玩过《使命召唤7》才知道,老玩家以前吃的有多好
作为年货系列的《使命召唤》近几年的质量大家有目共睹,游戏口碑也处于薛定谔的评分状态,也难免会有不少老粉丝开始怀念曾经的那几代老作品。本期我们回顾的,是整个系列第7部正统作品《使命召唤 黑色行动》(Call of Duty Black Ops,简称COD07),本作由T社担纲开发,游戏故事以现实中冷战为背景,将真实历史和虚构想象大胆结合,在表面情节下隐藏了大量暗线内容,叙事方式由系列传统的简单直白英雄主义,变成了带有悲剧色彩且需要玩家烧脑才能真正带入的形式,加上偏阴暗风格的真实残酷画面表现,开始让T社的COD游戏和IW社有了明显的风格差异。

2010年11月9日,《使命召唤 黑色行动》正式发售,这一次覆盖了当时大部分主流平台,包括PC、PS3、Xbox 360、Wii、3DS等。T社在前一部作品《使命召唤 世界大战》(Call of Duty World at War,简称COD5)中,使用IW3.0引擎展现出肢体破碎和衣物燃烧等效果,配合战场环境受到了玩家好评,本作在优化后继续沿用。游戏的基本玩法仍然采用了经典FPS规则,两种主武器加上两种投掷手雷,让玩家进入到之前其它作品很少展现的冷战年代。

游戏的故事从一场审讯开始,玩家扮演的主角梅森(Mason)醒来时被绑在一个装满监视器的房间里的椅子上,被不知名人员问话,询问关于数字广播的事情,随着对方提供的一些提示,梅森开始回忆起之前参加过的任务。
1961年4月17日,这个时间正是真实历史中发生的“猪湾事件”,美国中央情报局支持的反对分子,向古巴政府发动了入侵,试图推翻卡斯特罗的领导,但最终阴谋失败。游戏中梅森和战友伍兹(Woods)、鲍曼(Bowman)也参与了入侵行动,三人一路杀到卡斯特罗官邸,梅森亲手击毙卡斯特罗,随即前往机场准备撤离,梅森为了掩护队友,留在地面用高射炮清理了路障,但最终被古巴军队抓获。梅森被带到一艘船上,卡斯特罗竟然意外出现,身边还有来自北方大国的德拉戈维奇少将(Dragovich)和副官克拉夫琴科(Kravchenko),原来古巴方面早就知道了美国的计划,之前杀死的只是替身而已。

梅森作为俘虏被送给了德拉戈维奇,随后关入了古拉格劳动营,在这里他认识了一位参加过二战的老兵雷泽诺夫(Reznov),也就是COD5中陪伴玩家的NPC,而德拉戈维奇和克拉夫琴科则是当年在斯大林格勒临阵脱逃的指挥官,雷泽诺夫带领众人发动了一次暴乱,最终让梅森成功逃离。
一个月后梅森回到了美国,和上级哈德森(Hudson)一起来到了五角大楼,与肯尼迪总统见面后,得到了任务授权,去暗杀德拉戈维奇,会谈过程中梅森脑海中出现了用枪向肯尼迪射击的想法。随后梅森、伍兹、鲍曼三人来到了位于哈萨克斯坦的拜科努尔航天发射场,以破坏对手的太空计划,众人经过一番激战,成功来到火箭平台,联盟二号火箭已经发射升空,梅森用便携式防空导弹将其击落,但德拉戈维奇和克拉夫琴科已经逃离。

转眼间五年过去了,梅森和战友被派往越南,先是参加了保卫溪山阵地的战斗,之后又投入到顺化春季攻势中,在一座大楼中找到了关于德拉戈维奇和大规模杀伤性武器Nova 6的档案,经过研究后发现了线索,那就是化学工程师克拉克。中央情报局很快就确认克拉克躲藏在香港九龙城寨中,众人抓捕到克拉克正在审讯时,北方大国特种部队也赶到了,一行人只能带着克拉克撤离,最后关头克拉克说出了一段数字,但还没讲出具体意义就被射杀了。

故事再次回到梅森的审讯室内,他回忆起雷泽诺夫告诉他的故事,1945年10月29日,雷泽诺夫和战友彼得连科(Petrenko),也就是COD5玩家操作的男主角,在德拉戈维奇和克拉夫琴科的带领下,突袭了一艘位于北极地区的货船残骸,这里存放着德国秘密研制的化学武器Nova 6,同时负责研制的施泰纳(Steiner)也在此处。
众人找到Nova 6之后,德拉戈维奇为了实验武器效果,同时灭口异己,将彼得连科和雷泽诺夫逮捕投入到密封舱中,雷泽诺夫隔着玻璃,亲眼看到彼得连科这位二战英雄人物,也是生死与共的战友,以极其悲惨的方式被毒死。就在千钧一发之际,同样是来抢夺武器的英军赶到,雷泽诺夫趁乱逃出并炸毁货船,但Nova 6并没有完全摧毁。雷泽诺夫被抓住关入劳动营,从此心中有了永恒复仇的信念,那就是“德拉戈维奇、克拉夫琴科、施泰纳,都必须死”,并将这个信念以洗脑的形式灌输给同在一起的梅森。

时间回到1968年的越南,梅森、伍兹、鲍曼三人得到情报这里有一架载有Nova 6的运输机坠毁,前往之后发现这里是陷阱,三人被俘虏失去联系,中央情报局认为梅森等人在行动中失踪,生存希望渺茫。与此同时哈德森带领小队根据之前克拉克的情报,前往施泰纳的实验室,一样遭到埋伏,施泰纳通过无线电告知,美国主要城市都安排特工部署了Nova 6,德拉戈维奇会通过广播特定的密码,从而激活化学武器,施泰纳让哈德森来重生岛找他,因为只有他知道如何阻止袭击。
梅森讲述了三人被俘之后的事情,鲍曼在审讯时被杀,梅森和伍兹找到机会逃离,还抢夺了一架米24直升机大杀四方,最终来到克拉夫琴科的基地。在搏斗过程中伍兹刺伤了克拉夫琴科,但后者拉掉了绑在身上手雷的拉环,伍兹牺牲自己将克拉夫琴科从窗户里扑出,一声巨响后两人生死不明,梅森最后也找到了关于重生岛的情报。

哈德森带领大部队正面进攻重生岛,而梅森则秘密潜入,最终抢先一步找到施泰纳,由于雷泽诺夫长期灌输给他的复仇信念,在哈德森面前将施泰纳击毙,梅森被打晕带回基地。
梅森的回忆到此结束,游戏的故事此时从审讯室继续,哈德森正是审讯者,由于梅森杀死了施泰纳,已无法知道德拉戈维奇广播站的位置,而梅森当年被俘后,曾被德拉戈维奇和施泰纳用于精神控制研究,植入了密码破译程序,经过现实和想象的痛苦回忆后,梅森终于想起了位置,那就是第一次遇到德拉戈维奇的那条船。

中央情报局很快就找到了这条船并发动了攻击,经过苦战梅森和哈德森找到了广播站,但没有发现德拉戈维奇,哈德森确认目标后海军即将发动攻击彻底摧毁广播站,但是梅森坚持要找到德拉戈维奇,他和哈德森发现了水下秘密基地,最终将德拉戈维奇溺毙,安全返回海面游戏结束。
《使命召唤 黑色行动》的主角梅森由于长期受到思想控制,已经有了明显的妄想症,最典型的例子就是他在越南的行动中,多次遇到被认为已经死亡的雷泽诺夫,这其实只是他的幻想,认为曾经的老兵一直在身边。这一点在最后的重生岛战斗中得到证实,玩家扮演梅森行动时,会看到雷泽诺夫一起行动,最终找到施泰纳,由雷泽诺夫亲手枪毙他;然而来到哈德森的视角却不一样,最终只看到梅森一人,并高呼“我是雷泽诺夫”枪毙施泰纳,由此可见梅森的头脑中,已经被雷泽诺夫的思想占据重要位置,这种独特的悲剧英雄设定,是以往COD系列中没有的,从此也成为了T社作品的标志。

本作的故事情节也充满了悬念,前面提到梅森的一些奇怪表现,需要玩家根据不同视角的描述,思考一番才能得出结论,要是没看过一些描述双重人格精神分裂的电影,理解起来还是有一定困难的。此外游戏也没有真正从第三方上帝视角讲述整个故事,给玩家留下了想象空间,例如伍兹和克拉夫琴科的结局,为续作埋下了伏笔,T社的故事创作能力在本作得到充分展现,之后的几部作品中,无论是直接关联情节,还是背后隐藏的深刻寓意,都让人回味无穷。
《使命召唤 黑色行动》发售后取得了极为优异的成绩,Xbox 360版销量1474万套,PS3版销量1267万套,本作在整个系列中有着极为重要的意义,标志着T社终于有了属于自己风格的COD游戏,而不再是IW社的替补。T社从此开始打造更为完善的“黑色行动”世界观,以COD5的二战为起源,围绕着Nova 6这种致命武器,设计了众多鲜明的人物,涵盖了数十年时间,令众多玩家追捧,时至今日仍然是值得重温的系列经典之作。
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