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CelesteDevs因內部矛盾與開發困難取消下一款遊戲【遊戲開發失敗原因】

22秒前gamesinnews

《Earthblade》开发取消:背后的故事未来方向

Earthblade 游戏截图

计划由开发过《塔 Fall》和《Celeste》的2D像素动作游戏团队极其OK Games打造的作品《Earthblade》,本应成为继《Celeste》之后的又一力作。然而,开发过程中出现的团队内部分歧以及长期的项目失控,使得项目最终于上月悄然取消。

项目取消的原因与开发历程

2021年,极其OK Games首次宣布了《Earthblade》的开发,并在2022年《游戏大奖》中公布了首个游戏预告片,原计划于2023年发行,但开发进展没有达到预期。2024年的发行计划也不得不推迟。此次取消,导火索之一是与像素艺术家Pedro Medeiros的合作破裂。Medeiros以其鲜明的视觉风格为《Earthblade》设计了初步的美术风格,但因与《Celeste》版权相关的争议,双方最终走向分歧。Thorson表示:“我们最终达成了和解,但也决定各走各路。Pedro现在正在开发自己的游戏《Neverway》,我们也强烈推荐你们去关注,它非常有潜力。”

开发困难与未来展望

Thorson回顾了项目开发中的困境:“《Celeste》的成功给我们带来了巨大压力,促使我们希望在《Earthblade》中带来更大更好的作品。这些压力让整个开发过程变得异常疲惫。”但她也强调:“Pedro的离开并非责任归咎于他,实际上,这让我们得以清醒,认识到我们迷失了方向,甚至可以坦然面对失败。说实话,这让我感到一阵释然。”

目前,Thorson和《Celeste》的共同创作者Noel Berry已开始探索新的项目原型,而其余的团队成员也纷纷转向其他工作。虽然《Earthblade》的梦已破碎,但创作者们依然在游戏领域不断探索,未来值得期待

关于《Earthblade》开发取消的常见问答(FAQ)

Q: 《Earthblade》为什么会被取消?

A: 主要原因是团队内部的分歧与合作关系破裂,加之开发的困难与压力,最终导致项目无法继续进行。

Q: 未来极其OK Games还会推出什么新游戏

A: 目前团队正在探索新的项目原型,具体内容尚未公布,但创作者们对未来的游戏发展持积极态度。

标签: 项目