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Zynga关闭Torchlight III开发商Echtra Games,这些游戏公司为什么会退出?
Zynga正式关闭Echtra Games,Torchlight III开发团队或受影响 背景简介:Zynga对Echtra Games的收购及其后续动向 近日,知名游戏开发商Zynga宣布将关闭其旗下的Echtra Games工作室,标志着这家...
Krafton收购微软旗下坦戈游戏工作室与Hi-Fi Rush系列,行业大事件你了解吗
Krafton收购Tango Gameworks:进军日本游戏市场的重大举措 近日,著名的游戏开发商Krafton宣布已完成对Tango Gameworks的收购,后者由微软持有。这一交易标志着Krafton在拓展全球市场,特别是日...
Crossfire开发商Smilegate关闭巴塞罗那工作室,未来游戏新动态揭秘
游戏开发公司Smilegate关闭巴塞罗那工作室的最新消息 Smilegate公司与巴塞罗那工作室的关闭背景 知名游戏开发商Smilegate,负责如《Crossfire》和《Lost Ark》等热门游戏的研发,近期宣布其位于...
育碧与腾讯合作成立子公司,推出三大热门游戏系列,你了解详情吗?
育碧宣布新战略:成立子公司推动经典游戏系列的生态打造 近日,育碧(Ubisoft)正式宣布将启动公司的全新转型战略,成立一家具备自主运营能力的子公司,专注于打造旗下知名游戏系列的长期生态系...
Square Enix重磅重启游戏业务,打造多平台开发与难忘体验的创新未来
Square Enix发布全新中期发展战略 聚焦“难忘体验”与多平台布局 公司新愿景:以“难忘的游戏体验”赢得全球玩家 日本知名游戏开发商Square Enix近期公布了其中期商业计划,强调打造能够“打动...
Embracer宣布裁员近1400人,积极保护股东利益的未来发展策略
Embracer集团宣布持续推进公司重整计划 公司裁员与财务更新 Embracer集团在其截至2023年12月31日的第三财季财报中确认,过去六个月内已裁员近1400人,显示其持续推进公司重组战略。根据财报披露...
为什么《最后生还者 第II章》重制版的roguelike模式不会推出任何DLC?完整解析
《羞耻的狗》未来发展策略引发关注 开发战略的变革及其引发的猜测 去年,Naughty Dog(顽皮狗)宣布取消一款《最后的生还者》(The Last of Us)系列的多人在线服务游戏,此举引发了关于其未来...
万代南梦宫第三季度业绩下滑,尽管《铁拳8》早期表现亮眼,原因何在?
抵达最新动态:万代南梦宫2023-2024财年第三季度财报分析 公司整体业绩表现 万代南梦宫(Bandai Namco)2023-2024财年第三季度财报显示,公司的电子游戏业务出现了一定的下滑。在截至2023年12月...
EA宣布停止支持:Xbox 360和PS3三个战地系列游戏何时结束?
EA 将于2024年7月关闭旧款Battlefield在主机平台的数字销售与在线服务 即将下架的Battlefield游戏名单发布 据官方确认,EA计划于2024年7月31日停止在Xbox 360和PlayStation 3平台上销售以下三款...
Valve新游戏《Deadlock》上线即爆火,玩家峰值接近九万,为什么如此火爆?
Valve正式公布新作《Deadlock》引发热议,玩家热情高涨 《Deadlock》正式公开,玩家体验迎来峰值 近日,Valve正式宣布推出全新多人在线战术对战游戏《Deadlock》,并在其封闭测试阶段实现了令人...
极致精彩!免费3D版《Celeste》带你体验全新极限冒险游戏
关于《Celeste》的庆祝活动与创新 简要概述:Extremely OK 喜欢用各种新玩法庆祝《Celeste》的生日。 《Celeste》在上周迎来了六岁生日,为了纪念这一重要时刻,开发团队 Extremely OK Games 发...
Embracer为何重视“受控关键IP”以提升PC和主机游戏盈利能力?
Embracer集团2024财年第一季度业绩分析:游戏产业的最新动态与未来展望 一、2024财年第一季度的财务表现:关键数据和行业趋势 根据Embracer集团最新公布的财务报告,截止到2024年6月30日的第一...
2024年最受欢迎的AFK旅途与部落冲突游戏榜单,谁才是Google Play的冠军?
2024年度谷歌Play最佳游戏:《AFK Journey》荣获年度最佳手游 近期,来自Farlight的热门手游《AFK Journey》正式上线iOS和Android平台,仅上线一个月就迅速登顶谷歌Play商店的年度最佳游戏榜单...
Thomas Lee离世:EA校友兼战略顾问的重要人生告别【深度回顾】
娱乐行业知名人物Thomas Lee不幸去世,享年59岁 Thomas Lee的职业生涯概要 近日,游戏和娱乐行业的知名人士Thomas Lee因癌症离世,享年59岁。作为多家工作室的商务拓展总监及执行制片人,他在游...
Roblox推出全新“发布前期”费用,助力创作者市场全面升级!
Roblox Marketplace扩展:更多创作者可以上传及销售3D虚拟物品 Roblox 拓展创作权限:开启更多用户上传高质量虚拟物品的可能性 近期,Roblox 公司宣布将扩大其创意市场(Marketplace)的创作者...
Re-Logic的《泰拉瑞亚》13年全球销量突破5870万,为何持续火爆?
《泰拉瑞亚》销量突破五千八百万:持续增长的沙盒游戏巨作 《泰拉瑞亚》的市场表现与销售成绩 据开发商 Re-Logic 官方公布的数据,长青的沙盒游戏《泰拉瑞亚》目前已售出超过58.7百万份,成为全...
Outward Dev九点转型:探索第三方出版的创新战略与发展机遇
九点工作室宣布进军第三方游戏发行领域 公司扩展战略与投资方向 九点工作室(Nine Dots Studios)近日宣布将开启第三方游戏发布业务,这是其战略发展的重要一步。根据公司高层透露,未来公司将...
Zynga出售Web3游戏Sugartown给D20 Labs:区块链游戏新动态解析
Zynga 正式出售 Web3 游戏《Sugartown》 关于《Sugartown》及其开发背景 近期,知名移动游戏开发商 Zynga 宣布正式将其旗下的 Web3 游戏《Sugartown》出售给专注于区块链技术的开发公司 D20 Lab...
Behaviour Interactive正式关闭Midwinter娱乐公司:游戏行业重大变革?
游戏公司Midwinter Entertainment宣布关闭,Project T项目被终止 关于Project T的最新动态与公司声明 2024年9月18日,Behaviour Interactive官方宣布,原本由旗下子公司Midwinter Entertainment...
Epic游戏允许家长限制和追踪《堡垒之夜》与UEFN的游戏时长,如何确保儿童安全玩耍?
Epic Games推出全新家长监控功能:强化青少年游戏时间管理 引入针对未成年人更有效的游戏时间控制措施 近日,Epic Games正式在《堡垒之夜》(Fortnite)和虚幻引擎编辑器(UEFN)中推出了两项全...