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SAG-AFTRA罢工何时结束?最新谈判后未来动态与影响分析
SAG-AFTRA继续视频游戏演员罢工,争取更好工作条件与权益保护 关于SAG-AFTRA与游戏行业的最新罢工行动 美国演员工会(SAG-AFTRA)宣布将在未来继续进行罢工,旨在争取视频游戏行业演员的更优工...
奥勒冈小径即将改编成电影,探索这段传奇之路的精彩故事
《俄勒冈小径》游戏改编电影即将上映:Apple携手制作引发关注 关于《俄勒冈小径》电影项目的最新动态 由知名教育娱乐游戏《俄勒冈小径》即将拍摄成电影,这一消息引起广泛关注。据《好莱坞报道...
德国推出创新资金计划,助力独立游戏开发者创业成功指南
德国新游戏创业资助计划:推动游戏开发创新与创业 近期,德国政府正式启动了一项旨在支持新兴游戏工作室的资金计划,以促进本地游戏产业的繁荣发展。该计划名为“Press Start:游戏创业基金”,...
STJV指控Don’t Nod管理层“残酷”压缩裁员,促员工集体罢工的内幕分析
法国工会STJV呼吁Don’t Nod员工罢工应对潜在裁员 图片:遭遇经济困境的游戏开发公司面临裁员压力 关于STJV工会的行动及背景介绍 法国工会STJV(Syndicat des Travailleurs du Jeu Vidéo)于10...
SAG-AFTRA与AI语音公司Ethovox达成合作:未来声音技术的新突破
Ethovox与SAG-AFTRA达成合作,推动AI配音行业的公平与透明 SAG-AFTRA与Ethovox的合作背景 近日,知名工会组织SAG-AFTRA宣布已与由演员和声优共同创立的AI语音服务公司Ethovox达成合作协议。此举...
为什么“Playdate多功能立体声底座”开发被紧急叫停?
Playdate Stereo Dock开发进展与未来展望 2021年,知名的独立游戏硬件制造商Panic首次公布了Playdate Stereo Dock的计划,旨在为Playdate掌机提供一款高质量的音频配件。然而,随着时间推移,该...
使命召唤质量保障员工集会抗议动视暴雪返岗政策引发关注
Activision Blizzard员工抗议回办公政策:远程工作权利的争议升级 背景介绍:面对强制返工政策,员工寻求远程工作保障 近期,Activision Blizzard的质量保证(QA)团队在美国明尼苏达州伊登普雷...
索尼关闭火步工作室和 Neon Koi 移动游戏开发团队,幕后原因揭秘
PlayStation正式关闭Firewalk Studios和Neon Koi工作室,影响深远 PlayStation全资收购的两大工作室纷纷告别 近期,PlayStation宣布将关闭旗下曾收购的两个重要游戏工作室——Firewalk Studios...
卡普空对2024-2025财年仍保持乐观,面对上半年业绩下滑令人期待的未来发展
Capcom 2024财务报告:怪物猎人系列持续领跑 2024上半年财务表现分析及未来展望 日本游戏开发巨头Capcom在公布其2024年上半财报时表示,尽管部分产品销售有所下滑,但整体业务保持了良好的增长...
EA在第二季度创纪录净预订后,如何保持业务“势头”与未来增长动力?
EA最新财报揭示:二季度收入突破创纪录,体育游戏和模拟游戏表现出色 2023年第二季度财务表现:营收创新高 在最新公布的财务报告中,电子艺界(Electronic Arts,简称EA)展示了其强劲的季度业...
Unity新任首席技术官:曾任King高管和Havok联合创始人的Steve Collins是谁?
Unity任命Steve Collins为新首席技术官,旨在推动产品创新与技术优化 Unity公司高层战略调整:Steve Collins加入技术领导团队 近日,Unity宣布任命经验丰富的技术专家Steve Collins担任公司新任...
资深开发者:更小的团队能否带来更成功的游戏?探索影响游戏开发的关键因素
小型独立游戏工作室的崛起:由资深开发者引领的创新浪潮 远离大规模开发的束缚,小团队带来更多创新可能 近年来,由经验丰富的游戏开发者创立的独立工作室快速增长,带来了游戏制作流程的变革。...
Nightingale开发商Inflexion Games关闭英国办公室裁员原因揭秘
关于《Nightingale》游戏开发公司Inflexion的最新动态 开发商Inflexion Games宣布关闭英国分部 知名游戏开发公司Inflexion Games近日正式宣布,已完全关闭其位于英国的办事处。这一决定是在本月...
育碧如何通过应对争议逆转半年度低迷,实现业务成功
Ubisoft 2024财年上半年财务报告:游戏销量低迷与未来策略 2024财年上半年财务表现分析 近日,育碧(Ubisoft)公布了2024至2025财年上半年的财务数据,整体业绩未达到市场预期,主要原因包括《...
Developer ProbablyMonsters为何裁员Battle Barge团队?项目取消背后原因揭秘
游戏公司ProbablyMonsters:近期裁员和未来开发方向分析 公司简述及背景介绍 ProbablyMonsters是一家专注于多样化游戏开发的公司,曾拥有Firewalk Studios,这是由知名的索尼公司于2023年收购的...
Reality Labs再亏44亿美元后还能提升效率吗?最新优化策略揭秘
Meta Reality Labs:持续巨额亏损背后的发展策略与未来展望 Meta Reality Labs:财务表现概览与亏损状况分析 Meta公司旗下专注于增强现实(AR)、扩展现实(XR)及元宇宙创新的部门——Reality ...
索尼关闭工作室意在巩固市场垄断地位,未来会有哪些影响?
Sony在游戏产业的收购与关闭行动引发争议 近期,关于索尼在游戏开发和公司战略方面的调整引发了广泛关注。特别是索尼宣布关闭Firewalk Studios和Neon Koi两家游戏工作室,引发了行业内外的热议...
Steam开发者须披露内核级反作弊软件:最新安全措施全面解析
Steam更新:开发者须披露内核级反作弊软件 让玩家更有保障 Valve加强反作弊软件透明度,要求开发者披露内核级反作弊技术 近日,Valve公司在Steam开发者平台进行了重要调整,新增了专门的反作弊...
Nintendo新音乐App不标注作曲家信息?了解背后原因与影响
任天堂推出新音乐应用引发关注:音轨版权及开发者权益 Nintendo Music:为游戏原声带打造的数字音乐平台 近日,任天堂正式推出了一款专为Switch用户设计的音乐应用——Nintendo Music。这款应用...
《Alan Wake 2已收回大部分开发和营销成本,为什么值得期待?》
Remedy Updates on Alan Wake 2’s Market Performance and未来发展计划 《Alan Wake 2》销售表现亮眼,成本几乎收回 根据最新的财报,芬兰游戏开发公司Remedy确认,《Alan Wake 2》在上市一周...