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演员Tony Pankhurst去世,67岁,最新演绎生涯追忆与致敬
著名游戏配音演员Tony Pankhurst逝世,享年67岁 Tony Pankhurst的生平与演艺生涯 据宣布,英国知名配音演员Tony Pankhurst于今年五月去世,享年67岁。作为Supermassive Games《暗黑故事》系列的...
背包大战提前开启两天热销10万+,你知道成功秘诀吗?
游戏简介:Backpack Battles的快速崛起 一览:像Balatro那样,Backpack Battles在短时间内取得了令人瞩目的成就。 Backpack Battles的市场表现 作为一款早期 alpha(抢先体验)阶段的游戏,Back...
Resident Evil 2重制版成为系列最畅销的游戏,销量突破1400万的秘诀是什么?
《生化危机2》重制版庆祝五周年,销量突破1390万 《生化危机2》重制版的市场表现与里程碑 自2019年推出以来,《生化危机2》重制版已经成为系列中的销售冠军。五年来,这款游戏在全球范围内持续...
Embracer宣布裁员重组:为未来价值增长打造坚实基础,如何影响游戏产业?
Embracer集团最新财报分析:公司业务回暖迹象显现 近日,Embracer集团CEO Lars Wingefors表示,公司在经历了一轮大规模架构调整和裁员后,整体业务正呈现出令人安心的复苏趋势。公司在剥离部分...
Steam开发者须披露内核级反作弊软件:最新安全措施全面解析
Steam更新:开发者须披露内核级反作弊软件 让玩家更有保障 Valve加强反作弊软件透明度,要求开发者披露内核级反作弊技术 近日,Valve公司在Steam开发者平台进行了重要调整,新增了专门的反作弊...
MindsEye开发团队和Build a Rocket Boy确认裁员:游戏行业未来趋势揭秘
Build A Rocket Boy 宣布裁员计划:影响《Mindseye》游戏后续发展 关于Build A Rocket Boy公司最新裁员动态 近日,知名游戏开发商Build A Rocket Boy宣布计划裁减部分员工,消息在其刚刚推出的...
Embracer CEO Lars Wingefors:计划坚持领导至2041年的未来展望
Embracer集团CEO拉尔斯·温格福斯重申长期承诺,期待公司未来发展 CEO拉尔斯·温格福斯的长期承诺与公司愿景 瑞典娱乐与游戏巨头Embracer集团的首席执行官拉尔斯·温格福斯(Lars Wingefors)近...
Company of Heroes开发商Relic未来战略:经典复兴与新作探索指南
公司之魂:Relic Entertainment在独立后重塑未来战略 Relic Entertainment的新业务定位与未来规划 作为《公司之魂》(Company of Heroes)系列的开发商,Relic Entertainment在从Sega独立出来后...
Robocraft 2开发商Freejam宣布停止运营,游戏未来何去何从?
关于Freejam关闭Robocraft 2及其他游戏的最新消息 近期,著名的游戏开发工作室Freejam宣布将关闭其旗下的多款热门游戏,包括《Robocraft 2》和《CardLife》。这意味着一段时代的结束,也引发了...
网易奥库工作室裁员风波:为何面临关闭危机?
关于《Visions of Mana》开发工作室可能关闭的最新消息 近期,据Bloomberg报道,知名游戏开发工作室Ouka Studios——《Visions of Mana》的开发团队,可能即将正式关闭。该工作室由中国互联网巨...
腾讯接管《剑林传奇》开发商王悦圣堂:游戏未来发展新机遇
腾讯控股中国工作室王源盛唐大股东变动 腾讯获得中国游戏制作工作室王源盛唐大股东地位 据《南华早报》(SCMP)报道,腾讯已经通过其广西腾讯风险投资子公司收购了中国知名游戏工作室王源盛唐的...
网易公司重组 Marvel Rivals 开发团队:优化开发效率背后的真相
关于《Marvel Rivals》最新动态及开发团队变动分析 游戏最新消息:开发团队人员调整及其影响 据2025年2月19日的官方公告, NetEase Games宣布,为提升《Marvel Rivals》的开发效率,位于西雅图...
微软与动视暴雪联合打造游戏工作室:专注系列衍生作品,未来值得期待吗
微软与动视暴雪新成立的工作室或探索双A游戏市场 新工作室的成立与战略意图 据Windows Central最新报道,微软和动视暴雪(Activision Blizzard)悄然成立了一个新的游戏制作工作室,目标聚焦于...
Xbox将引入AI驱动聊天机器人:推动未来游戏体验的全新升级
微软在Xbox游戏和支持服务中引入AI技术:最新动态与未来展望 关键词:微软Xbox支持AI,Xbox虚拟客服,游戏中的AI应用,AI技术在游戏行业的未来 最近,关于微软将AI技术融入Xbox平台的消息引起了...
新兴独立游戏公司NEARstudios由前Bethesda、Bioware和Naughty Dog开发者创立,开启独立游戏新篇章
新兴独立游戏工作室NEARStudios亮相:打造具有怀旧元素的合作沙盒RPG 关于NEARStudios:由资深开发者组建的新型独立游戏公司 近日,一支由曾参与《上古卷轴》、《最后生还者》和《龙腾世纪》等...
Backyard Sports重磅回归:最佳青少年体育游戏推荐及最新动态
Backyard Sports 重新亮相:经典游戏与跨媒体创新的未来展望 经典游戏品牌再次崛起:Backyard Sports 系列的复兴 备受喜爱的 Backyard Sports 系列将在未来重新登场。经过近十年的沉寂,著名的...
Activision获赔1450万美元:打击《使命召唤》作弊软件的胜利与最新进展
Activision胜诉:打击作弊软件开发商,保护《使命召唤》玩家体验 Activision的法律胜利与反作弊行动的重要性 近期,Activision宣布在与作弊软件公司和相关个人的法律争斗中取得了重大胜利。据Ve...
《动物之森:口袋营地将于十一月关闭后以付费游戏形式重新上线,值得期待吗?》
任天堂宣布《动物之森:Pocket Camp》即将下线,付费版游戏将同步上线 《动物之森:Pocket Camp》即将关闭,付费版游戏正式上线 Nintendo宣布,曾经风靡一时的《动物之森:Pocket Camp》将在今...
微软Xbox总裁Phil Spencer仍渴望合作中国手游开发商,探索未来游戏合作新机遇
微软游戏事业发展策略:未来的收购计划与市场布局 近年来,微软在游戏行业的扩展动作频繁,持续通过收购加强其在全球市场的竞争力。微软游戏部门负责人Phil Spencer 表示,未来仍有意向进行更多...
前任索尼高管揭示“荒唐的巨额投资”如何导致游戏行业受挫(行业发展陷入困境的原因)
游戏产业的财务困境:投资过热与结构调整的背景分析 随着2023年的到来,全球电子游戏产业正面临重新洗牌的局面。前任索尼PlayStation负责人松井修平(Shuhei Yoshida)近日在一次访谈中指出,行...