猎魂世界:蓝龙居然又被削了?枪打出头鸟估摸着也被打够了吧!

大家好,我是正在疯狂码字的何二维一。
今天晚间官方也是突然发布了一个更新公告,维一看到有这个体验优化通知的时候第一反应就是风笑天的bug该优化了吧,而且说白了之前风笑天有很多bug其实官方已经直接用热更给修复了,只是没有发布公告明确说明而已,当然至于为什么不发公告嘛......维一反正是不太理解,可能是因为发了公告就得同时发补偿?亦或者是由于风笑天的bug太多不太好发公告通知等等......

但是嘛等到维一一细看,我去......结果是蓝龙又被PVP削弱的通告,那么针对蓝龙被削弱这事大家应该已经不陌生了,但维一好奇的一点就是为啥例如风笑天使用1奥义后接三十六连斩极大概率会打不完4段而自己断掉与风笑天+火舞的武魂融合技没有任何效果等围绕着风笑天的bug还没有修复前,官方居然还有精力先去把蓝龙给干上一波,咱就从逻辑上来讲,例如风笑天和火舞的武魂融合技毫无效果咱们可以理解为因为这对组合的使用率过低,所以基本上也没啥玩家会注意到这个bug的产生,但是反过来说风笑天这三十六连斩打不全就不仅仅会影响这个技能的伤害,同时还会连带着影响2魂技无法刷新的恶性后果,直接导致目前正式服风笑天的伤害和我们测试时的伤害完全不一样,说白了就是低了不少。
那么至于到底低了多少,维一结合之前多次测试的数据大概算了下,幅度约为15%左右......这个数据一说出来大家应该就懂了,所以理论上目前都有朋友在玩风笑天的136技能组合,其逻辑就是因为2魂技的伤害比不过6魂技嘛,但按照官方的设计,123魂技组合的伤害应该就是比现在还要多出15%左右,所以这种严重影响风笑天表现的bug为啥不能快点修呢?你快点修这类bug不就会让风笑天的强度得到很大的提升么?变相也会影响风笑天的销售成绩对吧,所以这种直接影响流水的bug居然都拖了这么多天不修,维一也着实是有点懵......

那么话又说回来,为啥蓝龙总是会被针对呢?亦或者说是会被削弱呢?其关键原因就是“枪打出头鸟”,蓝龙在PVP中真是太有存在感了......

例如在昨天官方才发布的最新一期的PVP胜率榜单中,蓝电霸王龙依然是以47/9%的超高上场率能够对应获取到64.1%的胜率,这个数据到底是个什么意思呢?大概就是目前所有的主C和副C,包括强攻系+敏攻系的所有角色,蓝龙的PVP上场率是其中的第一,蓝龙的PVP胜率还是其中的第一......这样说应该大家就能明白蓝龙在PVP中是个什么水准了,目前纵观近几期的PVP数据,除了白沉香偶尔还能和蓝龙扳扳手腕之外,其余的强攻、敏攻角色和蓝龙在PVP中都差了不止一个等级,所以或许这点也就是蓝龙为啥会被如此照顾的核心原因了......
当然作为一个最适合普通玩家培养的主C,蓝龙能够在数次的PVP削弱后依然稳稳占据着PVP第一主C的席位,这也足见盆友们的智慧和对蓝龙的操控到底有多么强大了,但相反这里维一就想问一句,咱这风笑天还准不准备修复了?我这每次用着风笑天都不自觉的一肚子窝火,着实是有点太过于尴尬了,当然最后也欢迎大家留言来参与讨论吧!
