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343遭裁员与关键离职,坚决持续开发《光环》游戏【光环系列最新动态】

18秒前gamesinnews

微软裁员事件对《光环系列的影响解析

微软和《光环》系列相关图片

微软裁员背景介绍

在2022财年,微软实现了“1980亿美元收入和830亿美元运营利润”。然而,上周微软宣布裁员10000人,其中相当一部分来自其视频游戏部门,尤以343工作室为主要受影响者。作为《光环》系列的主要开发团队,343工作室近年来遭遇了重重挑战。

343工作室的困境变动

据报道,343工作室目前面临多轮高层离职和裁员,状况不容乐观。正如前《光环》多人模式设计师特里克·雷恩(Patrick Wren)指出:“本不应发生裁员,Halo infinite的表现也本应更好。原因在于开发期间上层领导的无能,导致团队承受巨大压力,难以将《光环》打造成最出色的作品。”

在昨日裁员事件发生前,343已多次出现高层离职。去年九月,工作室负责人博妮·罗斯(Bonnie Ross)离职。此外,多人模式总监、Halo老兵汤姆·弗伦奇(Tom French)宣布将于今年12月离开。更令人关注的是,著名Halo编剧兼导演约瑟夫·斯泰滕(Joseph Staten)也被报道称将转岗至Xbox发行部门,继续参与项目,但公司已做出“结构调整”的决定,影响不容忽视。

未来《光环》系列的走向

近期有报道称未来的《光环》游戏开发将由外部工作室接手,343将转为监督角色。对此,343官方在推特发表声明,强调:“343团队将继续开发《光环》系列,包括史诗故事、多人大战等一切使《光环》伟大的元素。”

343工作室负责人皮埃尔·辛泽(Pierre Hintze)表示:“我们会继续在未来开发《光环》的内容。”这份简短声明未能明确说明其他工作室是否会全面接手系列主线,但至少确认了343团队在未来仍会以某种方式参与系列的开发工作。”

《光环》与Master Chief的未来展望

尽管遭遇裁员和管理层变动,但微软和343公司都表态,将继续推进《光环》系列的开发与创新。粉丝们可以期待《光环》在未来的作品中有更多精彩的故事、多人合作以及系列一贯的核心体验。

常见问题(FAQ)

Q: 343工作室是否会完全退出《光环》系列?

Q: 未来《光环》的开发将由哪些工作室负责?

标签: 光环