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HaloDevs探索《光环:终结者》系列微交易方案,8年老游戏新玩法

13秒前gamesinnews

光环:士官长合集》或引入微交易,开发商仍在探索未来方案

光环:士官长合集游戏截图

免费射击游戏《光环:士官长合集》引入微交易已经不是什么新鲜事,而作为一款售价的第一人称射击游戏,其未来是否也会出现类似机制引发关注。开发商343 industries目前仍在“探索”一种“潜在”的未来架构方案,尚未做出最终决定。

光环:士官长合集的历史和现状

自2014年前推出以来,《光环:士官长合集》汇集了前四款主线光环游戏及其受欢迎的多人模式但在发行初期遇到严重的连接问题。经过大量更新和改善,到2019年,游戏的多人模式已跻身最优秀的射击游戏之一,玩家基础也逐渐壮大。2020年,随着即将推出的《光环:无限》的热议,游戏热度进一步提升。

关于微交易的探索

343的开发者Alex Wakeford在博客中表示:“我们正在内部探索一种未来可能引入的新功能,即可购买的士官点(Spartan Points)。” 他补充道:“目前的系统——通过完成挑战和升级获得士官点——已令人满意。这项新功能将是一个可选择的补充,旨在帮助那些觉得内容过多、对苦苦 grind 感到厌烦的玩家提前升级或跳过一部分内容。”

社区反响强烈

消息公布后,光环社区反响不一。以YouTube知名内容创作者LateNightGaming(土耳其名:Taras)为代表,他表示:“这是个错误。” 他说:“343在处理《光环:无限》‘直播服务’时今年状态不佳,现在还想在这款十多岁的经典游戏里加入微交易,实在让人失望。”

甚至一些偏向正面的声音也发声反对。知名光环播客Sacred Icon表示:“增加微交易几乎是光环目前最不需要的东西。”而来自Spacestation Gaming的内容创作者UberNick也表示,他起初对微交易持中立态度,但在了解到社区担忧后也持反对意见。

微交易的潜在影响

Taras指出:“《士官长合集》被视为系列中的‘安全区域’,表现相对稳定。现在他们考虑引入微交易,显得极其不合时宜,也是一个糟糕的公关策略。”

近期变动与未来展望

在《光环:无限》第二季发布后,玩家批评343公司在未提前通知的情况下悄悄加入一些争议性变更,比如移除技能跳跃”这类没有预警的穿越方法。经过社区强烈反馈后,这些变化被取消。

到目前为止,这是343首次在执行变更前向社区测试反馈,尤其是关于微交易这种敏感话题。然而,尚未明确这是343的有意举措,还是对《光环:无限》第二季风波的应对措施。无论如何,微交易都是玩家们强烈反感的内容!

常见问答(FAQ)

Q: 微交易会在《光环:士官长合集》中实现吗?

A: 官方尚未确认,但开发商表示正在“探索”未来可能引入微交易的方案,目前只是初步的研究阶段。

Q: 微交易引入后会影响游戏平衡吗?

A: 目前还不清楚,但许多玩家和社区成员担心,这可能影响游戏的公平性和整体体验,尤其是对于已经建立良好声誉的系列游戏来说。

标签: 光环