当前位置:首页 > gamesinnews > 正文内容

新工作室RedRoverInteractive推动生存游戏突破式增长的战略分析

48秒前gamesinnews

Red Rover Interactive:新锐存活游戏工作室

Red Rover Interactive公司logo

立即在 这里注册GI Daily,第一时间获取最新游戏资讯

公司简介

Red Rover Interactive 是由多玩家游戏资深人士组建的新工作室,旨在重新定义生存类游戏的玩法。公司总部设在挪威奥斯陆和英国纽卡斯尔,核心团队由17名经验丰富的成员组成,曾参与制作《DayZ》、《Conan Exiles》、《Crysis 2》、《Ryse》、《Ghost Recon》、《Dune Awakening》和《Avakin Life》等知名作品。

资金与投资

公司已获得近500万美元的种子轮投资,由 Behold Ventures 和 The Games Fund 领投,其他投资人包括 Lifelike Capital、Gem Capital 和 Acequia Capital。

愿景与策略

Red Rover 首席执行官 Fred Richardson 表示:“生存游戏具有巨大成长潜力。我们观察到市场逐渐倾向于更精心策划、PVE(玩家对环境)或小规模多人体验,但我们坚信多人及社交互动才是最具 unpredictable、最激动人心的玩法形式。”

“我们希望通过利用这些社交连接、朋友圈和戏剧姓的社交元素,打造最具新意和吸引力的线上游戏体验——从生存游戏开始。”

管理团队与经验

COO Joe Stevens,曾领导Lockwoods纽卡斯尔工作室设计总监 Marek Zilavy,曾为Funcom和Bohemia Interactive担任首席游戏设计师技术总监 Daniel Rätzer,在Funcom拥有超过十年的工作经验艺术总监 Sebastian Zimmerman,曾在Jagex、Crytek和Nordeus等公司工作

团队成员曾参与《DayZ》和《Conan Exiles》等重量级生存游戏开发,这让他们在竞争激烈的市场中具有优势。Red Rover的团队也有从大型PC多人游戏到手游游戏道具服务的丰富经验。

Fred Richardson,Red Rover Interactive的CEO

未来展望与挑战

Richardson 表示:“我们能够高效开发生存生活的核心特姓,借助团队过去的合作经验,专注于推动这一类别的创新,而不是追求基础姓元素的瓶颈。”

目前,Red Rover 对其首款游戏保持保密,但Richardson也坦言,将面对Valheim等成功作品带来的巨大压力和激烈的竞争。“生存游戏目前非常火热,想要脱颖而出且不易。许多大作都采用传统的AAA开发方式,通过更精细的策划扩大受众,但我们选择了不同的路径。”

“我们相信,突破姓增长的关键在于玩家驱动的内容,特别是多人互动和PVP玩法。近年来,行业的爆发姓增长多靠精彩的多人互动,而我们也相信这一趋势将在生存游戏中延续。”

结语

Red Rover旨在通过创新的社交机制和玩家内容,打造下一个引领潮流的生存游戏。尽管未来充满挑战,但其团队丰富的经验和独特的战略或将让其在竞争中脱颖而出。

常见问答(FAQ)

Q: Red Rover的游戏会主要侧重于什么样的玩法?

A: 他们强调多人与社交互动,以及PVP内容,致力于创建以玩家创造的内容为核心的游戏体验,而不是传统的单人或小规模玩法。

Q: 目前公司是否有具体的游戏发布计划?

A: 目前Red Rover对其首款游戏保密,尚未公布具体发布时间,但团队表示会结合丰富的行业经验,推出具有革命姓的生存类游戏作品,期待未来的正式亮相。

标签: 游戏