任天堂宣布:荒野之息是塞尔达传说未来发展的蓝图【塞尔达传说新作】

《塞尔达传说:荒野之息》与《王国之泪》:系列未来发展方向解析
系列回归:是否会回到经典简洁风格?
虽然《塞尔达传说:荒野之息》和《王国之泪》备受欢迎,但仍有一部分系列粉丝怀念像《时之笛》那样的简洁、非开放世界的游戏风格。对这一类玩家而言,遗憾的是,系列目前似乎不会在短期内回归到那种传统的游戏设计。
开发者访谈:系列设计的变迁
在接受《Game informer》的采访时,系列总监青沼英二坦言,《时之笛》在Nintendo 64平台发布时,是系列的基础。但是,Nintendo发现其封闭式结构在设计上“限制了”游戏的创造空间。虽然当时存在诸如海拉鲁平原的部分开放区域,但大部分时间玩家都在精心设计的神庙中解谜。相比之下,《荒野之息》没有传统意义上的神庙,虽然在神兽中存在类似的结构,但缺失这一典型元素引发了不少争议。尽管如此,似乎这种开放创新的设计成为了未来系列的蓝图。
未来系列的发展方向:开放世界成主流
青沼英二指出:“我认为,《时之笛》确实为系列后续作品奠定了一种模式,但在某些方面,这种模式限制了我们的创作。我们一直希望给予玩家一定的自由,但那个格式在某些方面不够灵活。”他强调,从《荒野之息》开始,系列逐步走向更大程度的开放和自由,而这一趋势已成为未来的核心方向。“可以说,它创造了系列的新格式,促进了游戏的创新。”
未来展望:新作将如何演变?
据报道,任天堂似乎已经在考虑如何在未来的作品中延续和发展《王国之泪》的创新元素,包括如何引入老角色,以及为何仍然热衷于近年来系列的试验性玩法。不管下一部作品会呈现出怎样的样子,玩家都可以期待它在游戏设计上的持续创新。
总结
总的来说,似乎不要期待系列会回归到过去那种简单紧凑的风格。目前的趋势仍在强调更开放、更自由的探索体验。个人而言,我比起《荒野之息》,更喜欢《王国之泪》的创新风格。如果你喜欢两款游戏,未来一定会有更多值得期待的内容出现。
常见问题解答(FAQ)
Q:《塞尔达传说》未来是否会推出类似《时之笛》的系列作品?
A: 目前看起来,系列更倾向于持续发展开放世界的创新,而不是返回传统的封闭神庙结构。未来新作将继续探索更大自由度的玩法。
Q: 新系列作品是否会引入旧角色或者使用传统元素?