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英国游戏协会发布付费战利品箱新指南,提升手游虚拟物品监管策略
2个月前 (09-20)gamesinnews
英国游戏行业推出关于付费宝箱的新指导原则英国游戏行业协会(UKIE)今日公布了由英国游戏行业各个部门共同策划的11项新原则,旨在为付费宝箱设定行业指导标准。...
微软与动视或将延长收购截止日期的谈判进展详解
2个月前 (09-20)gamesinnews
微软与动视收购案:延期谈判或在进行中加入 GI Daily,第一时间获取最新消息在此注册链接,立即订阅,以便第一时间掌握游戏行业的最新动态与重磅新闻。...
澳大利亚屏幕署支持23个工作室,获200万美元资金资助
2个月前 (09-20)gamesinnews
澳大利亚游戏基金最新公布:支持23个工作室澳大利亚屏幕机构(Screen Australia)宣布了其最新的资金支持名单,共计23个工作室获得了超过200万澳元(约合140万美元)的资金援助。这一举措旨在推动本土游戏产业的发展与创新。...
Roblox允许开发者提供订阅体验,打造稳定收入来源【Roblox游戏订阅】
2个月前 (09-20)gamesinnews
Roblox宣布将推出开发者订阅工具,开启新的经济模式Roblox公司近日宣布,将推出一套全新的工具,帮助开发者在其平台上创建订阅服务,从而拓展其游戏内经济生态。...
守望先锋2登陆Steam平台,最新版本游戏全面开启免费体验
2个月前 (09-20)gamesinnews
官方宣布:守望先锋2将登陆Steam平台加入GI每日,第一时间获得最新游戏资讯暴雪娱乐宣布,备受欢迎的英雄射击游戏《守望先锋2》即将登陆Steam平台。...
动视暴雪上半年收入增长34%,游戏行业领先表现分析
2个月前 (09-20)gamesinnews
动视暴雪上半年财报亮点:收入激增34%,移动业务表现强劲订阅《游戏日报》,第一时间掌握行业最新动态在这里注册《游戏日报》,获取最全面的游戏行业资讯直达你的邮箱。...
GamescomAsia扩展实体B2C区域,提升游戏爱好者体验
2个月前 (09-20)gamesinnews
Gamescom Asia 首次推出线下观众专区今年,Gamescom Asia首次在现场设立了实体的观众专区,开启全新的互动体验。...
MediaMolecule开放《梦想》创作作品的商业应用|创意游戏内容商业化指南
2个月前 (09-20)gamesinnews
Media Molecule 更新《梦想》的使用条款,允许玩家在平台生态系统之外使用部分创作内容新政策概述Media Molecule 最近对《梦想》的使用条款进行了更新,允许玩家在平台之外使用部分自己创作的内容。官方在周三发布的博客中澄清,虽然此规定并非适用于所有创作,但关于音乐、动画、电影及艺术...
英国监管机构延长微软收购动视暴雪最终决策截止时间,游戏行业监管动态
2个月前 (09-20)gamesinnews
英国竞争与市场管理局(CMA)推迟动视暴雪合并案最终裁决CMA不再在下周做出最终裁决...
Unity发布安全语音解决方案,保障企业通信安全
2个月前 (09-20)gamesinnews
游戏资讯:Unity推出“安全之声”新功能简介立即订阅GI Daily,第一时间获取最新游戏行业资讯,直达您的邮箱!...
