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EA投资打造“游戏生态平台”策略助力游戏开发与发行

11个月前 (11-02)gamesinnews
EA战略转型:以“游戏平台”为核心的未来发展方向加入GI Daily,获取第一手游戏行业最新资讯…

SuperPunch-Out!!双人对战隐藏模式揭秘:28年后终于发现的秘密

11个月前 (11-02)gamesinnews
Super Punch-Out!!隐藏秘籍揭示:多人游戏与角啬解锁新可能 Super Punch-Out!!,这款于1994年在SNES平台推出的格斗游戏,是1987年NES版的续作,游戏玩法为单人模式。玩家扮演小麦克,逐一挑战各种卡通风格的拳击对手,每场战斗都是玩家对抗电脑AI。直到最近,事…

《猫头鹰之家的创作者新作:一部超现实科幻惊悚片》

11个月前 (11-02)gamesinnews
游戏资讯:新动画《圭尼维尔的骑士》预告亮相 动画制作背景及预告 《魔法少女奇幻动画片》导演Dana Terrace即将推出一部新动画,令人期待不已。这部新作名为《圭尼维尔的骑士》,由澳大利亚动画工作室Glitch Productions制作,Terrace与前《魔法少女奇幻动画片》…

ESL与DreamHack合并宣布提升电子竞技赛事影响力

11个月前 (11-01)gamesinnews
ESL与Dreamhack正式宣布合并今日,ESL与Dreamhack正式宣布两家电竞公司完成合并。这两家电竞企业自2015年以来一直是Modern Times Group(MTG)的子公司,当时MTG分别以不同的交易收购了它们。…

Twitch与FacebookGaming一月创造历史新高——游戏直播平台用户增长趋势

11个月前 (11-01)gamesinnews
直播观看时长持续增长,2021年1月行业表现亮眼根据StreamElements与数据合作伙伴Rainmaker.gg(前Arsenal.gg)最新发布的报告,直播平台的观看时长在持续攀升。在2021年1月,Twitch与Facebook Gaming的总观看小时数相比2020年1月,均实现了超过一…

西谷弘树当选索尼互动娱乐总裁兼首席执行官,推动游戏产业新发展

11个月前 (11-01)gamesinnews
任命西野秀明为索尼互动娱乐(SIE)新任总裁兼CEO 领导层调整背景与变化索尼互动娱乐(SIE)宣布任命西野秀明(Hideaki Nishino)为公司新的总裁兼CEO。这一…

一年后Unity彻底取消有争议的运行时费用,游戏开发者回应火热

11个月前 (11-01)gamesinnews
Unity宣布取消Runtime费用,恢复传统订阅模式 Unity近日宣布,将取消其具有争议的Runtime费用,并全面恢复为更传统的订阅模式。这一变化使全球大量开发者,无论大小,都能继续使用这款流行的游戏开发引擎。然而,部分订阅计划的价格将在明年上涨,引发开发者关注和讨论。…

J-pop偶像LiSA在动画电影《完美蓝》中找到自我形象——日本偶像文化与动画的完美融合

11个月前 (11-01)gamesinnews
游戏资讯:从心理惊悚到家庭喜剧的奇妙结合 90年代心理惊悚片《千与千寻》和现代喜剧《SPY×FAMILY》的奇特联系…

2026年Hulu正式关闭,流媒体平台未来规划及影响解析

11个月前 (11-01)gamesinnews
迪士尼+将整合Hulu 预计2026年推出统一应用 整合计划详述 据报道,迪士尼计划在2026年前将Hulu与迪士尼+彻底整合,两个平台“完全融合”成一个“统一”应用。迪士尼CEO鲍勃•艾格表示,用户仍然可以选择单独订阅Hulu和迪士尼+,但全新的融合应用将带来“更优质的用户体验”…

FIFA23意外以六美分出售,EA将尊重错误价格(游戏价格漏洞)

11个月前 (11-01)gamesinnews
FIFA 23 预购优惠事件引发关注 惊人优惠:印度Epic Games商店的错误定价 当前市面上预售中的 预计将以全价发布。然而,在某一市场的某一家商店,玩家竟然遇到了一次“史诗级”的特价优惠。…