胡吹海侃,《燕云十六声》NPC的AI对话系统在欧美社群里爆红
由Everstone Studios开发的武侠题材开放世界动作游戏《燕云十六声》近期在Steam平台推出了国际版后迅速引爆关注,Steam玩家在线峰值一度突破19万人,在海外掀起了一阵武侠热潮。除了精致的画面美术和免费游玩的模式,这款游戏最出圈的亮点当属搭载了大型语言模型(LLM)技术的AI NPC对话系统,它不仅让游戏在欧美社群快速走红,更被玩家们玩出了无数意想不到的花样,成为欧美玩家社群热议的焦点。

其实AI NPC并非新鲜事物,此前《逆水寒》就曾尝试过类似的设计,但《燕云十六声》能收获更高的关注度,很大程度上源于它最初的定位反差。2022年Gamescom展会上,这款游戏首次亮相时,一度被外界视作买断制3A单机大作,如今以免费开放世界的形式推出,还带来了高自由度的AI互动,自然引发了更多期待。按照开发者的设计初衷,玩家可以通过自由输入文字或语音与NPC沟通,既能获取任务线索,也能通过对话推进剧情,打破传统开放世界中固定对话选项的局限。

但高自由度的设定很快就被玩家们“玩坏了”。欧美社群里,各种与AI NPC的趣味互动层出不穷,比如:有人编造剧情欺骗NPC,声称自己怀上了对方的孩子并索要抚养费;有人直接打破第四面墙,跟宋初背景的NPC聊现代社会,甚至告知对方“你只是游戏里的角色”;还有人教NPC唱RAP、说服对方成为自己的跟班,上演了一幕幕跨次元的搞笑场面。更有意思的是:玩家发现部分NPC藏有关键词触发机制,比如随口说“切磋切磋”,有的NPC会直接带人围殴过来,有的却会撒娇要零食,这种不确定性让互动多了不少惊喜。

当然,除了恶搞带来的欢乐,这个AI系统也让不少玩家感受到了真正的沉浸式体验。不同于传统游戏里“按剧本走”的对话模式,《燕云十六声》的玩家可以完全依照自己的角色设定与NPC互动,既能通过贴心交流从陌生人变成好友,也可能因为说错话惹怒对方,直接触发战斗;还有玩家专门研究不同个性NPC的喜好,分享提升好感度的攻略,甚至能利用对话漏洞“扭曲现实”,快速拉近与NPC的距离。这种“千人千面”的互动方式,让每个玩家的江湖体验都变得独一无二,也让开放世界的“活气”更足。

不过目前这个AI对话系统也存在明显短板,NPC的记忆时长很短,很容易忘记之前的对话内容和设定,导致互动缺乏长期连贯性;部分玩家也反馈,一些互动本质上更像“答题”,需要贴合NPC的委托目的才能推进,自由程度并没有想象中那么高,而且互动奖励相对薄弱,多是些不太重要的道具。此外,有玩家发现,游戏中主线和核心支线的文案仍以人工创作为主,AI主要用于填充路人NPC的对话和背景故事,这也让大家对后续AI技术的深化应用多了几分期待。

从行业角度来看,《燕云十六声》的AI NPC尝试,其实为开放世界游戏提供了新的可能。通过AI生成海量对话和角色背景,开发者能以更低成本打造出更具市井气息的虚拟世界,而玩家则能摆脱固定剧情的束缚,获得更个性化的角色扮演体验。尽管目前系统还不够完善,但这种“让NPC更有人味”的探索,无疑戳中了很多玩家的需求。
