新一波海贼王奥德赛预告片粉丝期待的海贼王动画电影般开场

《航海王:海贼梦》新作预告公开
尽管《航海王》漫画可能将暂停一个月,但这并没有阻止Game Pope和Muppet爱好者Jeff Keighley在夏季游戏节期间为粉丝带来这款即将推出的日式角色扮演游戏的最新预览。
游戏简介
我们最早在三月的预告片中首次看到《航海王:海贼梦》的画面。在由ILCA公司和Bandai Namco合作开发的这款JRPG中,玩家扮演被逐出草帽海贼团的成员:路飞、索隆、娜美、乌索普、山治、乔巴、罗宾、弗兰奇和布鲁克(对不起,再次遗漏了甚平),他们将在 waffle 岛探险、探索各种地下城并与奇异的怪物战斗。
游戏特色与系统
在预告片发布后,制作人継木胜秋向粉丝透露,《航海王:海贼梦》不会采用以往游戏中的“武士”式大规模控制战斗系统。相反,这将是一款“完整的”角色扮演游戏,拥有丰富的探索元素和合作战斗,展现《航海王》系列的特色。
游戏玩法
游戏结合沙盒探索和传统的回合制指令战斗系统。玩家可以利用草帽团成员的独特能力,比如路飞的弹性手臂和弗兰奇的机械天赋,穿越 waffle 岛的自然环境与怪物作战。
战斗机制
战斗中,玩家会面对动物和人形敌人,使用经典的指令式战斗系统,强调队员站位。例如,安排路飞冲在前线(他经常扮演这个角色),然后让索隆和山治在后方支援,最大化攻击的协同效果。战斗中还加入“戏剧场景”随机事件,完成后可为队伍带来巨大奖励。此外,满足特定条件后,团队可以发动强力的群体攻击“羁绊技”。
发行信息
《航海王:海贼梦》预计将于今年晚些时候在PC、PlayStation 4、PlayStation 5以及Xbox Series S/X平台同步发行。
常见问答
Q: 这款游戏会有哪些特色战斗系统?
答:《航海王:海贼梦》将采用经典的回合制指令战斗,强调队员站位和协作,加入“戏剧场景”和“羁绊技”等特色元素,提升战斗策略性与互动性。