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Dredge原本不打算成为叙事游戏,却成为2023年最佳游戏之一
1个月前 (09-25)gamesinnews
《Dredge》游戏资讯:阴暗海洋中的叙事奇遇开发背景与制作团队2020年,新西兰工作室Black Salt Games开始着手开发《Dredge》,当初他们并没有预料到这款游戏会拥有丰富的叙事内容。团队规模很小,只有一名艺术家、一名程序员和一名制作人,因此一开始他们计划让这款恐怖钓鱼游戏偏向简洁的...
任天堂推迟加拿大Switch2预订,受美国市场影响【Switch2预购延迟】
1个月前 (09-25)gamesinnews
Switch 2 加拿大预购延迟,价格问题引发关注 预购计划推迟,官方响应原定于2024年4月9日在加拿大开启的任天堂Switch 2预购,未能如期而至。加拿大任天堂公司通过MobileSyrup披露,暂时停止了预购,以“协调美国的预购时...
Aonic任命前LarianUK负责人ArthurMostovoy为游戏部负责人
1个月前 (09-25)gamesinnews
Aonic任命Arthur Mostovoy为新游戏总监 新任命背景与职责...
Playstack作为Balatro发行商的营销大师课教程
1个月前 (09-25)gamesinnews
游戏资讯:扑克题材Rougelike游戏《Balatro》畅销5百万 游戏概述《Balatro》是一款以扑克牌为主题的roguelike游戏,全球销量超过500万份,并获得了众多奖项。在成为家喻户晓的游戏之前,它只是英国发行商Playst...
美国关税暂停或为任天堂积累Switch2库存争取时间
1个月前 (09-25)gamesinnews
任天堂或利用暂停关税窗口提前布局Switch 2 消息背景:美国关税暂停期为Nintendo提供了新机会...
SAG-AFTRA获得两党支持推进反深度伪造与人工智能法案【全面保护演员权益的AI监管政策】
1个月前 (09-25)gamesinnews
美国演员工会(SAG-AFTRA)推动《保护原创、培养艺术、确保娱乐安全法案》(NO FAKES)重返参议院...
动物世界中的Scratch编程与严格限制:游戏设计背后的创新理念
1个月前 (09-25)gamesinnews
游戏资讯:独立开发者Billy Basso的《Animal Well》 《Animal Well》简介去年,由Billy Basso带领的芝加哥独立开发团队Shared Memory推出了首款游戏《Animal Well》。这款探索类的无战斗平台游戏(也被归类为Me...
玩家狂热背后:Palworld开发商揭示成功的人性代价
1个月前 (09-25)gamesinnews
Palworld游戏介绍与最新动态 成功背后的辉煌与挑战想象一下,有 3200 万人同时在玩你的电子游戏,对大多数开发者来说,这意味着成功远超他们的想象。这样的成就堪称童话故事,疯狂至极。...
小型游戏也可以做得精彩:AstroBot导演尼古拉斯·杜塞强调微小创意蕴藏巨大潜力
1个月前 (09-25)gamesinnews
开发者建议:小型游戏的重要性 由Team Asobi工作室的主管 Nicolas Doucet 在GDC 2025大会上分享了一些关于游戏开发的宝贵建议:不用担心制作规模较小的游戏。“小型游戏也是可以非常成功的。”...
