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《魔兽世界》插件生态今日迎来永久性改变,玩家使用体验将受到影响

21秒前gamesinnews
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魔兽世界:至暗之夜》资料片前夕补丁将于 1 月 20 日上线。更新生效后,许多用于辅助战斗的玩家自制插件将以不同于以往的方式运行,部分插件甚至可能完全无法使用。

战斗插件将迎来重大调整

暴雪早在去年年初就公布了相关计划,如今终于将在今天开始限制战斗插件,目标是让《魔兽世界》在不安装插件的情况下也更容易理解,同时避免插件在战斗中提供明显优势。十多年来,参与高端团队副本或高层史诗钥石地下城的玩家,一直依赖战斗插件来解析战斗信息,包括首领机制提示、应对方案,以及特定技能的使用提醒。

前夕补丁上线后,许多过去几乎成为高水平游戏必需品的插件,将由游戏内置界面提供相应功能。例如伤害统计插件 Details! 和首领战斗辅助插件 Deadly Boss Mods 的部分功能,会被整合进《魔兽世界》的默认用户界面。理论上,这将提高所有玩家的基础体验,让每个人都能获得过去由插件提供的重要战斗信息。结合暴雪对首领机制的调整,未来玩家不再需要插件也能完成挑战,《魔兽世界》的终局内容或许会与过去明显不同。

Details! 与 Deadly Boss Mods 仍会保留

不过,这并不意味着 Details! 和 Deadly Boss Mods 将会消失。它们仍会在《至暗之夜》中继续存在,只是形式有所改变。新的默认伤害统计和首领时间轴能够帮助不愿下载插件的玩家获得更公平的基础体验,而继续使用插件的玩家,则可以享受比暴雪官方版本更丰富的自定义功能。

另一方面,许多顶级玩家使用的战斗插件 WeakAuras 将无法在《至暗之夜》中运行。暴雪公布插件调整计划后,WeakAuras 开发团队认为该插件与暴雪对插件的理念“存在根本冲突”,并表示不会制作面向《至暗之夜》的精简版本,因为这样的版本“几乎没有用处”。

暴雪希望移除能够带来竞争优势的插件功能,例如 WeakAuras,同时保留用于信息展示自定义或外观调整的插件。高级游戏总监 Ion Hazzikostas 曾在 11 月解释称,插件“不应让玩家在对抗首领或其他玩家时更容易取得战斗胜利”。他表示,能够以个性化方式呈现信息,或提供美观自定义选项的插件仍将保留并继续运行。

暴雪逐步调整限制措施

在《至暗之夜》Alpha 测试初期,暴雪对战斗插件的处理方式一度显得过于严格,引发插件制作者的担忧,也让部分残障玩家担心无障碍功能受到影响。此后,暴雪与插件开发者展开合作,并逐步放宽了一些限制。Hazzikostas 表示,这些调整主要针对“造成不必要附带损害”的情况。

暴雪还将更多功能加入游戏内选项,包括音频提示、伤害统计改进,以及游戏内战斗助手的更新。不过,目前仍无法完全确定暴雪是否成功实现了消除插件竞争优势的目标。据 Wowhead 指出,《至暗之夜》中仍有不少插件能够提供明显优势,只是玩家需要比过去投入更多工作,才能绕过暴雪设置的各种限制。

暴雪的插件改革最终会带来怎样的长期影响,还有待时间检验。插件改动只是《至暗之夜》前夕补丁的一部分,本次更新还将加入新的恶魔猎手专精,进一步扩展全新的住房系统,并重制 MMORPG 的幻化系统。《魔兽世界:至暗之夜》将于 3 月 2 日正式上线,并带来经过更新的血精灵故乡——奎尔萨拉斯。

常见问题

Details! 和 Deadly Boss Mods 会在《至暗之夜》中消失吗?

不会。两款插件仍会继续存在,但游戏将把伤害统计和首领时间轴等部分功能整合到默认用户界面中。

WeakAuras 能在《至暗之夜》中使用吗?

不能。WeakAuras 开发团队认为该插件与暴雪对插件的理念根本不兼容,因此不会推出《至暗之夜》的精简版本。

标签: 插件