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《对马岛》白金玩家称《羊蹄山》很无聊:重复度太高

24秒前易资讯

羊蹄山之魂》已经发售3个月,游民老哥们都玩了吗?Reddit论坛上有位玩家发帖,为自己不喜欢玩《羊蹄山》而感到诧异。

该玩家表示,前作《对马岛之魂》曾是他2020年最喜爱的游戏之一,甚至在PS4上拿了白金杯。它的开放世界、画面效果、指引之风系统以及支线故事都如此有趣且独特,远远超越了像《刺客信条:影》之类的游戏。而当《羊蹄山》公布时,自己也感到非常兴奋,似曾相识的感觉让他惊喜。

然而玩了12个小时后,他对《羊蹄山之魂》的不喜欢程度让他自己都感到震惊,这12个小时内一直都觉得非常无聊,觉得什么都似曾相识。在《对马岛》的60小时里,看到又一个狐狸窝、又一个神社、又一个温泉,让他对《羊蹄山》的保守感到非常失望。《羊蹄山》本质上大同小异。虽然有些人会非常享受在美丽的地图上再来一场30/40小时的武士刀狂热之梦,但他深感失望

有网友指出,楼主不应该认为3A游戏的续作一定会有大的创新。楼主厌烦的各种熟悉的玩法,正是该网友喜欢这款游戏的原因,正因为玩法类似才知道自己喜欢这种类型的游戏。

也有网友提到自己类似的情况。很喜欢玩《刺客信条:奥德赛》,但对《刺客信条:英灵殿》却无感。明明两者都是典型的育碧罐头,给他的体验却完全不一样。

游民老哥们,你们在玩某款游戏的续作时,是否会出现相似的元素太多,玩法没有大的创新改动,而觉得无聊的情况呢?

标签: 羊蹄