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德国推出创新资金计划,助力独立游戏开发者创业成功指南-杯杯阁

德国推出创新资金计划,助力独立游戏开发者创业成功指南

德国新游戏创业资助计划:推动游戏开发创新与创业 近期,德国政府正式启动了一项旨在支持新兴游戏工作室的资金计划,以促进本地游戏产业的繁荣发展。该计划名为“Press Start:游戏创业基金”,...
6月25日 09:42
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小岛制作收购《死亡搁浅》知识产权:游戏背后隐藏的重大变化-杯杯阁

小岛制作收购《死亡搁浅》知识产权:游戏背后隐藏的重大变化

《死亡搁浅》:经典游戏为新平台再续辉煌 游戏版权归属与重新发行 随着《死亡搁浅》迎来五周年,游戏的版权已正式回归到开发商小岛工作室(Kojima Productions)手中。原由505游戏发行的这款备...
6月26日 10:23
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韩国实习生如何成功拯救Valve公司免受威vendi起诉的关键策略-杯杯阁

韩国实习生如何成功拯救Valve公司免受威vendi起诉的关键策略

Half-Life 2 20周年:Valve的奋战与法律逆转 2024年11月18日,Valve公司迎来了经典游戏《半条命2》(Half-Life 2)的20周年纪念。这一具有里程碑意义的时刻也伴随着NoClip发布的一部深度纪录片...
6月27日 09:49
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为什么《灵魂杀手》在主机平台畅销破百万?游戏的巨大吸引力探秘-杯杯阁

为什么《灵魂杀手》在主机平台畅销破百万?游戏的巨大吸引力探秘

《孵化恐惧》销售突破22万份,成就PC及主机市场的热门恐怖游戏 《孵化恐惧》的市场表现与销售数据 由Kinetic Games开发的恐怖探索游戏《孵化恐惧》自2020年通过早期试玩版(Early Access)在Win...
6月28日 11:20
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2025年首次慈善马拉松:Awesome Games Done Quick如何筹集256万美元?-杯杯阁

2025年首次慈善马拉松:Awesome Games Done Quick如何筹集256万美元?

2025年游戏速跑慈善事件:AGDQ年度筹款超过2.56百万美元 AGDQ慈善速跑活动简介及年度总结 作为全球知名的公益游戏速跑(Speedrunning)盛事,**2015年举办的“Games Done Quick” (GDQ)** 在202...
6月30日 09:34
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Easybrain正式摆脱Embracer集团控制:手游开发公司背后故事揭秘-杯杯阁

Easybrain正式摆脱Embracer集团控制:手游开发公司背后故事揭秘

瑞典Embracer集团完成对Easybrain移动游戏工作室的资产出售 近日,全球知名的内容管理和游戏开发集团 Embracer Group 宣布已正式完成对其旗下手机游戏工作室 Easybrain 的资产处置。这一交易不...
7月1日 09:26
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Epic Games Store手机端全新上线第三方游戏和免费游戏,值得期待吗?-杯杯阁

Epic Games Store手机端全新上线第三方游戏和免费游戏,值得期待吗?

Fortnite开发商Epic Games扩展移动平台战略,新增第三方游戏和免费游戏计划 加强移动端游戏市场布局 在全球游戏行业持续深化的背景下,Epic Games近期宣布大幅增强其在移动端的市场布局。公司不...
7月2日 10:08
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EA收购AI驱动的体育跟踪平台TRACAB Technologies的最新动态揭秘-杯杯阁

EA收购AI驱动的体育跟踪平台TRACAB Technologies的最新动态揭秘

EA收购TRACAB技术:推动体育游戏的虚拟还原与实时数据融合 关于TRACAB:领先的体育光学追踪解决方案 全球著名游戏开发商EA宣布完成对TRACAB科技的收购,旨在通过整合其先进的体育光学追踪与分析...
7月3日 09:22
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Dark and Darker开发商Ironmace被判向Nexon赔偿580万美元,涉及游戏开发中的商业秘密侵权问题-杯杯阁

Dark and Darker开发商Ironmace被判向Nexon赔偿580万美元,涉及游戏开发中的商业秘密侵权问题

关于《Dark and Darker》与 Nexon 的法律争端最新进展 近期,备受关注的《Dark and Darker》游戏与 Nexon 之间的法律纷争终于迎来结果。这场纠纷始于游戏发行前,由于法律诉讼,这款游戏曾一度...
7月4日 09:34
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《铁拳8首年销量突破300万:探索这款游戏为何如此火爆的原因》-杯杯阁

《铁拳8首年销量突破300万:探索这款游戏为何如此火爆的原因》

《铁拳8》销售突破:短时间内超越前作成就 近日,作为2024年最受期待的格斗游戏之一,《铁拳8》的销量表现令人瞩目。根据Bandai Namco官方公布的数据,这款游戏在全球范围内已经售出超过300万份...
7月7日 09:27
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“我担心艺术的消亡:生成式AI最终会带来哪些不可忽视的影响?”-杯杯阁

“我担心艺术的消亡:生成式AI最终会带来哪些不可忽视的影响?”

生成式人工智能对游戏行业的影响:未来趋势与挑战 人工智能在游戏行业的潜在变革 生成式人工智能(AI)正逐渐成为视频游戏开发的重要工具,从技术创新到产业变革,AI的出现为游戏制作带来了前所...
7月8日 09:50
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任天堂因特朗普关税延迟Switch 2预售,美国家用户该如何应对?-杯杯阁

任天堂因特朗普关税延迟Switch 2预售,美国家用户该如何应对?

Nintendo Switch 2预售延迟原因分析及最新动态 预订推迟背后的政策调整与市场影响 近日,任天堂宣布原定于2025年4月9日在美国开启的Switch 2预售将推迟,原因主要是受到特朗普政府实施的关税税...
7月9日 09:52
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Twin Sails Interactive独立发行商:从Asmodee与Embracer剥离的重大发展详解-杯杯阁

Twin Sails Interactive独立发行商:从Asmodee与Embracer剥离的重大发展详解

Twin Sails Interactive宣布独立运营,开启游戏发行新篇章 公司脫離Embracer集团,享有更高自主权 近日,著名游戏发行商Twin Sails Interactive宣布已完成与Embracer集团的管理层收购,正式实现...
7月10日 09:36
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如何成为Journey开发商thatgamecompany联合主办的手游创意马拉松活动优胜者?【奖金1万美元】-杯杯阁

如何成为Journey开发商thatgamecompany联合主办的手游创意马拉松活动优胜者?【奖金1万美元】

两大游戏开发公司联合举办全球游戏创意大赛 合作背景与活动目标 由知名游戏开发商thatgamecompany与Hypergryph旗下子公司Coreblazer联手举办的《那游戏公司x Coreblazer全球游戏创意挑战赛》,...
7月14日 22:07
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Bungie《命运2》内容轮换引发版权争议:游戏内容更新是否构成抄袭?-杯杯阁

Bungie《命运2》内容轮换引发版权争议:游戏内容更新是否构成抄袭?

关于《命运2》版权争议的最新进展:法院判决解析 事件背景:法律争议的始末 近日,关于著名游戏开发商Bungie的《命运2》版权纷争引发了广泛关注。2024年末,一起由游戏作者Matthew Kelsey Marti...
7月14日 22:20
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报告:EA关闭Black Panther游戏开发工作室Cliffhanger Games背后的真相与影响-杯杯阁

报告:EA关闭Black Panther游戏开发工作室Cliffhanger Games背后的真相与影响

EA宣布关闭Cliffhanger Games,并取消基于黑豹的新游戏开发 关于EA关闭Cliffhanger Games的最新消息 近日,知名游戏开发商Electronic Arts(简称EA)宣布将关闭其位于西雅图的新兴工作室——Cli...
7月16日 15:21
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Studio Camelia为何在筹集30万欧元后仅一年关闭?揭秘其背后原因-杯杯阁

Studio Camelia为何在筹集30万欧元后仅一年关闭?揭秘其背后原因

法国游戏工作室宣布关闭,曾众筹近30万欧元的JRPG项目陷入暂停 关于Alzara Radiant Echoes开发团队的最新动态 法国知名游戏开发工作室 Studio Camelia 最近宣布,他们参与开发的《Alzara Radian...
7月17日 13:05
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ZeniMax Online工作室创始人Matt Firor将离职,Xbox裁员潮中未来趋势揭秘-杯杯阁

ZeniMax Online工作室创始人Matt Firor将离职,Xbox裁员潮中未来趋势揭秘

《上古卷轴Online》开发团队核心人物Matt Firor宣布离职 近日,著名的《上古卷轴Online》(Elder Scrolls Online, ESO)开发团队创始人兼负责人Matt Firor宣布将从公司离职。据悉,Firor曾在Zen...
7月18日 12:57
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为什么Itch.io会下架成人内容以满足支付款项要求?全面解读支付合规策略-杯杯阁

为什么Itch.io会下架成人内容以满足支付款项要求?全面解读支付合规策略

Itch.io 关闭成人内容:对独立游戏开发者的影响分析 背景介绍:Itch.io对成人内容的政策调整 作为专注于独立游戏和创作者的数字市场平台,Itch.io近日宣布已将所有成人内容从浏览和搜索页面中剔...
7月29日 09:19
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Elex开发商Piranha Bytes或面临关闭危机,游戏开发公司未来堪忧-杯杯阁

Elex开发商Piranha Bytes或面临关闭危机,游戏开发公司未来堪忧

关于 Piranha Bytes:德国知名游戏工作室的未来变数 公司背景与开发作品 Piranha Bytes(比恩哈 ~字节公司)成立于1997年,最初由德国的 Phenomedia 公司拥有,直到2002年才被管理层收购。随后...
5月22日 23:19
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