魔兽世界:时光服团本难度异常,MC数值紧急修复,削弱在路上?
农工一开始觉得这次的魔兽世界时光服第一个团本MC应该不至于翻车,毕竟是第一个团本,只要难度平衡好其实啥都好说,毕竟时光服有那么多优秀的改动,所以团本哪怕不惊艳,只要不出错其实玩家们应该都不会喷雷火。结果发现这次的MC团本一上线,雷火再次被玩家们喷成了筛子。当然,雷火也是知错就改,MC数值马上修复,那这次修复是削弱还是加强呢?

MC本该是什么难度呢?这个问题其实大家都讨论了很久,大家觉得应该保持原本的难度就好了。但是原本的难度是什么难度呢?时光服中一个创新点在于取消了普通本与英雄本的区分,所以每个本你都可以理解为英雄本,同样也可以理解为普通本。所以这个团本的难度只要介于英雄和普通之间,农工都觉得是正常难度,所以就要看这次开放的难度了。

目前大部分玩家认为团本难度过低,甚至有人开始在论坛中讨论说目前这个难度真的需要针对某些职业进行补贴吗?如果难度过简单的话,其实对于大部分玩家来说是好事,因为可以轻松打过团本,但是对于想体验游戏的玩家来说确实就会有点无趣了。很多玩家享受被击败,然后研究游戏攻略然后战胜的过程,所以目前MC难度对大部分玩家来说应该偏低。

所以官方发了一条公告表示,经过确认,目前熔火之心团队副本中部分首领的伤害数值确实存在异常,与原本的设计预期不符。没错,就是跟预期不符合。换句话说,假设一开始针对MC团本设定的难度为10,测试也是10,但是上线了发现难度才8,所以需要针对数值进行修复来提升难度,所以这个公告大概率是一个加强公告。

论坛中也有很多玩家在预测说将来要加强团本了,甚至有人说中午看的大罗斯打zst不掉血,刚才5点看了个主播zst,装等200被打一刀2w血没了,两刀直接躺。虽然该玩家可能想说明雷火加强已经实装了,但是这个黑战士有点太过分了。目前农工大概看了眼一些主播的开荒,好像目前并没有实装加强,可能是大家的心理暗示觉得雷火加强了。

评论区的玩家们也比较和谐,没有大吵大闹,可能已经习惯了雷火这种行事风格,甚至有人调侃说这是事业型玩家与土鳖老板专用服。不过农工要为时光服洗白一句,其实时光服本身就是一个怀旧plus服,所以本身就不是为了用一个团本来将全部玩家难倒,可能官方觉得打过团本比什么都重要,所以难度就设置得相对来说会低一些,其实也能理解。
那么这次雷火真的要加强了吗?虽然说不太理解雷火说的数值异常,到底是异常低还是异常高,但是从反馈来说确实是难度偏低了,所以应该是要加强的。但是万一,我说万一在这个难度下雷火再次修复数据,然后变成了削弱,那么雷火会不会被人骂死。毕竟难度已经那么低了,你还削弱,所以我们将持续关注玩家们挑战时光服副本的情况,并在必要时进行相应的调整。这句话很灵性。

从各种各样的反馈来看,这次的难度确实是低了。毕竟团本取消了普通和英雄模式,只保留一个难度,但是保留一个难度后其实更加有点众口难调。所以雷火可能想通过低难度来让大家适应这个团本,结果发现难度过低有点翻车了,只能通过加强来急救了。所以建议还没有打本的玩家先打,万一到时候加强了就亏了,如果削弱的话,那当我没有说,如果真的削弱的话,那我也要骂人了。
