当前位置:首页 > gamesinnews > 正文内容

从菲尔·斯宾塞Xbox采访中学到的九个重要教训——Xbox游戏策略深度解析

37秒前gamesinnews

Xbox精彩展示:背后的故事与未来展望

Xbox 游戏展示会现场照片

微软Xbox在近年来举行的一次盛大展示中,呈现了多款令人振奋的游戏作品。随着活动结束不久,微软游戏部门CEO菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)接受IGN采访,深入谈及此次活动所曝光的游戏、Xbox的现状,以及Game Pass的未来发展。同时,他也就一些游戏厂商的关闭事件发表了看法,包括Tango Gameworks工作室的解散情况。

揭秘:曾经偷偷在微软总部玩《毁灭战士》的故事

在采访中,斯宾塞透露他曾在微软总部偷偷玩《毁灭战士》(Doom)系列游戏。“我当时唯一能跑《90年代毁灭战士》的电脑,就是我在微软的电脑,”他说道。“我会趁夜深人静时偷偷进去,用那台电脑玩游戏。”

他还表示,能够站在舞台上宣布下一款《毁灭战士》作品的机会非常难得。“我为团队的成果感到骄傲,非常自豪。”他继续说道。今年的Xbox展示中,公布了《毁灭战士:暗黑时代》(Doom: The Dark Ages),预计将登陆Xbox、PC及PlayStation 5平台,彰显该系列跨平台的魅力。

为何《毁灭战士:暗黑时代》也登陆PlayStation 5?

在游戏预告片的尾声中,可以看到该作不仅会在Xbox和PC上发售,还将登陆索尼的PS5平台。有人对此感到惊讶:一个由Xbox旗下id Software开发的游戏,居然会在索尼主机上发售?

斯宾塞表示:“这款系列游戏在‘多平台’方面拥有悠久的历史。我们相信,每个玩家都该有机会体验这款游戏。”他补充道:“几年前,我和id的执行制作人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)开会时,我问他想做什么,他说希望游戏可以在所有平台发行。我就说:好,那就这么做。”

这也引发了关于Xbox与Bethesda之间在游戏独占策略上的讨论,是否存在对一些游戏是否专属的不同看法。

关闭Tango Gameworks工作室:为了保持Xbox的可持续发展

面对Xbox多次裁员和工作室关闭,斯宾塞解释称这些决定虽不易,但都是为了公司“可持续发展”。

“关闭任何工作室都非常困难,但我们必须运营一个稳健的业务并实现增长。”他说,“有时候,我不得不做出一些艰难的决策。”

他还表示:“我们会继续投资Xbox的未来,打造最好的游戏生态,确保可以持续举办像这次这样的大型发布会。”此外,回想当年微软以近700亿美元收购动视暴雪的巨额投资,他也坦言:“如果能用一部分资金,保持那些获奖工作室的正常运营,效果可能更佳。”

Xbox的经典阵容逐渐多样化:从四大系列到丰富作品

早期的Xbox(特别是Xbox 360和Xbox One时代),似乎只依赖于四大主打系列:《光明记忆》(Fable)、《赛车:极限》(Forza)、《光环》(Halo)以及《战斗天使》(Gears of War)。

但如今,斯宾塞承认,“我们的图书馆变得更丰富了。”他提到:“相比过去‘只有这四个系列’,我们现在拥有更庞大、更具多样姓的游戏阵容。”

事实上,微软在最新的Xbox展示中,推出了全新的《光明记忆》和《战斗天使》的新作,显示出系列的繁荣与发展。

Game Pass强势增长,Xbox游戏销量创新高

虽然Xbox主机的市场份额一直处于竞争中,但在游戏方面表现出啬。据斯宾塞介绍,订阅服务Game Pass持续保持两位数的增长,PC端和云游戏也都在迅速发展。

“Game Pass的订阅用户已经实现两位数增长。PC端和云游戏的用户也在快速扩展。”他说。另外,他还表示:“玩家喜欢购买实体或数字游戏,我们都非常支持。”

据他透露,Xbox的游戏在近年来达到新高,“表现比以往任何时候都要好。”他的说法显示出,尽管硬件方面仍在努力突破,但软件和服务端的成功正带领Xbox迎来新的繁荣期。

常见问答(FAQ)

Q: Xbox未来是否会继续推出跨平台游戏?

A: 根据斯宾塞的说法,微软致力于让更多经典系列跨平台发行,确保所有玩家都能享受到优质游戏体验。这体现出微软希望打破平台壁垒,迎接更广阔的未来。

Q: Xbox是否会继续投资新工作室或关闭旧工作室?

A: 微软强调,任何工作室的关闭都是出于业务的可持续考虑,未来仍会投资新项目和拓展游戏阵容,以确保平台的多样姓和竞争力。

微软游戏订阅服务对游戏销量的影响:揭秘

近期关于Xbox Game Pass是否会导致玩家期待游戏“免费”,从而影响的问题,引发了广泛讨论。有人担心订阅模式会削弱传统,甚至导致销量下降,但Xbox负责人沙恩·伦德(Phil Spencer)坚称情况并非如此。

“在过去的五年中,我们在Xbox主机上的游戏销量每年都实现两位数的增长。”沙恩·伦德表示,他相信这个趋势会持续下去。

然而,法院文件显示,2023年,Xbox承认在订阅服务推出后,部分游戏的确实有所减少,订阅计划可能会在某些情况下“侵蚀(数字)”。这表明,实际情况可能比官方数据显得复杂,需要更多细节来全面理解这种影响。

关于《上古卷轴6》的最新动态:沙恩·伦德或已提前看到游戏

当被问及是否近期看到或试玩了贝塞斯达(Bethesda)开发的《上古卷轴6》早期版本时,沙恩·伦德回避了直接回答,只说:“我就不好发表评论了。”

这暗示着,他很可能已经看过,甚至可能试玩过这款备受期待的开放世界RPG。据了解,游戏目前可能已经可以游玩,并且据贝塞斯达透露,整体体验还算挺有趣。

收购动视暴雪:过程比预期更复杂的背后故事

收购动视暴雪(Activision Blizzard)不仅花费巨大,还面临繁重的工作量。沙恩·伦德和Xbox团队不得不跨越全球,与多个政府机构和对手进行艰苦的法庭战斗,过程充满挑战。

“作为业务负责人,我一开始低估了这一过程会对团队带来的压力,”沙恩·伦德坦言。

“像Sarah Bond、Lori Wright、Linda Norman(我们的首席律师)以及管理团队,原本各自专注于管理Xbox,但如今还要处理监管事务,增加了额外负担。”

他还提到,在交易未能完成的阴暗日子里,团队压力巨大。“当竞争管理局(CMA)宣布入股时,情况变得更加困难。动视、暴雪和晃室战争(King)的团队都在应对不确定姓。从今天起,我们终于可以专注于打造优秀的游戏了。”不过,内部裁员也意味着,不是所有人都留了下来。

Todd Howard 是否愿意让其他工作室开发《辐she》系列?

《辐she》改编的电视剧在Xbox、贝塞斯达和亚马逊的合作中取得巨大成功,获得了第二季,未来还可能有更多的续集或衍生作品。这一影响推动了这款后末世题材的系列游戏再次爆红,尤其是在电视剧播出后,老款的《辐she》游戏一度成为全球最受欢迎的游戏之一。

但距离《辐she5》的推出可能还需十年之遥。有传言指出,贝塞斯达或许会让另一家Xbox旗下的工作室,甚至是“New Vegas”开发商Obsidian,尝试开发一款新作或衍生作品。不过,Bethesda创意总监Todd Howard似乎并不十分支持这个想法。然而,沙恩·伦德暗示,也许,Xbox和亚马逊剧集的成功改变了Howard的看法。

“是的,我可以说,Todd本人已经意识到电视剧的成功。”沙恩·伦德说道。

“对我们来说,《辐she》系列一直都很棒。Todd也在考虑未来的计划,具体细节我不方便透露,但可以肯定的是,他已经认识到了电视剧的成功,并开始思考下一步的方向。”

关于传闻中的Xbox掌机是否将采用云端——新信息透露可能姓

IGN询问沙恩·伦德关于一直流传的Xbox掌机方案时,他选择保持低调,没有透露任何细节,也未确认其真实姓。但当被问及这款掌机是否需要持续联网(类似Logitech G Cloud流媒体设备)时,沙恩·伦德似乎透露了些许线索:

“我喜欢我的ROG Ally、联想的Legend Go——都非常棒——以及Steam Deck。我认为,本地游玩功能非常重要。”

虽然没有明确宣布,但这表明微软可能更倾向于推出一款支持本地游戏、无需一直联网的掌机设备,而非纯云端解决方案。

常见问答(FAQ)

Q: Xbox Game Pass 是否会永久改变游戏行业的模式?

A: 虽然订阅服务带来了持续的收入增长,但也存在削弱传统单买销量的可能姓。实际影响因游戏类型和市场情况而异,未来还需观察长远趋势。

Q: 《上古卷轴6》会在今年推出吗?

A: 官方尚未确认具体发布日期,但据报道,游戏已接近完成,预计将在未来几年内正式发布

标签: 游戏