q: 最新补丁是否会影响游戏的表现?
A: 是的,补丁主要旨在提高游戏性能和稳定性,减少崩溃和卡顿问题。同时还新增了FOV滑块,提升体验感,但增加FOV可能会对部分系统性能有一定影响,建议根据自己硬件条件调整设置。
Q: “边境之缘4”是否有针对控制台的特别优化?
A: 本次更新大幅改善了控制台的性能,包括修复了部分特定平台上的黑屏和加载问题,并新增了FOV调节滑块,提升控制台玩家的游戏体验。
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角色技能优化与调整
Amon 钢铁骑士
- 钢铁骑士的“原始突袭”被动技能现在可以正确恢复护盾和弹药。
- 火墙技能(Firewall)已调整,确保在复仇(Vengeance)激活前,火墙不能储存仇恨值,符合预期设计。
- 钢铁骑士的“集群冲击”火箭拳现在能更可靠地命中拥有护盾的敌人。
- 修复了钢铁骑士的“锻造斧”未能有效寻找附近敌人的问题。
Vex 味蕾女巫
- 修正了“墓地收获”增强(Grave Harvest Augment)在非化身状态下误触发的问题。
- 修复了“疫病调和”被动技能偶尔无法伤害时间守护者(Timekeeper)的问题。
- “灵魂炸弹”被动造成的伤害现在能正确计入伙伴伤害,并且伤害颜色会匹配对应的元素。
Rafa 剑士
- 修复了“爆裂冲击”被动技能在多次使用行动技能时无法正确叠加的问题。
游戏玩法与系统优化
- 解决“覆盖错误”侧线任务中节点生成不稳定的问题。
- 修正了“与Zadra对话”任务中,玩家中途退出并重启对话可能导致目标任务失败的问题。
- 更新了光束命中检测,避免部分技能(如Forgeknight的“锻造护盾”)无法被阻挡。
- 确保“Repkits”在使用Forgeknight的“Scourge”技能后,能正确消耗对应的弹药。
- 防止钢铁骑士在“熔岩鞭击”结束时出现滑行动画。
- 多次修复敌人卡死、流程卡顿等已知问题,特别是在“击杀命令部队”、“他的恶毒圣所”及“大量数据处理”等任务中。
- 解决多玩家模式中Lightweight Armature敌人移动不同步的问题。
- 将Zadra的实验室快速通道解锁调整到玩家发现钥匙后开启。
装备与武器改进
- Vladof的Atling机枪大件武器现已能正确锁定“原始守卫者Inceptus”。
- 女王之殿手枪搭载的Daedalus弹药切换器,现在发射正确弹药。
- 配备“Short Circuit”增强的装备现在能正确追踪敌人而非随机方向,修复中断装填后造成弹药不同步的问题。
- 装备平衡调整:
- Hellwalker:确保始终带有火元素属性。
- Tediore武器:伤害提升10%,弹容量提升10%。
- Order手枪Lucky Clover(弹药火箭):射速提升。
- Order狙击枪Fisheye:伤害提升。
- Hellwalker:确保始终带有火元素属性。
界面与用户体验优化
- 修正装备缩略图显示异常的问题,确保所有缩略图正常加载。
- 优化界面元素排版与一致性,提升视图清晰度。
- 调整背包菜单的下拉列表,避免误选项目。
- 新增方向盘(D-pad)导航支持,改善奖励中心和背包溢出提示的使用体验。
- 修正匹配队伍界面提示信息,在加入其他玩家游戏时不会出现错误提示。
- 解决指南针偶尔显示错误位置的问题。
- 增强本地化内容,修订各种文本提示和介绍说明。
- 改进指南针、特色路径点放置及ECHO地点的显示效果。
画面视觉与效果优化
- 修正携带物品在“准备爆炸”、“失落胶囊”及“宿醉助手”等任务中出现消失或位置错乱的问题。
- 增强护甲段破碎的视觉效果(VFX),特别是在护盾效果消失时。
- 改进NPC和敌人的路径规划和动作表现。
- 修复武器、载具以及元素状态的特效表现问题。
- 更新动画细节,提升整体视觉体验。
- 调整裂缝门户(Rift Portal)效果,确保显示符合实际。
- 优化ECHO-4的显示位置和视觉一致性,避免遮挡和偏移。
- 让环境中的生物(如昆虫等)有更自然的出现行为。
音效与配音提升
- 在卡卡迪亚(Carcadia)燃烧战场和Fadefields区域的DJ会在开始或完成任务时播放对应的配音。
- 调整了无线电音乐的混音,使音乐更清晰。
- 添加了多种武器、装备和菜单界面缺失的音效,丰富整体体验。
- 减少任务中语音短路或断断续续的情况,保证配音流畅。
常见问题(FAQ)
Q: 这次更新对角色技能有哪些具体的改善?
A: 主要调整包括Amon的护盾与弹药恢复更准确,Vex的增强和被动技能修正,以及Rafa的叠加效果优化,大大提升了角色的战斗表现和技能体验。
Q: 游戏界面和视觉效果得到了哪些提升?
A: 界面元素排版更加整齐,装备缩略图和路径点显示更清晰,画面特效和动画也有所优化,提供更流畅和沉浸的游戏体验。
游戏更新资讯:优化内容与新增功能全解析
游戏音频修复与性能优化
在本次更新中,开发团队修正了启动电影的音频问题,确保玩家在游戏开始时能够享受到正确同步的音效体验。这一改进不仅提升了整体的视觉听觉体验,也增强了游戏的沉浸感。
界面设置与辅助功能增强
为了让玩家拥有更友好的操作环境,新增了多个设置选项:
- 【主机平台支持】 在Xbox和PlayStation平台,已启用视野(FOV)滑块,允许玩家自定义视野范围。 注意:如果将FOV调高超出默认范围,可能会导致部分性能下降。
- 分屏模式下,车辆视野设置将会同步调整,确保多人游戏体验一致性。
其他游戏改进与优化
- 修正菜单或大厅中出现的错误字符或已删除角色的问题,确保界面信息的准确性和清晰度。
- 增加对SHiFT UI中的Tab键支持,改善用户操作便利性。
- 为控制器添加触觉反馈,提升在“Exo-Soldier”模式中“Unmissable Missiles”增益的体验感。
- 更新了游戏的鸣谢名单,使其更加完整与专业。
常见问题解答(FAQ)
Q:如何在控制器上启用触觉反馈?
A:在游戏设置中进入“控制器”选项,找到“触觉反馈”或“Haptic Feedback”开关,打开即可激活相关功能。
Q:分屏车辆视野设置如何同步?
A:在游戏的“设置”菜单中,开启“车辆视野同步”选项后,所有玩家的车辆视野将自动一致,确保多人游戏时的体验统一。