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曾任育碧开发者:重现日式角色扮演游戏黄金时代的梦想

23秒前gamesinnews

游戏资讯:Alzara Radiant Echoes 开启 Kickstarter 众筹

Alzara Radiant Echoes 游戏插图

关于游戏与开发团队

由新晋开发工作室 Studio Camelia 宣布,于今日启动 Kickstarter 众筹,带来以地中海文化为灵感的日式角色扮演游戏(JRPG)——《Alzara Radiant Echoes》。这款游戏汇集了著名《黑暗之魂作曲家樱庭琴美(Motoi Sakuraba)和原神(Genshin Impact)美术师安部佳宏(Yoshiro Ambe)的倾力创作。

工作背景创始人故事

这是法国新工作室的首款作品,开发方由首席执行官创意总监艾玛·德拉日(Emma Delage)于2021年成立。她曾在育碧(Ubisoft)参与多项重要作品,包括《孤岛惊魂系列、《看门狗:军团》(Watch Dogs Legion)、《良善与邪恶2》(Beyond Good & Evil 2)等项目

德拉日拥有超过12年的行业经验,背景涵盖市场营销、商业策略和制作。作为一名终身JRPG爱好者,她从小就梦想创办自己的工作室。她从2012年开始在独立工作室工作,随后短暂加入史克威尔尼克斯(Square Enix),之后转投育碧。

创业历程与理念

当新冠疫情爆发时,她身在巴黎发现城市不符合自己的生活习惯,便搬到南法的蒙彼利埃。在那里,她加入了独立发行商 Plug In Digital,与众多独立开发者交流创业心得。这段经历激发了她创办自己工作的决心。在2021年夏季,她毅然决然踏出了创业的第一步:

“我决定不再等待,自己开创事业,不论结果如何。”

随着团队逐渐壮大,从最初的4人到当前的14人,德拉日强调公司价值观的重要性。她反对行业中的过度加班、压力山大和有毒管理文化,努力营造一个充满同理心和友善的团队氛围。她特别引以为豪的是,团队中性别比例均衡,女性占比50%。

专注于JRPG的热情与未来展望

除了价值观,Studio Camelia 坚持专注于 JRPG 类型作品。德拉日表示,这是出于“发自内心的呼唤”,她不考虑涉猎其他类型游戏。她相信,专注于某一领域,建立深厚的专业能力社区,是实现成功的关键。

“我坚信,最好的成功策略是成为你所专注领域的专家。”

她还指出,市场上缺乏高质量的JRPG,而现有作品未能充分满足玩家需求。作为社区成员,她希望借助自身的理解,带来不同的创新和改进。

游戏预期与未来计划

《Alzara Radiant Echoes》预计将在2026年在个人电脑和主机平台同步发布。这款游戏旨在通过精心设计的故事、丰富的角色和沉浸式的地中海文化体验,为JRPG爱好者带来全新体验。

德拉日表示,她对工作室的团队建设得益于广泛的行业人脉和热情的社区参与。她进行了大量市场调研,获得了数千份玩家反馈,帮助团队不断优化游戏内容。在此过程中,她还认识了在澳大利亚从事生物技术创新的企业家 Johannes Mang,从而拓展了事业的深度和广度。

FAQ

Q: 《Alzara Radiant Echoes》会在哪些平台推出?

A: 预计将在2026年在PC和主要游戏主机(如PlayStation和Xbox)平台同步发行。

Q: 你们的未来发展方向是什么?

A: 我们将专注于打造高品质的JRPG作品,建立专业社区,并不断创新,以满足玩家对JRPG类型游戏的期待和需求。同时,强调团队文化,确保创造一个健康、包容和富有创造力的工作环境

游戏制作背景与支持

在游戏项目筹备初期,团队获得了一些天使投资(“一些希望看到更多女性参与游戏制作的令人惊叹的人,”她微笑着说),共同投入了€100,000的资金。此外,团队还获得了多种支持,从而持续推动工作室的发展。

ALZARA游戏主角设计

主要角色设计

设计团队

ALZARA的主要角色由著名设计师天平佳郎(Yoshiro Ambe)负责,他曾参与《原神》、《火焰纹章英雄传》和《魔幻冒险》的角色设计。

资金来源与支持

工作室经历了多个融资渠道,包括世界知名孵化器BIC、法国政府旗下的游戏专项基金FAJV提供的20万欧元补助,以及BPI France银行的辅导支持。

“这些支持帮助很大,特别是有经验丰富的指导团队。我们本身也是初创企业,游戏上市还需时间,整体过程需要谨慎把控,避免犯错误,”创始人迪拉热(Emma Delage)表示。

市场前景与挑战

发行时间与投资难题

ALZARA预计最早在2026年推出,目前仍处于开发阶段。迪拉热提到,法国投资者对游戏行业的兴趣有限,“我与风险投资(VC)沟通时,主要是英国北欧美国的投资者,法国的资金来源较为稀缺。”

近年来,资金紧缺促使工作室选择了Kickstarter平台作为主要融资途径。“我们是新工作室,团队中有女性领导,虽然行业经验丰富,但还不是顶尖的明星团队,且正在开发一款日式角色扮演游戏(JRPG)。”

她补充道:“VC们都在寻求像《原神》这样的游戏,但在开发类似《原神》的大作之前,必须先制作一些小型游戏。游戏热潮加上COVID-19带来的新兴趣,虽然带来了机会,但也让期待变得不切实际。”

Kickstarter众筹策略

为何选择Kickstarter

Delage认为,由于日式RPG的活跃社区“渴望更多优秀游戏”,这个平台非常适合ALZARA的推广。她计划设定目标金额为€100,000,预期超额募集。

“设定目标时不能太低,否则会被认为难以完成;也不能太高,否则会让人觉得难以达成。我们认为€100,000是个合理起点,希望社区能支持我们,展现出他们确实期待这款游戏面市的意愿。这也是一次测试,看看这个概念能否吸引玩家。”

此外,游戏的配乐由《黑暗之魂》和《黄金太阳》的作曲家坂仓乐(Motoi Sakuraba)创作,主角设计由Ambe负责,这些都是吸引粉丝的重要元素

未来与期望

Delage还希望通过Kickstarter的成功吸引更多投资者,证明工作室的潜力。“去年我就明白了,VC和出版商都想看到项目的实际进展。我们目前在Kickstarter上已有2000多名关注者,未来有望取得不错的成绩。”

鼓励与展望

在结束访谈时,Delage表达了对自己创业的满足感,她也鼓励更多人尤其是女性,勇敢追求自己的梦想。她感谢法国政府在创业初期提供的两年失业救济支持,“没有这些帮助,启动工作室将会非常困难。”

她表示:“随着政府减少支持时间,创业变得更具挑战性。我希望更多人能抓住这个机会。”

常见问题解答(FAQ)

Q: 为什么选择Kickstarter作为主要融资渠道?

A: 因为日式RPG粉丝社区对新游戏的热情很高,Kickstarter是测试市场反应和获取早期支持的理想平台。此外,这也有助于吸引未来的投资者,证明项目的潜力。

Q: 未来游戏的发行时间确定了吗?

A: 目前预计最早在2026年推出,但具体时间还需根据开发进度调整。工作室正谨慎推进,以确保游戏品质。

游戏创作背景与人物介绍

Emma Delage,游戏开发者

Act-type类型游戏开发中,Emma Delage 透露她需要制作较短的游戏。她分享了自己的创业经历:

Emma的创业故事

“我于2021年7月开始这段历程,感谢失业救济金让我得以坚持,直到2023年7月结束。上个月我开始支付自己工资。因为我有储蓄,还有这份支持,否则我不可能这么做。这真是非常幸运的事,其他国家可能没有这种保障。”

未来规划与梦想

Delage 表示她对 Alzara 之外还有其他梦想,也希望 Studio Camelia 能够长久地制作 JRPG 游戏。

对复古JRPG的热爱

“这实际上是一个粉丝-专业的项目,如果可以这么说;我们真的在向那个黄金时代的JRPG致敬。我们知道有很多人是在那个年代长大的,他们热爱那些游戏,期待看到更多这样类型的作品。我们也在充分利用这一点。”

关于未来的游戏

“我今年35岁,也许还剩五六款游戏的创作寿命……如果我还能退休的话。”她笑着说,“所以我希望这五六款游戏都能有意义。我有很多想告诉世界的话,Alzara 这个游戏主题是分享,这是我非常重要的核心价值。我还希望通过这些未来的游戏传达更多信息。”

相关图片

Studio Camelia团队合影

常见问答

Q: Emma Delage 制作的游戏类型主要包括哪些?

A: 她主要专注于Act-type(动作类)和JRPG(日本角色扮演游戏) 类型的游戏,特别是怀旧风格的作品,旨在向黄金时代的JRPG致敬。

Q: 她对未来游戏发展有哪些期待?

A: Emma希望 Studio Camelia 能长久制作JRPG作品,传达分享和沟通的价值观,同时实现个人艺术创作的梦想,并与喜爱复古游戏的玩家保持连接。

标签: 游戏