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Japan推出全新加速计划,助力独立游戏开发者迈向成功?
日本政府推出“创造新风”计划:扶持独立游戏开发者的专项策略 项目背景与核心宗旨 日本经济产业省(METI)近日宣布推出“创造新风”(So-Fu)计划,旨在推动国内独立游戏产业的发展。这一专项...
正常裁员降低被挖角风险,企业应如何应对人才流失?
2023-2024游戏行业裁员潮分析:背后原因与行业影响 整体裁员情况与行业趋势 近年来,特别是在2023年和2024年,全球游戏行业经历了史无前例的裁员浪潮。据统计,单是2023年,约有1.8万名游戏从业...
魔兽世界玩家人数再次激增:War Within扩展带来哪些新变化?
2024年世界之战(World of Warcraft)最新动态:20周年扩展包即将到来 全球玩家规模持续增长,迎来新篇章 据报道,经典大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》(World of Warcraft)在最新数据显...
GDC倡导微讲座:直面打击骚扰行为的有效方法与实用策略
2024年度游戏开发者大会:讨论游戏社区文化和行业责任 游戏开发者大会现场氛围与主题背景 2024年游戏开发者大会(GDC)在旧金山举行,现场弥漫着一股不同寻常的严肃氛围。大会期间,原本普通的...
It Takes Two游戏自2021年发布以来销量突破1600万:体验这款热门合作游戏的原因
《It Takes Two》:全球销量突破1600万,家庭合作游戏的代表作 游戏销量与市场反响 《It Takes Two》自发布以来已有三年时间,截至目前,开发商 Hazelight Studios 宣布全球已售出超过1600万份...
独立游戏开发者分享:如何在游戏行业风云中生存攻略【游戏行业生存指南】
日照沸腾的游戏开发节:新兴独立游戏开发者的生存之道 在日照中感受独立游戏的无限可能 在旧金山的阳光明媚的一天,独立游戏开发者们汇聚一堂,共同展示他们的创新作品。每走过一个角落,便能遇...
Free Radical的Steve Ellis回顾《TimeSplitters》重启尝试的精彩历程攻略
关于经典射击游戏《时间裂痕》(TimeSplitters)未来的最新动态 《时间裂痕》的复兴之路:从破冰到困境 近年来,复苏经典游戏系列一直是游戏开发界的热门话题。作为一款曾经备受喜爱的第一人称...
GameStop承诺裁员应对业务压力,未来发展还能否逆势破局?
GameStop财务动态与人事调整全面解读 关于裁员及资源压力的最新消息 近期,GameStop宣布将裁减一定数量的员工,虽然具体人数尚未披露,但公司坦言此次裁员可能会对其现有资源造成一定压力。此消...
网易携手漫威推出全新PvP射击游戏:你了解《漫威对决》的精彩玩法吗?
《Marvel Rivals》:中国市场合作中的新超级英雄射击游戏 随着超级英雄题材在游戏市场的持续火热,NetEase 正在与 Marvel Games 联手推出全新的多人对战射击游戏《Marvel Rivals》。这款游戏力...
索尼在5亿美元专利侵权诉讼中胜诉原因揭秘——法律专家详解
优质 игроков胜诉:Sony在专利侵权案中获胜 案件背景:Sony与GET专利之争的详细介绍 近日,Genuine Enabling Technology(GET)对索尼提起的专利侵权诉讼,以索尼胜诉告终。这一案件受到...
Crossfire开发商Smilegate关闭巴塞罗那工作室,未来游戏新动态揭秘
游戏开发公司Smilegate关闭巴塞罗那工作室的最新消息 Smilegate公司与巴塞罗那工作室的关闭背景 知名游戏开发商Smilegate,负责如《Crossfire》和《Lost Ark》等热门游戏的研发,近期宣布其位于...
Sega美国产员工首次集体谈判获加薪与裁员保障,行业内幕揭秘
Sega美國員工成功組建工會,首份集體協議獲得批准 集体协议引领游戏行业员工权益新突破 近日,Sega of America的工会成员成功通过投票,正式批准了公司历史上的第一份集体协商合同。这一成就标...
Switch 2即将上线?任天堂美国裁员促产业链调整,背后原因揭秘
任天堂美国部门裁员引发关注:合同工向正式员工转换与未来游戏研发计划 任天堂美国产部门面临大规模裁员:详细情况与行业影响 根据Kotaku报道,任天堂美国(Nintendo of America)近期进行了一...
Hellgate:伦敦校友比尔·罗珀携手创立新游戏工作室——探索最新午夜幻想游戏开发动态
最新动态:Roper与Lunacy游戏工作室重启经典《Hellgate》系列 知名游戏业界资深人士Bill Roper近期宣布,已联合新成立的Lunacy Games工作室,开启一项令人期待的复兴计划。作为一名在MMORPG和FP...
星球大战:X翼战机的10个你不知道的惊人事实揭秘
深入探索《星球大战:TIE战机》20周年纪念:幕后故事与开发历程 发布已逾二十年,《星球大战:TIE战机》仍被视为经典的太空飞行模拟游戏。本次GDC 2024,游戏设计师Dave Wessman分享了关于X-Win...
Don’t Nod如何按游戏类型重组公司结构以提升开发效率?
Don’t Nod:重组策略助力未来游戏开发和业务优化 公司背景与未来发展方向 近期,法国知名游戏开发商Don’t Nod宣布完成了公司结构的重大调整,以应对之前出现的管理问题和团队 burnout 。此次...
Sega出售Relic工作室,裁员240人,游戏行业洞察与未来趋势分析
SEGA宣布裁员240人,旗下工作室面临重大调整 SEGA裁员规划详解及背景原因 近日,SEGA欧洲宣布将在未来几周内裁减约240名员工,此举被认为是公司应对全球游戏行业持续收缩的策略之一。作为其中一...
Embracer以4.6亿美元出售《边境之旅》开发商Gearbox,行业内幕揭秘
Embracer集团出售Gearbox资产:行业动向与未来展望 行业背景:Embracer集团的资产优化战略 近年来,全球游戏行业正经历着快速调整,作为其中的重要参与者,Embracer集团不断进行资产重组以应对...
GDC实验游戏工作坊推荐:探索创新有趣的游戏标题佳作
年度游戏创新展示:探索未来游戏设计的前沿趋势 行业峰会亮点:创新游戏设计的年度盛会 每年在游戏开发者大会(GDC)上,都会举办一个备受关注的专题讨论环节,专门展出具有创新玩法和前沿设计...
Scopely聘请前动视暴雪高管Bobby Loya负责外部开发合作,打造优质游戏合作伙伴关系
Scopely 任命 Bobby Loya 为高级副总裁,推动移动游戏开发的战略布局 引人关注的行业动态:Scopely扩展其高层管理团队 近期,知名移动游戏开发商Scopely宣布任命 Bobby Loya 担任公司高级副总裁...