Splitgate2Boss透露80美元皮肤礼包“疏漏遗漏”,玩家热议最新皮肤礼包问题

Splitgate 2:争议不断的微交易与开发团队的回应
1047工作室负责人伊恩·普鲁克斯(Ian Proulx)在上周的夏季游戏节引发争议,他在现场批评《使命召唤》(Call of Duty),还戴着一顶印有“让FPS再次伟大(Make FPS Great Again)”口号的帽子。然而,随之而来的则是他新推出的多人射击游戏《Splitgate 2》的高额微交易,迅速成为玩家口中的“提款机”。 Proulx将部分高价商品归咎于一位前员工,此人曾参与《使命召唤》的开发。
高价皮肤包引发热议:Nano Swarm“80美元”皮肤包争议
其中尤为引发争议的是一款名为Nano Swarm的皮肤礼包,售价高达80美元。该礼包包含一个银色传送门动画特效,售价曾高达34美元。尽管Proulx在现场提到自己喜欢《光环》老式局域网比赛和希望推出《泰坦陨落3》的愿景,但《Splitgate 2》作为一款免费游戏,却充斥着昂贵的微交易。此外,游戏即将推出一项新的大逃杀模式,毫不掩饰对现代“直播服务”游戏的批评,甚至反超了他早前对《黑色行动6》等作品的吐槽。
微交易争议持续发酵:开发者的反应与修正措施
在争议持续升级的同时,Proulx在周末期间多次发声,他先后降低了所有化妆品的价格,并发布了简短的视频日记,向玩家更新《Splitgate 2》后期的优先开发事项。他坦承:“我收到了许多人的质问,‘这怎么会发生,为什么会有80美元的礼包?这不是1047体系的风格吗?’”他还表示:“我当然没有借口,早该注意这些问题,我们应该控制得更好。”
他继续说道:“我一离开那个舞台,就立刻联系了我们的首席游戏设计师德里克(Derek),我问他:‘德里克,你知道我们有个80美元的礼包吗?’ 他也不知道。这一切的发生,归因于前任变现部门的负责人,他曾来自《使命召唤》团队,价格极其激进。”
实际上,在他离开之前,工作室曾推出过价值100美元的创始人礼包和10美元的战斗通行证。一个月前,德里克和我重新评估后,便将这些价格大幅调整,创始礼包降至60美元,战斗通行证从10美元降到5美元,但仍有一些价格失误未被及时纠正。
官方立场与玩家质疑:真相何在?
除了将责任推到前员工身上之外,Proulx试图再次强调对《使命召唤》的喜好,并辩解称:“这次礼包的内容是我们最独特的皮肤,拥有复杂的动画和艺术设计。”他还补充道:“我们提供多种更实惠的选择,游戏是免费玩的,你无需购买任何东西就能尽情体验。游戏不存在“付费赢”策略,也永远不会如此。”
但问题在于,这个价格“暗中”是否真的“漏洞”百出?还是说,1047工作室在面对玩家反弹时,实际上只是在自我辩解?不少玩家在Reddit上指出,这些高价变现方式不仅仅是价格过高,还存在虚假折扣、货币不匹配等欺骗玩家的手段,使得玩家必须花费更多才能获得想要的内容。
玩家对微交易的看法:游戏体验与商业策略
一位玩家评论道:“说实话,这个商店的价格感觉像是出自一个抽卡游戏,但我不知道有哪些抽卡游戏会让你预付战斗通行证。”另一位玩家则说:“游戏玩法很好,但商业模式糟糕透了。”
游戏评价与未来展望
目前,Steam上的《Splitgate 2》评价褒贬不一,但Proulx表示,免费游戏在周末期间吸引了超过200万玩家。是否这款续作能比前作持续存在,仍有待观察。在未来,开发者是否能吸取教训,改善微交易策略,将成为玩家关注的焦点。