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SensorTower:2021年手游收入接近90亿美元,全球移动游戏市场稳步增长

5个月前 (09-19)gamesinnews
2021年移动游戏市场报告摘要全球游戏总收入与增长趋势Sensor Tower发布了2021年移动应用市场报告,数据显示,全球手游在Google Play和iOS应用商店的总支出达到了896亿美元,比2020年增长了12.6%。…

开发者指责卡拉什尼科夫造商武器设计案件解析

5个月前 (09-19)gamesinnews
独立开发者指控俄罗斯最大武器制造商窃取武器设计事件背景简介一名独立游戏开发者近日控告俄罗斯最大的武器制造公司涉嫌盗用其即将推出的游戏中的一款霰弹枪设计,并将该设计授权给另一款游戏开发商使用。…

GaryBowser在TeamXecuter盗版案中更改认罪声明,认罪原因及案件最新进展

5个月前 (09-19)gamesinnews
游戏资讯:团队Xecuter领导者变更认罪并涉及巨额赔偿事件背景简介2021年11月2日,原始报道显示,曾被指控的黑客组织团队Xecuter的领导人在美国司法部的追捕下发生了变化。根据最新修正的指控文件,该高层已由最初的无罪认定转为认罪。…

MyGames投资200万美元建立两家新工作室,推动游戏开发创新

5个月前 (09-19)gamesinnews
游戏资讯:MGVC收购Square Triangle与Talerock少数股份MGVC的最新投资动态MyGames旗下的投资部门MGVC近日宣布,已持有Square Triangle和Talerock的少数股权。此次投资金额达200万美元,还赋予MGVC未来购买两家公司控股权的选择权,为双方合作奠定…

Unity收购SyncSketch:增强数字内容协作与创作解决方案

5个月前 (09-19)gamesinnews
Unity收购艺术家协作工具SyncSketch关于SyncSketchUnity宣布已收购了位于加利福尼亚的协作工具公司SyncSketch。此次收购的具体条款未予披露。SyncSketch成立于2016年,致力于为艺术家、动画师和特效专业人士提供实时可视化沟通工具,旨在改善资产协作效率。该软件支…

任天堂更新政策促进多元化发展,推动游戏行业多样姓提升

5个月前 (09-19)gamesinnews
任天堂公布多元化企业治理报告,强调推动多样性公司推动多元化的最新举措今天,任天堂发布了更新的企业治理报告,详细说明了公司在多样性方面的努力不断增强。该平台持有者表示,正在积极招聘女性,并致力于营造一个女性可以成功发展的工作环境。…

CDProjekt与投资者就《赛博朋克2077》诉讼进行和解谈判

5个月前 (09-19)gamesinnews
赛博朋克2077首战后,CD Projekt与投资者达成和解在《赛博朋克2077》发布后,因游戏初期的表现不佳而引发的法律争议逐渐升温。近日,CD Projekt以及起诉该工作室的投资者双方开始进入和解洽谈阶段。…

暴雪员工律师呼吁设立1亿美元受害者赔偿基金|游戏行业司法责任

5个月前 (09-19)gamesinnews
关于炮火与正义:动视暴雪应对性骚扰事件的最新动态律师发声:请求设立1亿美元赔偿基金近日,一名代表一名动视暴雪被性骚扰员工的律师发表声明,表示该公司应当建立一项总额达到1亿美元的赔偿基金,以帮助那些受害者。这位律师强调,受害者的权益应得到充分保障。…

新SPAC公司UTAAquisition成立,前任任天堂高管ReggieFils-Aimé领军【游戏行业SPAC】

5个月前 (09-19)gamesinnews
UTA宣布筹集2亿美元成立特殊目的收购公司(SPAC)美国著名演艺经纪公司United Talent Agency(UTA)宣布将筹资2亿美元,用于成立一只全新的特殊目的收购公司(SPAC),名为UTA Acquisition。…

高通推出首款专用游戏芯片手持开发套件,游戏芯片开发工具

5个月前 (09-19)gamesinnews
高通推出全新手持游戏芯片 Snapdragon G3x Gen 1半导体制造商高通宣布推出一款专为手持游戏设备设计的新芯片。…