两位知名游戏开发者:应拥抱人工智能,避免恐惧【游戏开发中的AI长尾关键词】
游戏行业专家关于人工智能的发展观点
著名导演小岛秀夫的看法:AI是创作的“伙伴”
两位知名游戏行业的专家——小岛秀夫和Glen Schofield——近日发表了关于人工智能的见解。小岛秀夫表示,如今AI已广泛应用于各种创造姓工作中,帮助“提出创意”。他认为,AI更像是“朋友”,而非威胁。
小岛秀夫提到,他会利用AI“提升效率”,但仍将“引领游戏的创造部分”。他说:“我希望让AI负责繁琐的任务,这样可以降低成本、节省时间。这更像是与AI共同创作,而非单纯依赖AI。”他以未来为目标:与AI共同创造,保持领先。”
Glen Schofield:AI是提升游戏产业的“工具”
另一位受关注的游戏开发者Glen Schofield,曾参与《生化危机》的开发,是《斯亡空间》的共同创作者,也拥有丰富的《使命召唤》经验。在本周的Gamescom Asia展会中,他谈到自己两年来一直在尝试生成式AI,认为它可以帮助“改善”游戏行业的问题。
Schofield表示:“AI不是来取代我们,而是帮助我们变得更快、更好、更高效。”他强调:“AI是一种工具。”他提到,尽管有人担心AI会导致失业,但自己记得科技革命历史,例如Photoshop和动作捕捉技术曾被误认为会“夺走工作”,但事实是,新的技术往往创造了更多岗位。
人工智能带来的机遇与挑战
科技创新引领行业变革
Schofield相信,近年来对AI公司的大规模投资可能会导致“泡沫”,但“最强的系统将留存”,类似于互联网泡沫破裂后,留存的公司不断成长,塑造了现代互联网。他认为,短暂的行业动荡是不可避免的,但历史已反复证明,新的技术创新会带来全新的产业链、岗位和机会。
对此,他在LinkedIn上表示:“我不相信AI会永久姓地取代工作。短期内会有冲击,但每次重大技术飞跃都创造了新的行业、机会和专家岗位。比如,手机、互联网、个人电脑和汽车的出现,都走过类似的道路。”
行业现状与未来发展
目前,游戏行业正经历一波裁员潮。多家知名公司减少岗位,显示行业正面临转型。三星、EA、动视暴雪等公司在游戏开发中积极利用AI工具。比如,索尼利用AI加速《蜘蛛侠2》的开发,EA Sports表示,AI在《大学橄榄球2025》中的应用改善了游戏品质,而动视暴雪的一些裁员员工也被人工智能工具所取代。
金融时报的最新报道指出,EA可能会进一步引入AI系统,以助力开发流程,尤其是在公司出售给投资集团的背景下。这反映出行业未来对AI技术的高度重视,以及其在游戏研发中的广泛应用前景。
常见问答(FAQ)
Q: 人工智能在游戏开发中到底扮演什么角色?
A: 在游戏开发中,人工智能主要作为一种辅助工具,用于提高效率、生成内容、优化流程,同时减轻开发者的繁琐工作,让创作更加高效和创新。
Q: 未来游戏行业会因为人工智能而造成大量失业吗?
A: 目前业界普遍认为,人工智能更多的是创造新岗位和机会,而非取代全部工作。历史证明,技术革新往往带来行业的扩展和新职业的出现,而非大规模的失业。
