屋顶与巷道或成下一款热门极限运动游戏,但行动中出现绊脚-探索高空跑酷新玩法

游戏介绍:Rooftops & Alleys:极限跑酷游戏
初次体验与期待
我一开始就期待《Rooftops & Alleys》能带来令人激动的跑酷体验。回想起《镜之边缘》(Mirror's Edge)和《刺客信条》(Assassin's Creed)——我成长过程中最喜欢的几款跑酷游戏——它们都在我心中占据重要位置。《Rooftops & Alleys》拥有类似的时尚风格,虽然加入了以技巧为核心的玩法,类似《滑板高手》(Tony Hawk's Pro Skater)的风格,所以我的期待值很高。然而,最终我发现这是一款较为生硬的沙盒游戏,更偏向考验耐心和技巧的挑战。这样的设计对玩家的操作能力要求较高,节奏没有那么顺畅。"
游戏发行与平台
《Rooftops & Alleys》于2023年6月16日发行,面向Nintendo Switch、PlayStation 5、Windows PC以及Xbox Series X平台。由独立工作室MLMedia开发并自主发行,这是一款第三人称视角的跑酷模拟游戏。
试玩体验与遇到的问题
我在Windows PC上试玩,立刻遇到问题:我的DualSense Edge手柄未被识别。幸运的是,Steam输入功能帮我快速解决了兼容问题,但这也暴露了游戏在操作细节上的某些不完善,整体流畅度有待提升。游戏刚开始操作略显不直观,一些自动匹配的对比可能让人觉得不够顺畅。有一次在一次精彩的花式跑酷中,临近结束我试图做个绝技,但无意中穿越了场景的一部分环境,基本上让我的高分连败。虽有失误,但我并不沮丧,反而大笑,因为我能想象到真实玩家尴尬地做出倒立后空翻,结果卡在管道之间的场景。
令人上瘾的游戏玩法
这次意外反倒让我更加喜欢这款游戏,自此我便难以停下脚步。Steam上的评论也显示,玩家们在习惯了操控方式后都很享受这款游戏。《Rooftops & Alleys》支持多人联机,虽然我主要玩单人模式,但也加入过几场线上对战,看到很多人在练习炫酷的动作串联。游戏的沙盒自由感在多人模式中依然存在,和朋友比拼时间测验,甚至恶作剧阻碍对方完成技巧,都是非常有趣的体验。有一次有人挡在我路上,导致我本来轻松完成的轮翻技能失败了——不过我一点也不生气,反而觉得很好玩。
游戏优缺点与展望
这款游戏显然吸引了一定的粉丝群体,并且像许多小众游戏一样,玩家社区会继续创造热情。每次我加入联机房间都能看到玩家们奔跑、跳跃、失败又重试的精彩场面。虽然游戏还不完美,但它的魅力自成一格。作为单人玩家,我唯一遗憾的是缺少故事模式。不要误会,追求完美动作和打破个人纪录的过程虽然有趣,但长时间玩下来难免有些单调。《Rooftops & Alleys》提供了一个放松身心的休闲场所,只要后续能增加一些新内容和优化教程,完全有潜力成为一款真正的经典之作。目前而言,这是一款带有独特火花的小众游戏,足以让我持续投入其中。
常见问答
Q: 这款游戏是否适合新手?
A: 由于游戏对技巧和耐心的要求较高,刚开始可能会觉得操作略难,但随着熟悉控制之后会变得越来越顺手。建议新手多练习基本动作,逐步掌握技巧。
A: 目前游戏主要以技巧和时间挑战为核心,开发者也表示未来考虑加入更多内容和优化教程,但还没有正式公布具体计划。玩家可以期待更多更新!