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控制台IP在移动设备上的不足:游戏IP跨平台适配挑战
2个月前 (09-26)gamesinnews
移动游戏行业现状与影响如果你主要是玩游戏、制作游戏或在主机和PC平台上开发游戏,可能会忽略过去十年来移动游戏对整个行业带来的巨大变革。移动设备的普及让手机游戏成为行业的主导力量,不仅在收入方面占据优势,也拥有庞大的玩家基础。据统计,目前手机游戏的市值几乎是其他平台之和的两倍。...
肯泽拉传说:ZaudevSurgentStudios因暂停整个游戏团队—游戏开发
2个月前 (09-26)gamesinnews
游戏公司Surgent Studios宣布暂停全部游戏业务,员工面临裁员风险Surgent Studios因为融资困难,不得不暂停旗下所有游戏项目。这一决定导致公司中的若干员工面临裁员的可能性,目前具体的受影响人数尚未公布。...
《生化危机村庄评价分析:恐怖游戏推荐与玩家评测汇总》
2个月前 (09-26)gamesinnews
《生化危机:村庄》游戏资讯完整版游戏发布与背景介绍明天,《生化危机:村庄》正式上线,这是这个拥有25年悠久历史的系列的第十款主线作品,也是《生化危机7》的直系续作。作为一款求生恐怖游戏,它延续了前作的故事线,并将玩家带入一个神秘的欧洲村庄,面对吸血鬼以及各种超自然的威胁,展开惊险的生存之旅。...
Steam中国公共测试版下周上线,尽享游戏新体验【Steam中国客户端下载】
2个月前 (09-26)gamesinnews
Valve 正式开启《Steam 中国》公共测试公告内容及上线日期Valve 终于宣布将《Steam 中国》推向公众测试阶段。据Niko Partners的分析师Daniel Ahmad在本周的Twitter上确认,《Steam 中国》客户端的公共测试版将于2024年2月9日正式上线。...
StraussZelnick表示云游戏难以改变游戏行业未来发展
2个月前 (09-26)gamesinnews
Strauss Zelnick对云游戏的看法:持谨慎态度CEO对云游戏未来持保留态度Strauss Zelnick 目前尚未被云游戏在重塑游戏产业以及改变玩家娱乐习惯的潜力所说服。在接受 Protocol 的采访中,Take-Two Interactive的CEO表示,任何更广泛的发行模式都可能对娱...
AvakinLife日活用户突破140万,提升虚拟社交体验的最佳选择
2个月前 (09-26)gamesinnews
《Avakin Life》:年度玩家数突破一千四百万大关由Lockwood Publishing开发与发行的3D虚拟世界社交模拟游戏《Avakin Life》近期宣布,其日活跃用户数已超过140万。这一成绩彰显了其在虚拟社交领域的持续吸引力和用户粘性。...
StadiaShare测试版发布,Crayta近日上线——云游戏分享新体验
2个月前 (09-26)gamesinnews
Google 即将推出 Stadia Share 共享功能,携手推出新游戏创作平台 Crayta谷歌将在下个月推出其 Stadia Share 共享服务的测试版,同时正式发布其全新的游戏创作平台——Crayta。...
游戏改变者丨ZoeHobson与RunawayPlay的创新之路【游戏行业创新领导者】
2个月前 (09-26)gamesinnews
```htmlGame Changers 专访:Zoe Hobson 助力多元包容的游戏行业 加入 GI Daily 获取最新游戏行业新闻...
亚马逊游戏ChristophHartmann:终将以成功被评判-游戏行业未来展望
2个月前 (09-26)gamesinnews
亚马逊在游戏行业的历程与挑战亚马逊虽然在几乎所有涉足的行业中都取得了不错的表现,但在电子游戏行业的尝试却相对不那么成功。最初,亚马逊游戏工作室(Amazon Game Studios)专注于移动端和Facebook游戏平台的游戏,但早在2014年就宣布将开发适用于PC和主机平台的游戏。2016年9月...
