海豚老板采访:为魔兽谋当行之事,非逞一时快意之举
作者:B2W.NeO
在2024年9月,一位魔兽争霸3粉丝联系到了职业选手,赞助了数场表演赛帮助他们备战线下赛事。一年后,这位粉丝已然成为贯穿全球赛事生态的推动者——从一线精英赛事到二三线的发展,从世界冠军到新秀选手都曾受其支持。这就是海豚魔兽超级联赛主办方及赞助方HF_Haituntun的故事。
要理解这位已主办近百场赛事、发放超过8.5万美元奖金组织者的初心,还需回溯到故事起点。
“14岁时我和五位朋友同时爱上了这款游戏。两个人选了人族,两个人用亡灵,还有个专精兽族——于是我成了暗夜精灵玩家,至今未曾后悔。”
整个初高中时代,他们不停相互切磋。胜利带来欢欣,失败催生动力。当中国社会仍在争论电脑游戏是否荼毒青少年时,意想不到的盟友出现了:他们的数学老师兼宿舍主任也是魔兽玩家。受海豚与他伙伴们的感染下,这位老师组织了多次学生杯赛和年度校园联赛。
“那些年魔兽在我生命中占据特殊的地位。其中兵种配置、技能选择、英雄配合、资源管理、操作训练、团战技巧、战略战术,几乎所有能涉及的游戏乐趣和技巧都在这个游戏里面展现得淋漓尽致,这太棒了。”
为在朋友间脱颖而出,海豚开始观摩国际赛事。尽管电竞产业尚在萌芽,通过比赛录像,他目睹了Grubby在2004年旧金山举起WCG奖杯的时刻。魔兽不再只是宿舍里的消遣,更是席卷全球的现象。
彼时游戏竞技格局也在剧变。当欧洲与韩国统治地位正受到来自海豚同胞的挑战:李晓峰(Sky)跻身世界之巅,将中国电竞推向全新高度。“当时我在欧洲留学,亲眼见证他2005、2006年蝉联WCG冠军。那份自豪感激励我投入更多时间练习。”
海豚虽从未赢得过任何赛事奖杯,但最终以他少年时未曾设想的方式,重塑着这片他深爱的竞技天地。
海豚的诞生
“ 海豚,象征着智慧、团结与友善。”

他从中窥见了自己的缩影,也寄托了对游戏未来的期许——紧密联结,携手共进。他的中文名与“海洋”意境相通,而当2024年他重返魔兽时,眼前竟是这般景象:
暴雪与网易分道扬镳,官方“黄金联赛”就此停摆,ESL也终止了DreamHack系列赛事。商业巨头相继离场,玩家热忱却未曾消退——德国、迪拜与中国仍持续举办着线下赛事。为助选手迎接BetBoom经典赛的挑战,海豚决定伸出援手。
“2024年9月重拾魔兽的那一刻,童年记忆汹涌回归。我期待选手们能为迪拜国际赛做足准备,便赞助系列表演赛为他们增添额外动力。”
这番心意终见回响:Fortitude与eer0包揽迪拜赛冠亚军。备受鼓舞的海豚随即与中国主播Angeline展开合作。起初他只设想举办小型中国区赛事,但随着讨论深入,梦想的版图开始扩张。
为何不打造如昔日WCG般的全球顶级赛事呢?
这一构想最终化为实体——海豚魔兽冠军杯(DWCC)。
赛事需要运营团队。海豚团队深知Angeline可统筹中韩赛区,但还需西方合作伙伴。纵观全球赛事,他锁定了Back2Warcraft的Neo——这位伙伴“不仅执行力出众,更为DWCC贡献了诸多宝贵建议”。
除了海豚的个人投入,李晓峰(Sky)与KK平台也为第一赛季提供了资金支持。
DWCC——在摸索中成长
首届DWCC赛季并非完美。固定的赛程窗口与临时扩大的全球规模给组织带来压力:初始奖金分配仅针对中国区的二级赛事,扩展到多赛区后因资金有限导致明显失衡;欧美州预选赛参赛者突破百人,赛程冲突迫使选手辗转多个赛事,甚至连地图池也引发争议。
但这些困难并非绝境,而是化为了经验。
"尽管首届留有遗憾,我仍认为我们在当时条件下竭尽所能,并对成果相对满意。"
第二赛季证明他不仅胸怀野心,更具备应变之智。
在新赛季中,总奖金池提升并实现跨赛区均衡分配,新增由Tim负责的独联体赛区,外卡赛区则为更多选手提供晋级通道。除赛程稍长外,他对整体成效表示认可。

二三线选手的关注
当Fortitude在第二赛季战胜Happy的经典时刻落幕后,顺势筹办第三季本是轻松之选,但海豚有了更深远的思考。
他意识到包揽各大赛事出线名额固定在同样的选手里——据估算约90%奖金由顶尖梯队选手收入囊中。这虽是对其实力的公平回报,却无形中消磨着其他选手的斗志。
他的解决方案并非削减精英选手的奖励,而是为所有玩家构筑完整的晋升通道。
海豚魔兽生态体系
海豚魔兽超级联赛(DWSL):由Angeline组织的15强循环赛制联赛,设有升降级机制。
海豚破茧杯(DCBC):由小天主办,专为15强外选手打造的晋级通道。
L Cup:由Lawliet策划的四人单日循环赛,涵盖四大种族。"巧的是我的姓氏首字母也是L,"他笑道。
mLCup:为二三线选手提供实战历练的竞技舞台。
海豚00后杯(DGNC):由Fiftyfour和Pawn联合主办,仅限2000年后出生的选手参赛,确保新秀拥有起航之地。
他不仅扩充赛事,更将它们串联成体系,最终构筑出"训练-晋升-交锋-蜕变"的完整成长路径。
初心所向
个人投入的规模——时间、资金、精力——引发外界对其动机的揣测。他明确表示:海豚魔兽体系不为牟利而生。虽有个别赞助商支持特定赛事,但他承认长期运营仍需商业合作。对他而言,持久性不是可选项,而是对魔兽圈的责任。但更深层的动力,始终源于情怀。当年他未尝在宿舍联赛中夺冠,但那些比赛塑造了他的人生。他创办赛事不为创造收益,而为创造意义。
"当看到超级联赛首届获得鼎力支持时,我深受触动——我知道自己不是在孤军奋战。"
这份共鸣同样影响着选手。与其他主办方不同,他坚持为冠军颁发实体奖杯。
"这承载着深刻的象征意义,是奖金永远无法替代的荣光。"
然而赛事组织之路并非总是欢愉。尽管设立了规则与转播费制度以维持体系,但部分主播违规盗播的行为仍令他深感困扰。公众的不解同样带来压力——当观众未能即刻领会决策背后的考量时,那些反馈会显得尤为沉重。
用他自己的话说,他是个直来直往的人。遇到问题时,他会汇集全球合作方的智慧共商对策。许多工作对话最终升华成友谊,他说文化交融不断拓宽着自己的视野。
海豚魔兽超级联赛
DWSL从根本上重构了赛事体系:用积分排名取代传统淘汰制,引入升降级机制,季后赛采用"冒泡赛"晋级体系。循环赛能更精准反映选手实力,升降级制度保障竞争力,主播获得更丰富的播放素材,观众则能追随更完整的比赛。第一季结束后,他不仅征询核心团队意见,更发起社区调研,收集数百条反馈并在新赛季中持续优化:
第二季改进了季后赛赛制,修订积分系统,更新地图池并调整禁图规则。目前正通过L杯与mL杯测试新地图。针对社区强烈要求的尽早公布赛程,虽因选手时间与外部赛事协调存在难度,他们仍致力让选手在固定时段内均衡参赛。
技术挑战也曾出现:大量OB加入房间导致客户端不稳定,入口错误引发延迟。如今情况已好转,他特别称赞W3C团队的付出:"每次出现漏洞,他们都会及时沟通并彻查根源。"
未来规划
对他而言,DWSL第二季的举办本是理所当然——正如Soin等选手历经十周DCBC鏖战才赢得晋升资格。谈及"破茧杯"时他阐释:
"晋级者已破茧成蝶,准备好闪耀更大舞台。"
这比喻绝非偶然,恰体现着他为赛事体系每个环节注入的深意。即便经过整年赛事运营,海豚依然怀揣更大构想:
"2025年没有一级线下赛令人遗憾。今年本已准备参加观看德国线下赛,但RARALAND未能及时落实场地。我衷心希望海豚魔兽未来能举办顶级线下赛事——我自己从未体验过线下赛氛围,这正是我的重要动力。"
尾声寄语
"感谢Neo提供访谈机会,让我能与广大魔兽玩家分享心声。这也促使我深刻回顾了过去一年与魔兽共度的每个时刻,从观众到赞助者再到赛事参与者的蜕变历程。
谨向所有为海豚魔兽贡献力量的朋友、赞助商、选手、平台伙伴、主播及技术支援者致以谢意。最后期盼魔兽 薪火相传,永葆生机——魔兽不熄!"
对于社区,他的寄语朴实而真挚:
"唯愿为完善魔兽生态尽绵薄之力,让老玩家能继续驰骋赛场,也吸引新玩家踊跃加入。我深知个人力量有限,期待更多像我一样的人挺身而出。更重要的是,希望暴雪能承担起责任,持续优化游戏体验。"
历经一年赛事组织,他始终恪守一条准则:"为魔兽谋当行之事,非逞一时快意之举。"
*希望能有志同道合的魔兽爱好者加入赞助海豚魔超联赛的队伍,如有兴趣参与赞助可以联系安吉:angelinewar3。赞助100起步,多多益善。所有参与赞助的水友都会进入赞助商大名单。
