自豪懒惰动物:打造有温度的“用心游戏”体验

《Prideful Sloth》游戏资讯介绍
游戏背景与开发者介绍
《Stardew Valley》常被认为开启了一个充满温馨氛围的游戏浪潮,在2020年《动物之森:新叶子》的发布后更是引爆了这一趋势。尽管这种舒适的游戏风潮看似近期,但在此之前,已有许多开发者一直致力于非暴力题材的游戏开发。
其中,Prideful Sloth正是这类开发团队的代表之一。
公司成立与作品成就
这家总部位于布里斯班的工作室成立于2015年,专注于探索性和温馨氛围的游戏开发,代表作包括2017年推出的《Yonder:云端追逐者》以及近期的《Grow: Evertree之歌》。2021年,该作在短短几个月内销售了12万份。
团队由Joel Styles和Cheryl Vance共同创立,很快John Northwood加入。Northwood原为程序员,曾在世嘉、Rocksteady和Kixeye工作,2016年成为Prideful Sloth的总监。
开发理念与特色
团队描述自己为“微型AAA工作室”,将集体的AAA级经验应用到不同类型的游戏与开发理念中。Northwood表示:“我们的游戏有温度——大概可以用‘用心之作’来描述,我们深受任天堂和《丰收之月》的启发。”
他补充道:“我们在这股热潮还未兴起之前就开始了,甚至不知道该怎么归类!如果用‘温馨’这个词,倒也算贴切。”90%的人会问:“没有战斗的游戏?为什么?”设计师Cheryl非常喜欢这类题材,团队也觉得这很新鲜。
《动物之森》效应与未来规划
当被问及《动物之森:新叶子》成功后是否带来了“动物之森效应”,Northwood表示:“我觉得确实如此,这个空间在不断扩大,COVID-19期间尤其红火。”
他强调:“我们的商业模式是追求可持续发展,不追求昙花一现的成功。”目前,团队由7人组成,正在开发一款名为《Go-Go Town》的城镇建造模拟游戏,预计2024年发布。“我们采取开放式开发,每两个月进行一次试玩。”他笑言:“这次我们很重视社区反馈,不像之前那样完全依赖自己。”
社区互动与自主开发
在决定是否需要发行商时,Prideful Sloth意识到必须更多关注玩家社区。最终,他们选择自行开发,采用开放式开发模式。“我们减少了团队规模,从14人减到7人,保持对未来项目的掌控。”Northwood说,“如果这款游戏失败,我们还可以继续下一款。”
他提到,开放式开发虽有挑战:定期发布稳定版本很困难,社区可能会否定某些创意,但这是学习的好机会。“我们希望把这款游戏打造为服务型游戏,不仅仅是一次性发布。”
Northwood展望未来:“我们希望玩家持续参与,为游戏持续提供动力。这也是我们从开放世界走向模拟游戏的原因之一,未来可能二者结合。”
开发中的挑战与展望
他提到,保持每两个月发布一个版本的困难,以及社区反馈可能会颠覆自己的设计思路。不过,他相信:“好的创意如果被社区否定,就说明可能还不够好。”
“我们希望这款作品能成为一款持续的服务型游戏。”Northwood表示:“这对我们来说是新的尝试,希望玩家能支持,让游戏变得可持续。”
常见问答(FAQ)
Q: Prideful Sloth未来还会开发哪些类型的游戏?
A: 他们目前专注于温馨、探索类游戏,但也在积极尝试结合不同类型的元素,如模拟和开放世界。未来有可能推出更多创新作品。
Q: 他们的开放式开发对玩家有何益处?
A: 开放式开发允许玩家参与到游戏设计的早期阶段,提供反馈,帮助开发者优化游戏内容。同时也增强了社区归属感和参与度。
澳大利亚游戏工作室的可持续发展之道
工作室的核心目标之一在于其位于澳大利亚的Northwood,正如Northwood所言。
澳大利亚与墨尔本的差异
"不像墨尔本那样,大家更容易获得资金支持。布里斯班的好消息是,每个人都必须保持盈利,你必须自己努力,所以你实际上更具可持续性。在很多方面,这更自然,也是一种更好的经营和开发游戏的方式。"
生活质量:布里斯班的优势
他笑着说:“我认为布里斯班也是一个更适合生活的地方!这里的海滩更美,天气更好,我早上起床也不用担心穿什么!咖啡几乎一样好。”
政府支持与资金援助
Pridelf Sloth在2022年获得了Screen Queensland的部分资金支持,这让他们并非完全孤军作战。
Northwood表示:“他们一直很棒,我们与他们关系良好,而且他们也在努力推动昆士兰地区的招聘。”
可持续的商业模式
“我们的商业模式是追求可持续发展,我们不追求一夜成名的作品。” 他说道:“如果你想盈利,就不要依赖州政府的资金,要慢慢积累。”
布里斯班的游戏开发环境
十年前,北木提到布里斯班的游戏圈十分活跃,“有一批工作室试图冲击AAA水平。”这也是布里斯班其他开发商Witch Beam所提到的状况。但多数澳大利亚行业都受到全球金融危机的影响,遭受重创。
如今,移动端项目和一些小型AA工作室在不断发展。像我们和Witch Beam这样的工作室也陆续成立。整个社区关系紧密,非常温馨。”
澳大利亚游戏开发的秘诀
在访谈的尾声,我们询问Northwood澳大利亚开发者的独特之处,以及这个国家在游戏开发方面的特别之处。
他笑着回答:“我觉得澳大利亚人挺随和的,我们其实都是一群怪人。”
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Q: 为什么澳大利亚的游戏公司更强调可持续发展?
A: 因为在澳大利亚,资金支持不像墨尔本那样充裕,开发者需要依靠自身盈利与稳健的运营来持续发展,这促使他们更加注重商业的长期性和可持续性。
Q: 布里斯班的游戏行业未来有哪些潜力?
A: 随着移动端游戏的兴起以及一些小型中等规模工作室的成长,布里斯班的游戏社区变得更加密切和充满活力,未来有望成为澳大利亚的重要游戏开发中心之一。