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《战地2042:让我最爱的游戏模式无法继续的原因分析》

18秒前gamesinnews

战地2042》持续调整,128人“突破”模式将被取消

战地2042游戏截图

游戏现状与开发者的应对

在《战地2042》一直处于“失败发布”与“下一步计划”之间的尴尬状态时,开发商DICE正进行一些微调以确保游戏的正常运行。虽然我个人对他们的最新改动并不完全满意,但他们似乎在试图解决一些玩家反馈

游戏模式的变化

此次上线时,游戏包含了多种模式,包括“门户”模式(融合了早期战地的元素自定义规则)和一些小规模合作玩法。但主要的亮点和在主菜单大幅推广的战役模式是“征服”与“突击”。

“征服”是经典的战地模式,玩家争夺控制点并试图占领全场;而“突击”则更偏向传统战斗,双方地图上形成前线,展开激烈交火。虽然后者在社区中仍有一定的支持,但目前已从游戏中移除128人的“突击”模式。

开发团队官方说明

DICE表示:“在本次更新中,我们对全力大战的轮换内容进行了多项调整。主要变化是移除128人版本的‘突击’模式。在评估游戏体验时,我们发现128人的游戏模式更适合‘征服’,因为其更大的地图空间和沙盒式玩法更能体现其优势。”

他们进一步指出:“在128人‘突击’中,个体玩家和小队的作用相对减弱,因为战斗的激烈程度和混乱性增加。这影响了每个团队成员的参与感。”

玩家的反应与个人感受

我理解开发者的考虑,也知道他们在回应许多玩家的关切。但不得不说,我为失去我最喜欢的游戏模式感到遗憾。让我热爱“突击”的原因在于那种战斗的“激烈与混乱”——这正是我玩战地的核心体验。每当我站在前线,周围爆炸声不断,坦克燃烧,喷气机坠毁在几米外时,我都觉得:这,才是我等待多年的战地体验!

然而,事实是,为了平衡游戏体验,DICE决定将“突击”模式限制在64人版本,给予玩家更多空间自由行动这一调整让团队合作和战术配合变得更具可能性,例如潜伏、放置重生点、使用菜单隐藏装备,带领队伍扭转局势。这也体现了开发者试图通过缩员保持游戏节奏和团队合作的意图,但同时,也让我感到遗憾,因为我在澳大利亚服务器长时间无法找到匹配,或许正如许多玩家的意见一样,DICE正试图回应更广泛的社区呼声。

未来展望

虽然“128人‘突击’”模式已成过去,但DICE表示,他们将持续观察这些调整带来的影响,并在第一赛季开始前不断优化,期待战地2042能带来更好体验。

常见问答

Q:为何移除了128人“突击”模式?

A:开发团队认为128人的“突击”模式在更大的地图上参与感减弱,战斗变得过于激烈和混乱,更适合“征服”模式,因此决定取消128人的“突击”。

Q:未来会不会重新加入128人“突击”?

A:目前官方没有明确表示会重新加入,但他们会持续关注玩家反馈,或许未来会根据社区需求做出调整。请持续关注官方公告!

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