卡普空关闭《生化危机》和《零:猎奇》的粉丝重制项目——经典恐怖游戏再度引发争议

《生化危机》粉丝重制项目停摆:Capcom正式介入
开发者宣布项目因官方干预而终止
由粉丝主导的《生化危机》和《生化危机:彼岸虚空》(Resident Evil Code: Veronica)重制项目,近日宣布已停止开发。原因是康卡普(Capcom)官方联系开发者,要求取消这些非官方项目。
《生化危机》系列的历史和重制动向
1996年发行的《生化危机》开启了现代“生存恐怖”游戏的新时代,2000年的《生化危机:彼岸虚空》作为第三部续作,最初在 Sega Dreamcast 平台推出。之后,Capcom将其移植到PlayStation 2和GameCube,并制作了高清版本登陆Xbox 360和PlayStation 3。最近,《生化危机4》的制作人平林義明(Yoshiaki Hirabayashi)曾向IGN确认,未来暂无《生化危机:彼岸虚空》重制的计划。两年前,粉丝团队Briins Croft、Matt Croft和动画师DarkNemesisUmbrella启动了相关的重制项目。
项目取消的背后:开发者的说明
在宣布《彼岸虚空》重制项目取消的视频中,Croft表示,90%的资源实际上都利用了Capcom近期“重制”系列的现有材质,比如3D模型、动画和纹理。粉丝团队曾在2021年6月发布了一个初步的《彼岸虚空》试玩版,并计划在2023年年初推出更为完整的版本。
官方干预:Capcom的警告与禁止
2022年12月23日,Croft在项目的Discord服务器中披露,Capcom已向他们发送了两封停止通知(Cease and Desist)邮件。第一封“态度友善”,询问模型和动画的来源;而第二封则“态度强硬且语气激烈”。Kotaku记者联系Croft请求提供邮件副本,他未提供,但了解到Capcom从12月12日起就开始关注此项目。
粉丝开发者的观点:为何项目被取消?
开发者认为,Capcom之所以终止他们的非官方重制,是因为项目“太过明显、官方化”。Croft在视频中表示:“【《彼岸虚空》重制版】是免费项目,我们并没有伤害任何人。”然而,Capcom似乎并不这样认为,官方根据版权和许可协议理由,阻止了该项目的推进。
争议与谣言:资金来源与项目动机
外界曾猜测此项目被封的原因之一,是因为开发者通过Kofi和PayPal接受了资金捐赠。对此,开发者在Discord和Twitter中均明确否认了这一理由,强调他们的项目并未因资金问题而被终止。记者也曾向Capcom咨询其关于粉丝项目的政策,但截至目前未获回应。
开发者的反应与未来规划
Croft表示:“我对Capcom的决定感到有些意外,但我们只是在用他们的素材制作免费游戏,已经引起了不少关注,所以也理解这次取消。”
然而,团队在他们的Discord上的声明更为激烈,Croft写道:“【Capcom】这是出于纯粹的恶意,因为从没有迹象表明他们会推出官方版的《彼岸虚空》。”他还调侃Capcom与Nintendo类似,暗示其对版权的强硬态度。
未来展望:开发新游戏与创新故事
尽管粉丝重制项目已被取消,开发团队表示未来会继续开发新游戏。他们计划推出一个受到《彼岸虚空》启发、但没有版权问题的新故事项目,以此表达他们的创作热情与对游戏开发的热爱。
常见问答(FAQ)
Q: 为什么Capcom会要求停止这些粉丝重制项目?
A: 根据官方声明和开发者的说法,Capcom主要出于版权保护和许可协议的考虑,认为未经授权的重制项目可能侵犯其知识产权,因此要求开发者停止相关工作。