当前位置:首页 > gamesinnews > 正文内容

孩之宝已开始考虑下一部《博德之门》手游,或将摆脱Larian开发

19秒前gamesinnews

《博德之门3》开发终结,未来系列走向引关注

《博德之门3》游戏截图

Larian工作室宣布终止《博德之门3》及《龙与地下城》品牌的开发

尽管众多玩家期望Larian Studios继续推出《博德之门3》的资料片或续作,但该工作室在上个月宣布将停止相关工作。在游戏开发大会(GDC)上,Larian CEO Swen Vincke确认,团队不仅已完成《博德之门3》,同时也结束了由Hasbro管理的《龙与地下城》系列及其背景设定的开发。这意味着,虽然D&D的所有者仍在考虑未来,但新续作的开发已不在该工作室的计划中。

Hasbro表态:公司有意推出《博德之门》续作

在接受PC Gamer采访时,Hasbro的Eugene Evans表示目前多个开发团队已表达出对未来系列作品的兴趣。“我们正在与许多合作伙伴进行沟通,也有人主动接触我们,展现出对《博德之门》未来发展的兴趣。” Evans没有具体透露续作的时间表或形式,但明确表现出公司意识到《博德之门3》取得的巨大成功,并希望比以往更快地推出下一部作品。

未来展望:等待合适的合作伙伴与开发方案

“我们希望不再像从《博德之门2》到《博德之门3》那样经历25年的等待。” Evans说,“我们会耐心寻找合适的合作伙伴,找到最正确的开发路径及产品,代表《博德之门》的未来。”

《博德之门》系列的发展历程与未来潜力

对于任何工作室来说,开发下一部《博德之门》都是一项艰巨的任务。这个系列历史悠久,虽有一些分支作品,但主要由两家顶尖RPG开发商,Bioware和Larian,操刀。Larian在经历一段时间的沉寂后,用他们那部野心勃勃、结构复杂的作品再次点亮了系列的光芒。据Larian表示,这种复杂性和规模得以实现,主要归功于其私营公司的身份,以及早期访问(Early Access)模式的开发方式。在这期间,Larian能够不断调整基本架构、听取粉丝反馈,而不用受到难缠的发行商干预,保持了作品的创新与质量。如今,他们打算继续使用这种策略,从而在开发下一部作品时充分保留创新空间

可能的未来方向:更多项目与潜在的拼接作品

当然,《博德之门》的未来并非一定要沿袭过去的路线。随着系列在市场上的成功,Hasbro很可能会批准开发一到两款续作或衍生作品,包括一些小型分支,等待为系列挑选最合适的开发团队。我们或许要等到官方公布项目细节,才能更清楚未来的走向。而我自己,也得开始计划和安排时间了...

常见问题(FAQs)

Q: 《博德之门3》是否会有续作?

A: 目前,Hasbro已经表示多个开发团队对续作有浓厚兴趣,公司也在积极寻找合适的合作伙伴。尽管尚未公布具体时间表,但趋势显示系列的未来依然值得期待

Q: 《博德之门》系列未来会推出哪些新作品?

A: 未来可能会有一些衍生作品或新作,包括短期内推出的小型项目或分支作品。具体细节还需等待官方正式公告

标签: 之门