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《33号远征队》主创自信表态:理论上可全程无伤通关
5小时前3Dgame
在TGA 2025斩获佳绩后,《光与影:33号远征队》游戏总监纪尧姆·布洛什与《终结者》系列开发者Binary Haze Interactive创始人小林裕幸展开对谈。布洛什透露《光与影:33号远征队》从一开始就是以理论上允许玩家无伤通关为目标设计的。 布洛什指出,西方游戏很少会在前期放置明显超模的...
