排序
育碧采取关键措施重塑公司,聚焦提升游戏品质的最新动态
Ubisoft宣布公司重组计划,未来发展方向或迎重大调整 Ubisoft未来战略调整计划详解 近日,法国知名游戏开发商Ubisoft正式向投资者披露了公司正进行的结构性调整计划,表现出其在游戏行业激烈竞...
Nintendo 下调销售预期:Switch 表现未达预期的原因及未来展望
任天堂Switch游戏机销售最新动态:市场表现与未来预期 任天堂Switch销售成就与市场表现 截至目前,任天堂Switch游戏主机的全球销售总量已突破1.5086亿台,接近其历史纪录——任天堂DS。尽管如此...
EA老板:三A游戏中的广告能否成为“有意义的”增长引擎?探索游戏内广告潜力
EA公司探索在大型游戏中引入广告的潜力:未来趋势与市场影响 在当前游戏行业不断追求创新和收入增长的背景下,凯恩·威尔逊(Andrew Wilson)作为EA(艺电)公司的CEO,公开探讨了在大型游戏(A...
光荣任天堂起诉Youzoo手机游戏开发商多次侵权,侵权行为终将追究!
游戏抄袭与法律维权: Koei Tecmo对抗手游抄袭案的最新进展 Koei Tecmo起诉新加坡开发商Youzoo涉嫌版权侵权 近日,知名游戏厂商Koei Tecmo正式对新加坡游戏开发公司Youzoo提起诉讼,指控其严重...
Sega美国公司裁员61人:未来游戏发展透露哪些趋势?
SEGA美国公司裁员消息 裁员计划详情 据报道,位于加州欧文(Irvine)的SEGA美国公司正在进行裁员,涉及61名员工。这个消息由一个追踪WARN通知的推特机器人披露,随后得到多位SEGA美国员工在社交...
Deceive Inc开发商Sweet Bandits团队破产:游戏开发危机背后揭秘
加拿大独立游戏开发工作室Sweet Bandits Studios宣布关闭,影响《Deceive Inc.》运营 关于Sweet Bandits Studios的关闭及原因分析 来自加拿大的独立游戏开发商Sweet Bandits Studios近日正式宣...
Konami升级营收预测:Silent Hill 2重制版销量突破200万带来的新机遇
《Silent Hill 2》重制版热销突破200万份,Konami财报亮眼 Silent Hill 2 重制版的销售成绩与市场表现 最近,Konami公布的财务报告显示,《Silent Hill 2》重制版已在全球范围内售出超过200万份...
《蜘蛛侠2的穿越物理揭秘:加快超级英雄冒险的必备技巧是什么?》
《漫威蜘蛛侠2》:探索与创新的城市漫游体验 《漫威蜘蛛侠2》的核心Traversal系统——结合真实性与趣味性 由Insomniac Games开发的《漫威蜘蛛侠》系列一直被认为是最能忠实呈现漫画与电影中蜘蛛...
独立游戏开发商Threaks即将关闭:原因与未来发展前景揭秘
游戏公司“Threaks”宣布关闭,结束其15年发展历程 公司背景与关闭原因 德国独立游戏开发工作室“Threaks”近日宣布将于今年晚些时候正式关闭。据德国游戏媒体“Gamesmarkt”报道,这家总部位于...
苹果再次坚定支持Arcade,未来Vision Pro将纳入平台计划,全面开启沉浸式游戏新体验
苹果Arcade平台未来发展:创新与持续的游戏内容升级 苹果Arcade平台的持续运营:未来多样化的游戏内容 苹果公司宣布,苹果Arcade游戏平台将继续长期运营,不会轻易退出市场。作为苹果生态系统的...
Dreams游戏CEO Patrick O’Luanaigh辞职,回顾二十年的行业精彩历程
nDreams公司领导层重大变革:创始人辞任,新任CEO接棒 nDreams创始人兼CEO Patrick O'Luanaigh宣布辞职 近日,VR游戏开发商nDreams宣布其创始人兼CEO Patrick O'Luanaigh将于2025年6月1日正式辞...
Baldur’s Gate 3 Xbox实体版将在四个光盘上运行,值得期待的优化体验!
《博德之门3》将推出实体版本,Xbox版将增至四张碟片 游戏规模扩大推动多碟发行 随着《博德之门3》的玩家基础不断扩大,本次游戏的实体版发布成为玩家们关注的焦点。官方宣布,为了确保完整体验...
Ubisoft 2023年后期新作助力实现强劲第三季度增长,游戏发行效果显著
Ubisoft 2023财年表现概览 行业表现与市场反应 育碧(Ubisoft)2023至2024财年尚未结束,但其最新财报显示公司第三季度表现稳定。公司表示,这种稳定得益于2023年后期陆续推出的多款游戏,而上...
Epic Games将同步推出游戏时降低开发者版税费用,助力游戏开发者获取更多利润
Epic Games 推出“全面上线”计划,游戏开发商享受减免版权费的新政策 关于Epic的“Launch Everywhere”计划 针对使用虚幻引擎(Unreal Engine)开发的游戏,Epic Games宣布了一项新的激励政策...
Netflix Horizon系列停滞原因揭秘:剧集受控告虐待事件影响
关于Netflix《地平线》系列剧的最新动态与影响分析 Netflix《地平线》动画项目的取消背景 近日,据《滚石》杂志报道,Netflix原计划推出的基于索尼《地平线》电子游戏系列的电视剧项目已宣布停...
Krafton CEO:缺乏“游戏玩法优势”导致《Calisto Protocol》表现不佳的原因探讨
《Callisto Protocol》开发背景与市场表现分析 由Krafton旗下子公司Striking Distance Studios开发的恐怖生存游戏《Callisto Protocol》,被寄予厚望,希望成为像《Dead Space》一样的创新佳作...
PlayStation老兵Connie Booth加盟EA娱乐公司,揭开最新游戏合作新篇章
Connie Booth加盟EA,助力公司重塑游戏开发战略 引入行业经验的“重磅人物”——Connie Booth的职业背景 近日,著名的游戏制作人Connie Booth正式加入Electronic Arts(EA),担任集团总经理,...
Epic Games正式认可互联网档案馆保存早期Unreal游戏,如何影响游戏文化与数字保存?
关于《虚幻》系列与《虚幻竞技场》的历史与现状 近日,Epic Games 正式授权互联网档案馆(Internet Archive)存档《虚幻》(Unreal)及其续作《虚幻竞技场》(Unreal Tournament)的原始光盘镜...
Remedy与Annapurna合作融资Control 2,开启精彩的跨媒体项目开发!
Annapurna Pictures 投入资金支持 Remedy Entertainment 开发《控制2》及其多媒体扩展 战略合作推动《控制2》多媒体开发 近日,知名好莱坞电影公司 Annapurna Pictures 宣布正式与芬兰游戏开发...
Starbreeze如何取得Payday 3发行权?详解与合作前景
Starbreeze 全面收购《Payday 3》发行权,开启新篇章 《Payday 3》销售表现与市场动态分析 2024财年的数据显示,著名合作射击游戏《Payday 3》的销售额出现了显著下滑,从去年同期的4,450万美元...