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2025财年索尼游戏与娱乐部门强劲表现缓冲营收下滑
2周前 (10-29)gamesinnews
索尼克电影、DLC销售及授权收入推动世嘉财报,尽管整体销售下滑世嘉(Sega Sammy)公布了截至2025年3月31日的财年业绩报告。尽管公司整体净销售额同比下降8.5%,运营利润减少16.8%,但娱乐内容板块的普通收入却实现增长,从2024年的308亿日元升至418亿日元,显示出市场的坚韧与潜力...
【小熊汉化】【神经在世分享】蜜月岛2.0–HoneymoonIsland2.0【320M/夸克/迅雷盘/123/天翼/移动云】
2周前 (10-29)game2
蜜月岛2.0汉化版Honeymoon Island [v2.0]...
PlayStationPlus用户突破4150万,提升游戏订阅服务用户规模
2周前 (10-29)gamesinnews
疫情推动下的PlayStation Plus用户增长在疫情期间,为了防止COVID-19的传播,许多人选择留在家中,这也带动了游戏娱乐的需求不断上涨。据统计,PlayStation Plus在2020年第一季度的订阅用户数量增加了270万。...
安筑获融资900万美元,助力企业智能化发展【企业智能化投资】
2周前 (10-29)gamesinnews
游戏广告平台Anzu完成900万美元融资,扩大全球布局融资详情及投资方游戏广告平台Anzu近日宣布完成了一轮900万美元的融资,由Bitkraft Ventures和HBSE Ventures领投。此次融资还得到了多家知名投资机构的支持,包括市场营销服务公司WPP、索尼创新基金、校友风险投资集团、芝...
【拔作ADV/新汉化】真・恋姬†英雄传外传白月之灯火/真・恋姫†英雄譚外伝白月の灯火GPT4.0汉化版+特典+全CG存档【5.6G】【百度网盘/转链】
2周前 (10-29)game2
超级分类 游玩平台: PC 偏好类型:...
索尼美国公司被指威胁工人,借大规模裁员阻止工会成立
2周前 (10-29)gamesinnews
塞格公司被指试图解雇员工以应对谈判压力美国世嘉(Sega of America)被指控试图通过解雇员工以应对员工的维护权益行动。此次事件引发了广泛关注,涉及员工权益保护及公司内部沟通的问题。...
文化冲击:新环境适应指南与应对技巧
2周前 (10-29)gamesinnews
游戏资讯:文化差异与本地化挑战 本期特别报道:文化冲击 本周,Polygon推出专题《文化冲击》,探讨文化差异如何影响媒体作品。从文本本地化到角色设计,从宗教考量到审查制度,我们将深入展示游戏、影视作品在不同地区发行时所遇到的各种复杂情况——或是在本土市场被改动的故事。本周我们...
