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为什么Balatro需要通过德州扑克吸引玩家?全面解析LocalThunk的营销策略-杯杯阁

为什么Balatro需要通过德州扑克吸引玩家?全面解析LocalThunk的营销策略

深入解析Balatro:一款融合传统卡牌元素的创新游戏 游戏背景与设计灵感 Balatro是一款结合传统卡牌机制与现代游戏设计元素的创新作品。其独特的玩法旨在让玩家体验仿佛真实操作扑克牌的感觉,摒...
6月6日 10:46
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It Takes Two游戏自2021年发布以来销量突破1600万:体验这款热门合作游戏的原因-杯杯阁

It Takes Two游戏自2021年发布以来销量突破1600万:体验这款热门合作游戏的原因

《It Takes Two》:全球销量突破1600万,家庭合作游戏的代表作 游戏销量与市场反响 《It Takes Two》自发布以来已有三年时间,截至目前,开发商 Hazelight Studios 宣布全球已售出超过1600万份...
6月2日 11:57
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前育碧高管因性侵与心理骚扰被判刑:内幕揭秘与法律责任-杯杯阁

前育碧高管因性侵与心理骚扰被判刑:内幕揭秘与法律责任

法国法院判决育碧前高管涉性骚扰与职场骚扰案 引发行业关注的法国判决 近日,法国一家法院对育碧(Ubisoft)三名前高管作出具有里程碑意义的裁决,判处他们暂缓执行的监禁刑罚,原因涉及性骚扰...
7月23日 11:35
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HYBE IM通过K-pop影响力成功赚取2100万美元,如何扩大音乐出版业务?-杯杯阁

HYBE IM通过K-pop影响力成功赚取2100万美元,如何扩大音乐出版业务?

HYBE IM获超两千万美元融资,推动游戏业务发展 HYBE IM的资金募集背景与行业布局 韩国娱乐巨头HYBE旗下的子公司HYBE IM近日宣布,已成功筹集了2,100万美元的资金,目的是加快其在国际游戏市场的...
7月9日 09:55
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EA 在关闭战地工作室数周后,如何引领动视游戏“重启”经典系列?-杯杯阁

EA 在关闭战地工作室数周后,如何引领动视游戏“重启”经典系列?

EA Motive加入《战地》开发团队:打造全新续作与玩法创新 EA Motive负责“激发《战地》新潜能” 据报道,备受关注的著名游戏工作室EA Motive(曾负责《死空间》重制版和《星球大战:战机》)被...
6月4日 10:32
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IGEA推出“Game On Australia”计划:助力澳大利亚本土游戏开发者发展-杯杯阁

IGEA推出“Game On Australia”计划:助力澳大利亚本土游戏开发者发展

澳大利亚游戏行业新动力:Game On Australia资源平台助力开发者 澳大利亚行业协会 IGEA 最近推出了一个名为 “Game On Australia” 的全新“一站式资源平台”,旨在帮助本地游戏开发者了解资金...
7月25日 12:31
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Denuvo推出游戏内水印工具,有效防止游戏泄漏的解决方案-杯杯阁

Denuvo推出游戏内水印工具,有效防止游戏泄漏的解决方案

引入全新反盗版技术:Denuvo推出TraceMark水印保护解决方案 在游戏数字版权保护领域,Denuvo一直致力于遏制盗版行为,通过不断升级技术手段确保游戏开发商的权益。近日,在GDC 2024大会上,全球...
5月30日 10:34
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EA Sports College Football 25早期玩家突破220万,最新体验值得期待吗-杯杯阁

EA Sports College Football 25早期玩家突破220万,最新体验值得期待吗

EA Sports College Football 25首发反响热烈,成为体育游戏的新宠 关于EA Sports College Football 25的上市时间与首发反响 2023年7月19日,备受期待的《EA Sports College Football 25》正式在...
6月14日 11:02
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Awesomenauts开发团队成立新工作室Rangatang,探索未来游戏创新方式-杯杯阁

Awesomenauts开发团队成立新工作室Rangatang,探索未来游戏创新方式

荷兰游戏工作室Rangatang宣布开发全新多人竞技游戏《Nubs!》 新成立的荷兰独立游戏开发工作室背景介绍 由一群曾经在Awesomenauts开发团队工作的开发者重新聚集成立的荷兰独立工作室Rangatang,...
6月21日 23:04
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AppMagic获300万美元投资,助力扩展国际销售团队的关键策略-杯杯阁

AppMagic获300万美元投资,助力扩展国际销售团队的关键策略

AppMagic获300万美元种子融资,推动全球市场布局 关于AppMagic的最新融资情况 专注于移动应用和游戏市场分析的工具平台AppMagic,近日成功完成了一轮新一轮的种子融资,融资总额达到了300万美元...
6月14日 11:12
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育碧仍在努力推动NFT产业落地,未来会带来哪些影响?-杯杯阁

育碧仍在努力推动NFT产业落地,未来会带来哪些影响?

Ubisoft 坚持探索区块链与游戏结合的未来发展 近日,Ubisoft(育碧)在其区块链项目上的动向再次引发关注。自2022年推出备受争议的“Quartz”NFT平台后,这家法国知名游戏巨头一度对外保持低调...
6月12日 10:28
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Square Enix 增强对Xbox关注:为何《最终幻想14》表现“相当不错”引发行业关注?-杯杯阁

Square Enix 增强对Xbox关注:为何《最终幻想14》表现“相当不错”引发行业关注?

《最终幻想14》Xbox平台反响强烈,Square Enix加快多平台战略布局 《最终幻想14》登陆Xbox引发热烈反响,开发商调整平台策略 近日,关于《最终幻想14(Final Fantasy XIV)》在Xbox平台表现的消...
6月18日 10:19
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微软为何强调“首发当天发售”已不再是Xbox Game Pass的标准?-杯杯阁

微软为何强调“首发当天发售”已不再是Xbox Game Pass的标准?

微软即将推出Xbox Game Pass新阶级,详细介绍标准套餐及未来游戏策略 关于Xbox Game Pass标准计划的新变化 在距离新阶级正式推出仅剩数周之际,微软公布了详细信息,介绍即将上线的Xbox Game Pa...
6月17日 09:57
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独立游戏开发工作室Thunderhorse关闭:十年以上历史终告一段落的原因揭秘-杯杯阁

独立游戏开发工作室Thunderhorse关闭:十年以上历史终告一段落的原因揭秘

独立游戏开发工作室Thunderhorse宣布关闭,十年创作旅程落下帷幕 近日,知名独立游戏开发工作室Thunderhorse宣布正式结束运营,标志着其超过十年的游戏开发历程正式画上句点。通过在X(前身为Tw...
6月23日 09:43
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Yager如何借助《堡垒之夜》重新启用被放弃的游戏《The Cycle: Frontier》?-杯杯阁

Yager如何借助《堡垒之夜》重新启用被放弃的游戏《The Cycle: Frontier》?

Fortnite中的“Cycle:Prospect Island” — 浅析游戏复兴的创新尝试 《The Cycle:Frontier》游戏的回归创新之举 近期,一款曾经“停产”的射击游戏以全新方式在玩家中复兴——这就是由Yager D...
6月20日 09:56
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Like a Dragon开发团队揭秘源代码分享背后故事,开启未来程序员的启迪之路-杯杯阁

Like a Dragon开发团队揭秘源代码分享背后故事,开启未来程序员的启迪之路

《 Like a Dragon 》系列游戏开发内幕揭秘:编程技术与背后故事 关于《Like a Dragon: Infinite Wealth》的最新动态与背后故事 2024年1月,著名游戏开发商 Ryu Ga Gatoku(简称 RGG)推出了系列...
6月28日 11:15
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Outriders开发商People Can Fly终止《Project Dagger》项目,未来游戏新动向揭秘-杯杯阁

Outriders开发商People Can Fly终止《Project Dagger》项目,未来游戏新动向揭秘

People Can Fly 宣布取消期待已久的动作冒险游戏项目“Project Dagger” 项目取消背后的原因与财务影响 知名游戏开发工作室 People Can Fly 宣布正式终止了备受期待的动作冒险游戏“Project Dag...
6月5日 11:03
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How Did Playstack’s Creative Marketing Strategy Help Balatro Publisher Stand Out in the Gaming Industry?-杯杯阁

How Did Playstack’s Creative Marketing Strategy Help Balatro Publisher Stand Out in the Gaming Industry?

揭秘Balatro:一款火爆的扑克题材roguelike游戏的成功背后 Balatro的销量与荣誉:从小众项目到全球热潮 作为一款以扑克为主题的roguelike游戏,Balatro自推出以来全球销量已突破500万份,并斩获...
7月10日 09:43
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Octopath Traveler系列销量突破400万:现象级复兴背后的成功秘诀-杯杯阁

Octopath Traveler系列销量突破400万:现象级复兴背后的成功秘诀

《八方旅行者2》销售突破100万,系列总销量超400万 Square Enix公布了其经典角色扮演游戏系列《八方旅行者》(Octopath Traveler)最新的销售成绩,系列总销量已超过400万份。这一成绩彰显了该...
6月10日 01:04
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Rovio的Moomin手机游戏将于七月下线:值得期待的原因和替代选择-杯杯阁

Rovio的Moomin手机游戏将于七月下线:值得期待的原因和替代选择

关于《Moomin:Puzzle & Design》游戏的官方下线公告及合作背景 《Moomin:Puzzle & Design》官方下线通知 经过两年的运营,由Rovio开发的《Moomin:Puzzle & Design》将于2023年7...
6月4日 10:34
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