排序
为什么Balatro需要通过德州扑克吸引玩家?全面解析LocalThunk的营销策略
深入解析Balatro:一款融合传统卡牌元素的创新游戏 游戏背景与设计灵感 Balatro是一款结合传统卡牌机制与现代游戏设计元素的创新作品。其独特的玩法旨在让玩家体验仿佛真实操作扑克牌的感觉,摒...
It Takes Two游戏自2021年发布以来销量突破1600万:体验这款热门合作游戏的原因
《It Takes Two》:全球销量突破1600万,家庭合作游戏的代表作 游戏销量与市场反响 《It Takes Two》自发布以来已有三年时间,截至目前,开发商 Hazelight Studios 宣布全球已售出超过1600万份...
前育碧高管因性侵与心理骚扰被判刑:内幕揭秘与法律责任
法国法院判决育碧前高管涉性骚扰与职场骚扰案 引发行业关注的法国判决 近日,法国一家法院对育碧(Ubisoft)三名前高管作出具有里程碑意义的裁决,判处他们暂缓执行的监禁刑罚,原因涉及性骚扰...
HYBE IM通过K-pop影响力成功赚取2100万美元,如何扩大音乐出版业务?
HYBE IM获超两千万美元融资,推动游戏业务发展 HYBE IM的资金募集背景与行业布局 韩国娱乐巨头HYBE旗下的子公司HYBE IM近日宣布,已成功筹集了2,100万美元的资金,目的是加快其在国际游戏市场的...
EA 在关闭战地工作室数周后,如何引领动视游戏“重启”经典系列?
EA Motive加入《战地》开发团队:打造全新续作与玩法创新 EA Motive负责“激发《战地》新潜能” 据报道,备受关注的著名游戏工作室EA Motive(曾负责《死空间》重制版和《星球大战:战机》)被...
IGEA推出“Game On Australia”计划:助力澳大利亚本土游戏开发者发展
澳大利亚游戏行业新动力:Game On Australia资源平台助力开发者 澳大利亚行业协会 IGEA 最近推出了一个名为 “Game On Australia” 的全新“一站式资源平台”,旨在帮助本地游戏开发者了解资金...
Denuvo推出游戏内水印工具,有效防止游戏泄漏的解决方案
引入全新反盗版技术:Denuvo推出TraceMark水印保护解决方案 在游戏数字版权保护领域,Denuvo一直致力于遏制盗版行为,通过不断升级技术手段确保游戏开发商的权益。近日,在GDC 2024大会上,全球...
EA Sports College Football 25早期玩家突破220万,最新体验值得期待吗
EA Sports College Football 25首发反响热烈,成为体育游戏的新宠 关于EA Sports College Football 25的上市时间与首发反响 2023年7月19日,备受期待的《EA Sports College Football 25》正式在...
Awesomenauts开发团队成立新工作室Rangatang,探索未来游戏创新方式
荷兰游戏工作室Rangatang宣布开发全新多人竞技游戏《Nubs!》 新成立的荷兰独立游戏开发工作室背景介绍 由一群曾经在Awesomenauts开发团队工作的开发者重新聚集成立的荷兰独立工作室Rangatang,...
AppMagic获300万美元投资,助力扩展国际销售团队的关键策略
AppMagic获300万美元种子融资,推动全球市场布局 关于AppMagic的最新融资情况 专注于移动应用和游戏市场分析的工具平台AppMagic,近日成功完成了一轮新一轮的种子融资,融资总额达到了300万美元...
育碧仍在努力推动NFT产业落地,未来会带来哪些影响?
Ubisoft 坚持探索区块链与游戏结合的未来发展 近日,Ubisoft(育碧)在其区块链项目上的动向再次引发关注。自2022年推出备受争议的“Quartz”NFT平台后,这家法国知名游戏巨头一度对外保持低调...
Square Enix 增强对Xbox关注:为何《最终幻想14》表现“相当不错”引发行业关注?
《最终幻想14》Xbox平台反响强烈,Square Enix加快多平台战略布局 《最终幻想14》登陆Xbox引发热烈反响,开发商调整平台策略 近日,关于《最终幻想14(Final Fantasy XIV)》在Xbox平台表现的消...
微软为何强调“首发当天发售”已不再是Xbox Game Pass的标准?
微软即将推出Xbox Game Pass新阶级,详细介绍标准套餐及未来游戏策略 关于Xbox Game Pass标准计划的新变化 在距离新阶级正式推出仅剩数周之际,微软公布了详细信息,介绍即将上线的Xbox Game Pa...
独立游戏开发工作室Thunderhorse关闭:十年以上历史终告一段落的原因揭秘
独立游戏开发工作室Thunderhorse宣布关闭,十年创作旅程落下帷幕 近日,知名独立游戏开发工作室Thunderhorse宣布正式结束运营,标志着其超过十年的游戏开发历程正式画上句点。通过在X(前身为Tw...
Yager如何借助《堡垒之夜》重新启用被放弃的游戏《The Cycle: Frontier》?
Fortnite中的“Cycle:Prospect Island” — 浅析游戏复兴的创新尝试 《The Cycle:Frontier》游戏的回归创新之举 近期,一款曾经“停产”的射击游戏以全新方式在玩家中复兴——这就是由Yager D...
Like a Dragon开发团队揭秘源代码分享背后故事,开启未来程序员的启迪之路
《 Like a Dragon 》系列游戏开发内幕揭秘:编程技术与背后故事 关于《Like a Dragon: Infinite Wealth》的最新动态与背后故事 2024年1月,著名游戏开发商 Ryu Ga Gatoku(简称 RGG)推出了系列...
Outriders开发商People Can Fly终止《Project Dagger》项目,未来游戏新动向揭秘
People Can Fly 宣布取消期待已久的动作冒险游戏项目“Project Dagger” 项目取消背后的原因与财务影响 知名游戏开发工作室 People Can Fly 宣布正式终止了备受期待的动作冒险游戏“Project Dag...
How Did Playstack’s Creative Marketing Strategy Help Balatro Publisher Stand Out in the Gaming Industry?
揭秘Balatro:一款火爆的扑克题材roguelike游戏的成功背后 Balatro的销量与荣誉:从小众项目到全球热潮 作为一款以扑克为主题的roguelike游戏,Balatro自推出以来全球销量已突破500万份,并斩获...
Octopath Traveler系列销量突破400万:现象级复兴背后的成功秘诀
《八方旅行者2》销售突破100万,系列总销量超400万 Square Enix公布了其经典角色扮演游戏系列《八方旅行者》(Octopath Traveler)最新的销售成绩,系列总销量已超过400万份。这一成绩彰显了该...
Rovio的Moomin手机游戏将于七月下线:值得期待的原因和替代选择
关于《Moomin:Puzzle & Design》游戏的官方下线公告及合作背景 《Moomin:Puzzle & Design》官方下线通知 经过两年的运营,由Rovio开发的《Moomin:Puzzle & Design》将于2023年7...