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《TinyTina’sWonderlands点评:龙与地下城元素未改变《边境之地》核心玩法》

2分钟前gamesinnews

《Tiny Tina’s WonderlANDs》游戏资讯中文版

游戏介绍

Tiny Tina’s Wonderlands 游戏封面

《Tiny Tina’s Wonderlands》将Gearbox的战利品射击系列带入了一个受“龙与地下城”启发的奇幻世界。它是否成功?评论家意见不一。普遍认为,这是对系列的“更好的Borderlands”,也有人觉得它在某些方面依然缺乏突破。虽然如此,游戏加入了许多新奇元素,使其在少有类似体验的世界中,变成一场轻松愉快的合作冒险。

发售与背景

游戏于3月25日同时登陆PS4、PS5、Xbox和PC。它起源于几年前加入《Borderlands 2》的“龙之堡垒突袭”资料片,讲述一个迷恋炸弹青少年Tina在扮演类似“龙与地下城”地下城主,带领玩家穿越充满奇异枪械、巨剑和搞笑台词的超现实战斗场景

新元素与亮点

《Tiny Tina’s Wonderlands》引入了全新的魔法职业,提升体验感,似乎比让人失望的《Borderlands 3》更具吸引力。它的写作也更为平顺不尴尬。此外,游戏首次加入角色创作和全平台跨平台联机,提升了多样性互动性。

评分评价

游戏刚上线不久(我们手持控制台版本体验),Metacritic评分为80分,虽低于系列巅峰的《Borderlands 2》,但在传统玩法中已属不错。系列曾受到《暗黑破坏神》等系列的启发。对这次对奇幻角色扮演元素的致敬,评论家评价如何呢?

专业评论精选

Skill Up 评价

我不想过度夸大《Tiny Tina’s Wonderlands》带来的变革,因为它并非根本颠覆,但它足够让我非常喜欢。实际上,我比玩《Borderlands 3》还要更享受这款游戏,而且我曾经还挺喜欢《Borderlands 3》的。

福布斯(Forbes)

我觉得,《Wonderlands》会受到那些已尝试过许多《Borderlands 3》的粉丝的喜爱,他们在寻找新鲜感。如果你还没有入坑,转向奇幻设定可能无法带来太大变化。

IGN 评价

《Tiny Tina’s Wonderlands》是对《Borderlands》经典射击游戏玩法的奇幻演绎。作为衍生作品,它紧贴前作的模式,偶尔显得缺乏创新。新加入的随机战斗极富趣味,但表现不佳。不过,出色的剧本、明星阵容的搞笑表现和荒诞的战斗让这场桌游式的爆炸盛宴值得一试。

GameSpot 评价

作为系列衍生作,《Wonderlands》没有大刀阔斧地创新,而是继续沿用熟悉的边缘地带,体现出系列的优缺点。游戏充满射击动作,但没有突破本身的舒适区,最终成为一个有趣但略显平凡的作品。

PC Gamer 评价

虽然看上去像个欢快的奇幻喜剧,但实际玩法还是沿用《Borderlands》的套路。武器变成了弩箭,手榴弹变成了法术,但瞬间体验依然是射击敌人、收集战利品、比较装备,循环不断。

launcher 体验

玩法上,魔法和近战系统的加入与六个职业搭配得天衣无缝。让我有点像在翻看D&D“玩家手册”,思考如何打造角色。比如“冻怒者”职业,专注冰冻伤害,像加拿大的Beyblade一样旋转攻击敌人。我还尝试了“墓碑之子”职业,召唤半亡灵伙伴,既能攻击也能治疗,在Boss战中特别有用。

Game Informer 评价

《Tiny Tina’s Wonderlands》是Gearbox最棒的作品之一。它在经典边缘地带加入了奇趣元素,带来丰富火力,宛如戴上了无限手套般的强大感。满载搞笑元素,充满紧张刺激的爆炸场面,让人忍不住想一探究竟。

常见问答(FAQ)

Q:《Tiny Tina’s Wonderlands》是否支持多人联机?

A:是的,游戏支持全平台跨平台联机,玩家可以和朋友一起体验这场奇幻冒险。

Q:游戏有角色自定义和哪些职业?

A:有的,游戏首次引入角色创建,提供包括“Brr-Zerker”和“墓碑之子”在内的多种职业,让玩家根据喜好打造个性角色。

游戏资讯翻译

整体评价

为了让你捧腹大笑,Wonderlands展示出独特的魅力,并细心处理其角色和世界,让你沉浸在一段不愿结束的旅程中。

Destructoid

骨架船厂场景 illustration{图片说明}早期有一个非常酷的瞬间,点明了Wonderlands的游戏风格。我在一个满是骷髅的船厂遇见了Tina,她描述一场灾难,并在她讲述后屏幕上出现了连续的艺术效果。这种氛围非常有趣,原始的Tiny Tina DLC完美展现了这种风格,即使到今天依旧独树一帜。它的文字设定足够愚趣,最低潮的部分也绝不沦为Borderlands那令人尴尬的低俗。

The Gamer

Borderlands风格角色动作 illustration{图片说明}Tiny Tina的Wonderlands是一款Borderlands游戏,它不是一个衍生作品,也不是凭空而来的灵感,更不是Borderlands与D&D的混合体——它就是Borderlands。这是对一个极好的概念的浪费,游戏中也出现了一些Borderlands典型的缺点,比如可能令人不耐烦的幽默、太多的枪支、过小的存储空间,以及许多没有充分发挥空间的持续角色。虽然还挺有趣,但并没有带来特别的新意。最令人遗憾的是,它本可以做得更好。

Eurogamer

游戏地图和区域场景 illustration{图片说明}主要问题在于游戏结构。Tiny Tina的Wonderlands由多个本地地图组成,位于更大的区域地图内,而这些区域地图又在更大的主地图上展现,还包括一张描述主地图的地图。主地图显得完全多余,像是多了一层结构,用意大概是为了增加内容,但实际上有些牵强。这一层除了供Tina即兴发挥的搞笑元素外,基本没有太大的必要,还夹杂一些简单的环境谜题和许多普通的地下城战斗。再加上主要剧情和长篇支线任务,以及不断跟随目标点穿越多个爆炸桶遍布的空地再到更大空地的Encounter,这一切流程有时会变得非常繁琐。

Polygon

战斗场景 illustration{图片说明}游戏非常有趣。在系列的其他作品中,如果敌人靠近我用近战或贴身距离,我会觉得自己没能实现一名射手或突击兵的理想。而在Wonderlands中,敌人会遇到我两级前刚拾到的大剑、卡玛刀或晨星武器。Tiny Tina的Wonderlands提升了敌人的冲锋攻击,鼓励玩家使用近战,这样可以避免第一到第三部游戏中常见的无休止的掩护射击僵局,让战斗变得更加流畅。

常见问答

Q: Wonderlands值得推荐吗?

A: 如果你喜欢充满趣味和创意的射击RPG,Wonderlands绝对值得一试,它带来了全新的风格体验,同时保留系列特色。

Q: 游戏中的故事和角色怎么样?

A: 游戏的故事充满幽默和荒诞,角色设计也很有趣,用心塑造,让玩家感受到一个生动、充满奇思妙想的世界。

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