排序
德国推出创新资金计划,助力独立游戏开发者创业成功指南
德国新游戏创业资助计划:推动游戏开发创新与创业 近期,德国政府正式启动了一项旨在支持新兴游戏工作室的资金计划,以促进本地游戏产业的繁荣发展。该计划名为“Press Start:游戏创业基金”,...
小岛制作收购《死亡搁浅》知识产权:游戏背后隐藏的重大变化
《死亡搁浅》:经典游戏为新平台再续辉煌 游戏版权归属与重新发行 随着《死亡搁浅》迎来五周年,游戏的版权已正式回归到开发商小岛工作室(Kojima Productions)手中。原由505游戏发行的这款备...
韩国实习生如何成功拯救Valve公司免受威vendi起诉的关键策略
Half-Life 2 20周年:Valve的奋战与法律逆转 2024年11月18日,Valve公司迎来了经典游戏《半条命2》(Half-Life 2)的20周年纪念。这一具有里程碑意义的时刻也伴随着NoClip发布的一部深度纪录片...
为什么《灵魂杀手》在主机平台畅销破百万?游戏的巨大吸引力探秘
《孵化恐惧》销售突破22万份,成就PC及主机市场的热门恐怖游戏 《孵化恐惧》的市场表现与销售数据 由Kinetic Games开发的恐怖探索游戏《孵化恐惧》自2020年通过早期试玩版(Early Access)在Win...
2025年首次慈善马拉松:Awesome Games Done Quick如何筹集256万美元?
2025年游戏速跑慈善事件:AGDQ年度筹款超过2.56百万美元 AGDQ慈善速跑活动简介及年度总结 作为全球知名的公益游戏速跑(Speedrunning)盛事,**2015年举办的“Games Done Quick” (GDQ)** 在202...
Easybrain正式摆脱Embracer集团控制:手游开发公司背后故事揭秘
瑞典Embracer集团完成对Easybrain移动游戏工作室的资产出售 近日,全球知名的内容管理和游戏开发集团 Embracer Group 宣布已正式完成对其旗下手机游戏工作室 Easybrain 的资产处置。这一交易不...
Epic Games Store手机端全新上线第三方游戏和免费游戏,值得期待吗?
Fortnite开发商Epic Games扩展移动平台战略,新增第三方游戏和免费游戏计划 加强移动端游戏市场布局 在全球游戏行业持续深化的背景下,Epic Games近期宣布大幅增强其在移动端的市场布局。公司不...
EA收购AI驱动的体育跟踪平台TRACAB Technologies的最新动态揭秘
EA收购TRACAB技术:推动体育游戏的虚拟还原与实时数据融合 关于TRACAB:领先的体育光学追踪解决方案 全球著名游戏开发商EA宣布完成对TRACAB科技的收购,旨在通过整合其先进的体育光学追踪与分析...
Dark and Darker开发商Ironmace被判向Nexon赔偿580万美元,涉及游戏开发中的商业秘密侵权问题
关于《Dark and Darker》与 Nexon 的法律争端最新进展 近期,备受关注的《Dark and Darker》游戏与 Nexon 之间的法律纷争终于迎来结果。这场纠纷始于游戏发行前,由于法律诉讼,这款游戏曾一度...
《铁拳8首年销量突破300万:探索这款游戏为何如此火爆的原因》
《铁拳8》销售突破:短时间内超越前作成就 近日,作为2024年最受期待的格斗游戏之一,《铁拳8》的销量表现令人瞩目。根据Bandai Namco官方公布的数据,这款游戏在全球范围内已经售出超过300万份...
“我担心艺术的消亡:生成式AI最终会带来哪些不可忽视的影响?”
生成式人工智能对游戏行业的影响:未来趋势与挑战 人工智能在游戏行业的潜在变革 生成式人工智能(AI)正逐渐成为视频游戏开发的重要工具,从技术创新到产业变革,AI的出现为游戏制作带来了前所...
任天堂因特朗普关税延迟Switch 2预售,美国家用户该如何应对?
Nintendo Switch 2预售延迟原因分析及最新动态 预订推迟背后的政策调整与市场影响 近日,任天堂宣布原定于2025年4月9日在美国开启的Switch 2预售将推迟,原因主要是受到特朗普政府实施的关税税...
Twin Sails Interactive独立发行商:从Asmodee与Embracer剥离的重大发展详解
Twin Sails Interactive宣布独立运营,开启游戏发行新篇章 公司脫離Embracer集团,享有更高自主权 近日,著名游戏发行商Twin Sails Interactive宣布已完成与Embracer集团的管理层收购,正式实现...
如何成为Journey开发商thatgamecompany联合主办的手游创意马拉松活动优胜者?【奖金1万美元】
两大游戏开发公司联合举办全球游戏创意大赛 合作背景与活动目标 由知名游戏开发商thatgamecompany与Hypergryph旗下子公司Coreblazer联手举办的《那游戏公司x Coreblazer全球游戏创意挑战赛》,...
Bungie《命运2》内容轮换引发版权争议:游戏内容更新是否构成抄袭?
关于《命运2》版权争议的最新进展:法院判决解析 事件背景:法律争议的始末 近日,关于著名游戏开发商Bungie的《命运2》版权纷争引发了广泛关注。2024年末,一起由游戏作者Matthew Kelsey Marti...
报告:EA关闭Black Panther游戏开发工作室Cliffhanger Games背后的真相与影响
EA宣布关闭Cliffhanger Games,并取消基于黑豹的新游戏开发 关于EA关闭Cliffhanger Games的最新消息 近日,知名游戏开发商Electronic Arts(简称EA)宣布将关闭其位于西雅图的新兴工作室——Cli...
Studio Camelia为何在筹集30万欧元后仅一年关闭?揭秘其背后原因
法国游戏工作室宣布关闭,曾众筹近30万欧元的JRPG项目陷入暂停 关于Alzara Radiant Echoes开发团队的最新动态 法国知名游戏开发工作室 Studio Camelia 最近宣布,他们参与开发的《Alzara Radian...
ZeniMax Online工作室创始人Matt Firor将离职,Xbox裁员潮中未来趋势揭秘
《上古卷轴Online》开发团队核心人物Matt Firor宣布离职 近日,著名的《上古卷轴Online》(Elder Scrolls Online, ESO)开发团队创始人兼负责人Matt Firor宣布将从公司离职。据悉,Firor曾在Zen...
为什么Itch.io会下架成人内容以满足支付款项要求?全面解读支付合规策略
Itch.io 关闭成人内容:对独立游戏开发者的影响分析 背景介绍:Itch.io对成人内容的政策调整 作为专注于独立游戏和创作者的数字市场平台,Itch.io近日宣布已将所有成人内容从浏览和搜索页面中剔...
Elex开发商Piranha Bytes或面临关闭危机,游戏开发公司未来堪忧
关于 Piranha Bytes:德国知名游戏工作室的未来变数 公司背景与开发作品 Piranha Bytes(比恩哈 ~字节公司)成立于1997年,最初由德国的 Phenomedia 公司拥有,直到2002年才被管理层收购。随后...