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翻译工作室TransPerfect收购Support Dev,增强游戏翻译与本地化能力的行业领军者
Transperfect 收购Technicolor Games:游戏行业重组与未来展望 行业背景:游戏动画与VFX服务的重要性 随着全球游戏产业的不断扩展,专业的动画和视觉特效(VFX)服务日益成为大型游戏开发和发行...
Palworld开发商Pocketpair:成功背后的辛酸与人性代价分析
Palworld开发团队面对爆红带来的挑战与应对策略 想象一下,有超过3200万玩家同时体验一款游戏。这对于大多数开发者来说,无疑是一份难以企及的巨大成功,堪称行业内的传奇。然而,对于Palworld...
Epic如何通过AI驱动的3D资产标签技术Loci提升虚拟内容管理效率?
Epic Games 全面收购 AI 资产标签公司 Loci,推动3D资产智能管理 Epic Games 收购Loci:增强3D资产的搜索与管理能力 近日,知名游戏引擎开发商Epic Games宣布以不公开的价格收购了人工智能驱动...
为什么GamesBeat从VentureBeat独立出来成为专注细分领域的独立媒体?【游戏行业独立媒体发展趋势】
GamesBeat宣布独立运营,开启游戏行业新篇章 关于GamesBeat的最新变革 知名游戏、科技与娱乐行业媒体品牌GamesBeat宣布正式实现独立运营,摘离原母公司VentureBeat,开启“新纪元”。此次分拆不...
巨额捐赠助力保持已停产的圣人之路开发商Volition的历史揭秘
“强大的国家游戏博物馆”最新收藏:Volition公司历史数字档案的珍贵内容 内容概述:保存游戏开发历史与未来的数字资料库 位于纽约的“强大的国家游戏博物馆”近日获得了来自已关闭的游戏开发公...
Xbox独占游戏Senua的传奇:Hellblade 2将登陆PS5引发粉丝期待
PlayStation 5即将迎来《Senua's Saga: Hellblade II》多平台发售 据开发商 Ninja Theory 透露,《Senua's Saga: Hellblade II》即将在PlayStation 5平台推出端口版本,预计将在今年夏季正式发...
如何通过程序员救回源代码让Cult Flash游戏重生?|经典浏览器游戏修复指南
用心守护:从废墟中重塑经典Flash游戏——Dungeon Rampage的复兴之路 背景介绍:为何重拾一款已停运的Flash游戏如此重要 在数字娱乐快速发展的今天,许多经典的Flash游戏正逐渐从玩家视野中淡出...
The Alters开发者为何未透露使用生成式AI技术?全面解析及影响介绍
关于《The Alters》使用AI内容的争议与开发商的回应 近日,11 Bit Studios 在其新发行的战略游戏《The Alters》中涉嫌使用人工智能(AI)生成内容一事引发关注。据《Eurogamer》报道,在游戏中...
如何通过Sonic Unleashed复原计划保护罕见游戏港口资源【游戏存档保护与复原】
全面解析:2008年经典游戏《索尼克大地震》PC重制项目的背后故事 《索尼克大地震》为何依然受到粉丝喜爱? 作为2008年发行的经典游戏,《索尼克大地震》虽然在广泛认知中评价褒贬不一,但在粉丝...
索尼斥资巨额持有1,600万股《艾尔登法环》发行商万代南梦宫,背后隐藏哪些投资战略?
索尼投资Bandai Namco:战略合作打造全球IP生态 索尼入股Bandai Namco:开启全球IP战略合作 根据最新报道,索尼公司已在日本游戏发行巨头Bandai Namco Holdings中取得了2.5%的股份,等同于1600...
Pokémon风格的Palworld为何在8小时内畅售破百万?游戏热潮背后的原因解析
游戏概览 游戏一览Palworld刚刚发布半天时间,销量已突破一百万份,吸引了大量玩家关注。 游戏简介 由开发商Pocketpair推出的全新游戏《Palworld》,已售出超过一百万份,并在PC端取得了令人瞩...
Fortnite重返欧洲iOS平台,Epic仍指控苹果违法,你了解详情吗?
Epic Games宣布《堡垒之夜》将重新登录欧洲地区的iOS平台 Epic Games将通过欧洲版Epic Games商店重新推出《堡垒之夜》 据Epic Games在其社交媒体平台X(原Twitter)宣布,计划在今年晚些时候通...
Supermassive Games宣布任命新CEO,告别创业团队15年辉煌历程【游戏公司领导变革】
Supermassive Games公司高层管理人员变动 公司创始人离职,影响深远 超级大型游戏公司Supermassive Games的联合创始人乔·萨穆尔斯(Joe Samuels)和皮特·萨穆尔斯(Pete Samuels)已正式离开...
Nexon对《决战》充满信心:游戏超过预期表现带来巨大潜力
游戏行业最新动态:Nexon旗下作品《终局之战》展现潜力 《终局之战》成为 Nexon 2023-2024财年的亮点 据悉,Nexon 视《终局之战》(The Finals)为公司未来发展的重要支柱之一。在最新的财务报...
《艾伦·韦克 II》销量突破130万:这款备受期待的游戏为何如此火爆?
游戏背景 一览 备受期待的恐怖游戏续作《天黑请闭眼2》(Alan Wake 2)成为 Remedy Entertainment 迄今为止销量最快的作品,为玩家带来了全新的故事体验。 销售表现与市场反响 根据 Remedy Ente...
为什么为夜莺游戏加入离线模式是Inflexion Games的首要任务?提升玩家体验的关键策略
游戏开发商回应玩家需求:夜莺(Nightingale)即将推出离线模式 关于夜莺(Nightingale)开发最新动态 随着网络游戏市场竞争日趋激烈,开发商开始重新思考离线游戏模式的重要性。Inflexion Game...
Toys for Bob将独立发展,如何抓住独立游戏市场的机遇?
Toys for Bob宣布重返独立工作室,未来充满不确定性 公司宣布退出动视暴雪,重获独立 据了解,Toys for Bob已经成为动视暴雪公司旗下近20年的一部分,但近日官方正式宣布,将重新成为一家独立工...
id Software、Naughty Dog与动视老兵联合打造的Triple-A工作室Emptyvessel:游戏行业新亮点解析
行业资深人士成立全新独立工作室“Emptyvessel” 进军沉浸式射击游戏领域 行业经验丰富的团队组建新工作室 由多位游戏行业的资深人士联合创立,新的独立工作室“Emptyvessel”旨在在沉浸式射击...
避免“恭维夹心”技巧:如何有效指导他人掌握关卡设计艺术
GDC 2024:关于游戏关卡设计教学的关键见解 在2024年GDC关卡设计峰会中,肯特州立大学动画与游戏专业助理教授、Pie for Breakfast Studios创始人Christopher Totten分享了关于游戏关卡设计教学...
魔兽世界玩家人数再次激增:War Within扩展带来哪些新变化?
2024年世界之战(World of Warcraft)最新动态:20周年扩展包即将到来 全球玩家规模持续增长,迎来新篇章 据报道,经典大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》(World of Warcraft)在最新数据显...