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报告:育碧大规模离职被员工称为“巨大离职潮”——游戏行业人才流失现象
2个月前 (09-19)gamesinnews
育碧面临“人才大量流失”——公司员工离职原因分析公司员工大规模离职现象显现在育碧内部被揭露出滥用指控后的18个月里,公司的“人才大退潮”愈发严重,许多员工选择离开公司。据最新的Axios报道,育碧的多款知名游戏项目的核心成员纷纷离职,例如在《孤岛惊魂6》中担任重要角色的五位主要贡献者,以及去年《刺客...
2021年游戏大奖直播观看突破8500万创历史新高【游戏直播盛事】
2个月前 (09-19)gamesinnews
2021年游戏大奖观众统计及影响分析年度观看人数全面提升据《游戏大奖》官方报道,2021年现场直播的观众总数达到了8500万次,比去年增长了2%。...
KixeyeStudios将收购《Firstborn的崛起》游戏开发权,提升战略游戏市场竞争力
2个月前 (09-19)gamesinnews
游戏最新资讯:Kixeye 收购《Rise of Firstborn》收购公告今日,Stillfront 开发商 Kixeye Studios 宣布将收购移动战略游戏《Rise of Firstborn》。...
2021年Twitch观众人数同比增长45%——游戏直播平台用户数持续攀升
2个月前 (09-19)gamesinnews
2021年游戏直播行业数据分析根据StreamElements的分析合作伙伴Rainmaker.gg发布的数据,2021年,观众在Twitch平台上的视频观看时长达到240亿小时。...
BookofTravels开发商裁员大幅缩减团队,探索游戏未来发展方向
2个月前 (09-19)gamesinnews
游戏公司裁员公告:Might and Delight大幅裁员公司宣布裁员报告昨日,游戏开发商Might and Delight宣布裁减了大部分员工。据PC Gamer报道,裁员决策主要是由于公司最新大型多人在线游戏《旅途之书》(Book of Travels)的表现未达预期。...
新zoo:2021年游戏市场规模预计达1803亿美元,全球游戏行业前景分析
2个月前 (09-19)gamesinnews
游戏行业最新市场报告公布2021年全球游戏市场规模据新智锐(Newzoo)最新发布的报告,预计2021年全球游戏市场的总收入将达到1803亿美元。...
2021年全面游戏改变者精选指南,开启创新变革的关键趋势
2个月前 (09-19)gamesinnews
2021游戏改变者:多元与包容的力量今年的《游戏改变者》名单已经揭晓,展示了众多致力于让游戏行业更加多元化和包容的组织和个人的事迹。...
EdgeGaming融资千万美元,推动云端游戏发展【云端游戏投资】
2个月前 (09-19)gamesinnews
Edge Gaming 宣布完成千万美元融资,领投方为 PlaytikaEdge Gaming 宣布在由Playtika领投的融资轮中成功筹集了1000万美元。...
Fragbite收购LuckyKat:值7百万欧元的休闲游戏工作室并购案
2个月前 (09-19)gamesinnews
游戏公司Lucky Kat被Fragbite集团收购据报道,荷兰知名移动游戏开发公司Lucky Kat已被瑞典游戏集团Fragbite Group以700万欧元(约780万美元)收购。...
咖啡谈工作室宣布《刀剑神域》游戏基金项目获奖名单
2个月前 (09-19)gamesinnews
Toge游戏基金计划公布获奖者,支持东南亚游戏开发者关于Toge游戏基金计划由印尼游戏开发商Toge Productions(咖啡谈话的开发商)宣布的Toge游戏基金计划,旨在支持东南亚地区的游戏开发者。这项计划早在今年年初就已公布,目标是为地区内的开发团队提供最高10,000美元的资金,用于制作可...
