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《大金刚疯狂盛宴——玩家和评论界的共同好评》

21秒前gamesinnews

游戏资讯:任天堂《大金刚狂欢》首发评价大爆炸!

《大金刚狂欢》游戏封面

游戏评价与评分

《大金刚狂欢》是任天堂自推出《马里奥赛车:世界》以来,Switch 2平台上的首款重磅大作。首发评价纷纷称赞,整体评分极高,目前在Metacritic上的得分为90,在OpenCritic上的评分为91。这一表现使其稳居2025年最受好评的五款游戏之一。

玩家媒体的初步印象

虽然早期试玩预览中曾出现一些疑虑,比如VGC的andy Robinson曾担心“破坏环境的方式似乎缺乏战术满足感”,但这些担心显然被打消了。IGN的Logan Plant在评论中打出满分10分,盛赞游戏在向经典致敬的同时,融入了新颖的创意:“《大金刚狂欢》巧妙平衡了对历代金刚形象的致敬,既有宫本茂经典街机作品的致敬,也有Rare经典《大金刚国家》三部曲的热情引用,同时勇敢地开辟了属于自己的道路。”他说:“这可能是我玩过的最棒的3D平台游戏之一。”

怀旧与创新的完美结合

另一评价来自于GamesRadar+的Dustin Bailey,他在4.5星的评价中提到:“你会听到融合了Rare时期经典曲目的新混音,包括对《金刚64》中‘哦,香蕉’的反复呼唤,甚至还有一些2D挑战关卡,明确向SNES时代最令人难忘的关卡致敬。” Bailey总结道:“对于Switch 2的玩家来说,《大金刚狂欢》绝对是一款必须体验的游戏。”

游戏玩法故事亮点

VGC的Robinson也给予四星评价,称赞游戏“重新定义了金刚,并提供了超过二十年来最令人难忘的冒险,有感人的故事情节,以及对经典作品的恰当致敬。”

与《超级马里奥:奥德赛》的相似之处也引发关注。由于两者都来自任天堂的EAD工作室,许多玩家将两者作比较。 Bailey表示:“如果你玩过《超级马里奥:奥德赛》,你会在《大金刚狂欢》中识别出它的DNA。”

游戏主线讲述DK联手年轻版的宝琳(她曾在《马里奥赛车:世界》中出现过),目标是深入地核。在探索中,玩家会完成各种挑战,收集“晶莹剔透的香蕉”,并解锁适合不同世界的个性化装扮。 Bailey还提到,二人模式中,第二玩家控制宝琳,她可以大喊大叫,制造出巨大的物质块,像DK的拳头一样碾碎世界。这种模式类似于《超级马里奥银河》和《超级马里奥奥德赛》,但增加了第二玩家对世界的实际影响。

游戏二人合作场景

不同声音与游戏深度

虽然《环球快递》的Alex Donaldson给予了四星好评,但他表示游戏未能完全达到《奥德赛》的高峰:“当它爆发时,的确很震撼,但有时候……还不能与奥德赛相提并论。”他还称:“开放式的关卡设计,数百个收集目标等待完成,无论用预设方案还是疯狂思考,都可以完成许多难题。”

而Jim Norman在Nintendo Life的9/10评价中认为,《大金刚狂欢》在某些方面甚至优于《超级马里奥:奥德赛》:“表面上,它的DNA中带有奥德赛的影子,但深入后你会发现开发者试图打造更加混乱、破坏性更强、甚至更有趣的体验。”他强调:“这可能是我多年来玩过最有趣的平台游戏。”然而,他最后总结,“总体来说,奥德赛仍然略胜一筹。”

破坏与探索的乐趣

评论中多次提到,游戏中体现了极具破坏感的场景,玩家可以尽情体验摧毁世界的快感,同时探索丰富的关卡和收集目标,为游戏增添了无限趣味。

常见问答(FAQ)

Q:《大金刚狂欢》的核心玩法是什么?

A: 游戏结合了平台、探索和破坏元素,玩家需要操控金刚完成各种挑战,收集香蕉和解锁新的装扮,同时体验破坏环境的乐趣。

Q: 游戏是否适合新手玩家?

A: 是的,游戏具有丰富的引导和多样的难度设置,既适合新手也满足资深玩家的挑战需求。

《大金刚:狂欢》游戏资讯

破坏机制带来的乐趣

“我曾担心破坏机制可能无法让我在完整的游戏中持续兴趣,”Donaldson表示,“但这些担忧后来 proved to be nonsense。”

Plant指出,“《大金刚:狂欢》在让玩家破坏环境方面的表现既在技术上令人印象深刻,也非常有趣。”

“只需简单地从地面撕下一块土块——几乎可以在任何地方做到——就会引发各种动态可能:DK可以将其扔向空中的敌人,用来破墙,反弹以实现二次跳跃,或者骑在上面快速穿越危险地形。”

任天堂《大金刚:狂欢》游戏截图

图片来自:Nintendo

关卡设计与破坏的挑战

Matthew Castle在对《大金刚:狂欢》的评论中给予四颗星,起初他觉得全破坏的关卡设计有点奇怪。“初看这些可以从任何角度挖掘的世界,略显软绵。”

“有时你盲目挖掘,得到的是尚未破解的挑战的奖励,而这些不经过努力获得的奖励让你一度怀疑,这款游戏的自由度是否空洞无物,就像你用拳头打破的洞穴一样。”

不过,随着游戏引入更复杂的关卡设计,这些担心逐渐消散。复杂关卡中的土壤覆盖着致命的毒药或熔岩,“在这里,土地就是生命,你对土地的处理会更加谨慎,攻击也更为精准。”

探索与收集元素

就像马里奥的金币一样,收藏品引导玩家探索。“看到墙上埋藏的闪闪发光的金币或化石?”Plant问道,“用爆炸石将其炸开,很可能会开启一条新的探索路径。”

在关卡中破坏一切寻找收藏品当然是一种选择,但玩家也可以采取更策略性的方式,比如利用DK的可升级声纳能力,找到埋藏在地下的宝藏

游戏中不同材质也会影响策略,比如带刺的材料需要用不同的力量才能破坏。Donaldson指出:“每个遇到的敌人都可能与多种材料相关,在战斗中引入层级的考虑。”

Bananza变身技能

除了基本动作外,DK还能解锁“Bananza变身”形态,变身为“大小不同、超级强力的动物,从鸵鸟到比平常更大的猩猩”,Bailey介绍道。

“这些技能可以让你做比如横跨大裂缝,或直接用拳头打穿混凝土的事情。虽然不是每个变身都非常实用,但其中一些非常令人满足。”

《大金刚:狂欢》中的飞行变身截图

图片来自:Nintendo

变身的局限性与争议

不过,Donaldson认为“Bananza变身有些得不偿失。”他表示,“大约三分之一的变身几乎用途有限。”

Plant补充说:“有些变身有点过于强大。”他认为:“如果非要批评Bananza的技能,那就是它们有时太过强大。”

游戏中,启动变身需要收集金币填满的“Banana能量值”。虽然理论上限制不少,但金子却非常充裕,几乎在使用后立刻就能再次变身。

Castle也认为部分变身过于慷慨,特别是在回到旧关卡时,它们变成了“立即胜利的按钮,削弱了Nintendo平台游戏设计的巧妙之处。”

游戏性能与体验

Plant指出,游戏在某些地方会有轻微的帧数下降。“无论是连接电视还是手持模式,游戏基本能保持60fps,但在疯狂破坏或首次进入新关卡时,帧率会短暂下降。”

Norman提到,游戏“充分展现了Switch 2的性能优势,大部分时间都以流畅的60fps运行。”但他也指出“在一些激烈的挖掘场景中,摄像机可能会稍微乱一些。”

Donaldson则觉得,游戏中偶尔会发现一些微小的残留碎片,造成破坏不完全。“在大部分情况下这无伤大雅,但在后期关卡中,场地可能充满致命的坑洼,如果遗漏碎片,可能会在Boss战中送命。”

他还不喜欢每次Boss战重复出现的设计,觉得影响了游戏的节奏

常见问答(FAQ)

Q: 《大金刚:狂欢》适合所有玩家吗?

A: 游戏适合喜欢探索和破坏元素的玩家,特别是享受高度自由和策略探索的玩家。但如果你偏好传统的平台跳跃关卡,可能需要适应其高度破坏性和策略性玩法。

Q: 游戏的技术表现如何?

A: 游戏在Switch 2上表现稳定,大部分时间都是60fps,但在破坏激烈或新关卡开启时可能出现短暂的帧率下降。不过整体体验流畅,技术表现令人满意。

游戏评价与特色

有评论指出,《大金刚狂欢》在游戏末端内容方面略显不足。Sherman表示:“我不确定‘狂欢’能拥有像《马里奥奥德赛》那样丰富的后期内容。”他补充说:“那个游戏在通关后开花结果,拥有丰富的信用后战斗内容,而DK更像是在当下移动:不断前进,尝试新点子,从不停下来欣赏玫瑰。”

游戏中的新颖创意

大家普遍认为,《大金刚狂欢》包含了丰富的创意。Plant表示:“我被游戏中深层次的后期内容所震撼。经过50多个小时,我仍然会找到新的挑战房间,里面结合了不同的敌人、材料和技能,令人耳目一新。”

《大金刚狂欢》游戏截图,显示游戏中的奇特场景

图片来源:任天堂

Norman将可探索的挑战房间比作《塞尔达传说荒野之息》中的神庙,他喜欢这些挑战呼应了“Mine Cart Madness”或“Brambles Blast”等经典大金刚元素,效果极佳。

他还喜欢DK艺术家雕塑模式,“这让我在尝试为DK打造Waluigi帽子时,耗费了比预计更多的时间。”他认为:“工具比我想象中更深层次,虽然不能为整体体验增色太多,但很开心能看到鼠标模式在其中的表现,尽管它对整体体验影响不大,最多令人担忧的是用户会怎么利用那可怜的香蕉模型。”

人物表现与画面设计

Gamespot的Steve Watts在他的9/10评分中称赞了游戏中DK重设计的“极具表现力”,他的脸“像是出自动画电影的马里奥一样扭曲拉伸”。他认为:“这是任天堂所有游戏中最精彩的结局之一。”

Eurogamer的Alex Donaldson表示:“这款游戏赋予角色巨大的人格和情感,这对建立他与Pauline的关系非常重要,因为她几乎在所有场景中都是主讲者。”他还认为:“随着游戏的推进,《大金刚狂欢》变得越来越好,我相信它拥有任天堂所有游戏中最精彩的结局之一。”

关于游戏导演,Donaldson提到:“这款游戏的导演是Takahashi Kazuya,他之前参与过《最终幻想15》的开发。这里可以看到一些‘FF’系列偏好的设计风格,与任天堂对机械高潮的热爱结合,形成了独特的风格。”

不过,他也指出:“一些最棒的创意没有得到充分发挥。精彩的点子不断出现,但你会期待这些机制如何发展,却总是没能如愿。”

总体评价

总结来看,Plant认为《大金刚狂欢》是《超级马里奥奥德赛》的优秀继任者,也是经典任天堂角色的精彩回归。“选择以Donkey Kong作为Switch 2的首个3D平台作品,虽然勇敢,但证明了这是任天堂作出的最佳决策。”

《大金刚狂欢》游戏截图,展示游戏中的场景与角色

图片来源:任天堂

Watts也认为,《大金刚狂欢》“值得与《马里奥奥德赛》并列,成为任天堂近年来的代表作之一。”在GamesRadar+上,Bailey也表示:“核心的破坏机制非常有趣,巧妙的关卡设计让游戏从头到尾都充满乐趣,冒险程度堪比马里奥的优秀作品。”

Eurogamer的Donaldson总结道:“它不像‘奥德赛’那样具有划时代的震撼力,但这正是让人沉迷其中,自然进入‘自动驾驶’状态的游戏体验,时间就这样悄然流逝。”

常见问答(FAQ)

Q: 这款游戏的主要亮点是什么?

它结合了丰富的创意关卡、细腻的人物表现、以及独特的挑战房间系统,为玩家带来持续的新鲜感和挑战体验。

Q: 这款游戏适合哪些玩家?

喜欢探索、挑战创新关卡以及喜欢任天堂经典角色的玩家都能找到乐趣。同时,它也适合喜欢深度雕塑和工具操作的玩家。
标签: 马里奥