金属伊甸园:绝对带来摇滚氛围的音乐现场体验

Metal Eden:未来都市中的激烈冲突与迷人世界观
我醒来到一条金属走廊中,被一些微型机械生物骚扰着。它们一碰到扳机就迅速被击败。脑海里传来一个声音,喋喋不休地谈论死亡、文明以及我被任务指派完成的一次暴力盗窃。每次血腥的死亡之后,我的合成身体就会重生。一座庞大的由人工智能控制的城市展现在我面前,宛如一座在科幻天文中遥远未来的极端高效的全景监视塔。《Metal Eden》的前一小时让我联想到《机器战警》和《黑客帝国》的元素,我十分喜欢这种融合感。
期待已久的赛博朋克射击新作即将到来
亮点与新颖之处
今年在《Game Awards 2024》的展示中,大家可能还记得一段充满霓虹灯光、节奏快速的 trailer,其画面看起来像是由Bungie的风格化科幻射击游戏《Marathon》演变而来的,但实际上它是Reikon Games开发的《Metal Eden》新作。Reikon曾以2017年的双摇杆血腥射击游戏《Ruiner》而闻名。这款游戏将于5月6日登陆主机及PC平台,我近期试玩了PlayStation 5版本的免费试玩版。
游戏风格与玩法特色
《Metal Eden》保持了Reikon一贯的金属配色风格,采用了炫酷的美学设计和引人入胜的科幻术语,强调视觉与音效的冲击力。它是一款结合了《毁灭战士》与《Ghostrunner》特色的第一人称射击游戏,拥有先进的Unreal Engine 5制作水平。游戏的任务设计与玩法节奏都表现良好,但更吸引我的是其丰富的世界观与鲜明的风格。
你扮演名叫Aska的安卓机器人,目标是闯入天空中反乌托邦式的自动城市Mobius的各种设施和系统。第一任务的名字取自约翰·弥尔顿的《失乐园》。在游戏中,你会看到部分科幻风的插画和战斗界面,而核心玩法则围绕拆除敌人的核心装置,用它们作为手雷或获得各种增强效果。电子合成的配乐与简洁的关卡设计不断推动你探索更多奇异的剧情元素。
游戏的深度与不足之处
令人着迷的未来视觉与世界观
我特别喜欢《Metal Eden》带来的那种梦境般的冲击:在人工智能已经统治宇宙、文明长眠终结的科技末世中,满眼金属光泽与激烈碰撞的景象令人震撼。面对这么一个充满暴力与先进机械的世界,我可以畅快地射杀、粉碎那些迈向灭亡的生物机器。虽然《Metal Eden》可能不会获得年度最佳游戏奖,但它在我心中留下了深刻的印象,像是一场令人难以忘怀、挥之不去的噩梦。
玩法的潜力与未来期待
不过我对游戏的整体跑轰体验还持有些许谨慎。初步的印象是内容略显单薄:敌人数量不足,攻击变化不多,快节奏的奔跑和竞技场战斗感觉略微淡化。部分原因可能是去年Reikon裁员严重,影响了开发深度,也可能是为了追求炫目的外观,舍弃了一些细节。尽管如此,丰富的技能树系统预示着玩家可以进行多样的角色发展和战斗策略。如果未来版本能完善这些不足,配合合理的价格与时长,《Metal Eden》或将成为一款令人期待的科幻类射击佳作。
常见问答(FAQs)
Q: 《Metal Eden》支持哪些游戏平台?
A: 目前公布的消息显示,《Metal Eden》将于2024年5月6日同时登陆PlayStation 5、Xbox系列以及PC平台。