MetroidPrime重制版开发者称“被遗漏的致谢令人羞愧”引发热议

《Metroid Prime Remastered》发售不到一周,开发者对游戏开发者名单表示不满
游戏表现:Switch版本得到好评,但隐藏开发者引发争议
《Metroid Prime Remastered》已上市不到一周,玩家们纷纷称赞这款重制版在Nintendo Switch上的表现与原版基本持平。然而,令人关注的是,制作这款游戏的原始GameCube版本的开发人员的名字未在游戏的鸣谢界面中出现。这不仅引发了粉丝和业界的关注,也让曾为原作做出巨大贡献的开发者表达了不满。
开发者公开表达不满:缺少完整的荣誉归属
Zoid Kirsch曾是原版《Metroid Prime》的高级工程师,他在社交媒体上表示,虽然他认为这次重制版“精彩绝伦”,也“值得游玩和欣赏”,但他对自己和团队的名字被遗漏感到失望。他写道:“我和许多出色的同事一起工作,大家的名字都应该出现在重制版中,而不是只有这张单一的鸣谢卡片。”
曾担任总工程师的Jack Mathews也对版权归属问题表示不满,他认为这种做法“令人羞耻”。他承认自己的代码“可能被替换”,但团队的工作大致未变,且他相信原作的艺术、设计都应得到应有的认可。
其他团队成员的不满:部分开发者未被授予荣誉
不仅是原始开发团队感到被忽视,负责重制版的工作人员也表达了不满。一位前高级美术师指出,她和其他提前离开项目的开发者仅被列在了重制版的“特别感谢”部分,而许多被解雇的成员则完全未被提及。记者试图联系任天堂询问其声誉政策,但截至发稿未获回应。
历史遗留问题:过去的《Metroid》作品也存在类似问题
这并非首次出现开发者未被恰当致谢的情况。在之前的作品《Metroid Dread》中,任天堂与MercurySteam合作开发,但有多位工作人员反映他们被遗漏在了游戏的鸣谢名单中。此类争议反映了行业内关于游戏开发者权益和荣誉归属的复杂问题。
游戏业界文化:开发者荣耀与职业发展
游戏的所有权和开发者的荣誉对于其职业发展和行业声誉都极为重要。游戏结算和鸣谢名单不仅是对开发团队的认可,也是维护行业公平的标志。而此次事件折射出行业内仍存在的管理与伦理问题,期待未来能带来更加公平透明的行业环境,让每位为游戏付出的人都得到应有的尊重和致敬。
常见问答(FAQs)
Q:《Metroid Prime Remastered》开发者为何未在鸣谢中出现?
A: 目前官方尚未公布具体原因,但从开发者公开表达的意见来看,可能是因为公司对名单的处理方式没有充分考虑到原作团队的贡献。未来可能会对名单进行调整或补充,以彰显开发者的贡献。
Q: 玩家能否通过什么渠道为开发者争取更多的认可?
A: 玩家可以在社交媒体上表达支持和关注,呼吁官方重视开发者的权益。同时,关注和支持相关的开发者权益组织,也有助于推动行业规范的改善。