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《忍者龙剑传4》现已偷跑玩家称战斗系统非常惊艳!

4周前 (10-14)3Dgame
《忍者龙剑传4》将于10月21日发售,登陆PS5、XSXS和PC,首发加入XGP。本作可自定义难度,不论是老手还是新手都能挑战获得“超忍”称号。隼龙与八云对立,源于后者企图解除暗黑神龙的封印,这与神龙教阻止恶龙苏醒的使命背道而驰,双方冲突不可避免。 近日,外网Reddit社区有玩家发帖表示,自己已经...

玩家热议《忍龙4》绫音设计者她比觉醒好得多!

4周前 (10-14)易资讯
《忍者龙剑传4》是一款于2025年10月21日登陆PlayStation 5、Microsoft Windows和Xbox Series X/S(包括Xbox Game Pass)的动作冒险游戏,该游戏由Team Ninja、光荣特库摩和白金工作室联合开发,并由Xbox游戏工作室发行。这是忍者龙剑传...

《忍者龙剑传4》总监:斯亡的公平姓对玩家很重要!

4周前 (10-12)易资讯
微软宣布,《忍者龙剑传4》将于10月21日正式发售。该作由光荣特库摩旗下Team Ninja与《猎天使魔女》开发商白金工作室联合开发,将登陆PC(Steam)、PlayStation 5与Xbox Series XS平台。 根据外媒AUTOMATON的报道,《忍者龙剑传4》延续系列一贯的高难度动...

《忍者龙剑传4》制作人:纯粹的动作游戏永不过时!

4周前 (10-11)3Dgame
《忍者龙剑传4》是Team Ninja经典砍杀系列的最新正统续作,也是该系列时隔13年的首款主线新作。随着游戏即将在10月21日发售,AUTOMATON采访了本作导演平山正和(Team Ninja)与中尾裕治(白金工作室),询问他们对于这款新作的设计理念,以及老玩家与新玩家可以期待些什么。 平山首先...

告别"刮痧"!《忍者龙剑传4》誓要让BOSS战迎来重生

1个月前 (10-10)3Dgame
《忍者龙剑传4》开发团队近日透露,新作将在保留系列精髓的基础上,全面优化前作中备受争议的BOSS战设计。与系列核心玩法中行云流水的杂兵割草体验不同,历代部分BOSS战常被玩家诟病为“需要耐心磨血的铁壁”。据制作人安田文彦透露,《忍者龙剑传4》将汲取系列教训,打造更具趣味性的BOSS战。在接受《Fam...

小20个G!《忍者龙剑传4》PC主机预载已上线

1个月前 (10-10)3Dgame
Xbox Series XS及微软商店PC版《忍者龙剑传4》现已开启预载,这款由Xbox游戏工作室、Team Ninja与白金工作室联合打造的动作冒险游戏下载容量随之揭晓。主机版文件大小较为合理,但PC版容量明显更高,建议存储空间有限的玩家提前规划。《忍者龙剑传4》各平台具体下载容量如下:Xbox...

《仁王3》制作人TGS访谈:再创高峰"/>主站商城论坛自运营登录注册《仁王3》制作人TGS访谈:再创高峰泥头车2025-10-09返...

1个月前 (10-10)易资讯
《仁王3》制作人TGS访谈:再创高峰泥头车2025-10-09返回专栏首页作者:泥头车原创投稿评论:商城特卖剑星¥254.6¥268-5% 前往购买 监寓¥58 前往购买 明末:渊虚之羽¥218¥248-12% 前往购买 中国式网游¥32 前往购买 英雄立志传:三国志¥62¥68-9% 前...

告别刮痧!《忍龙4》BOSS战改头换面突破前作框架

1个月前 (10-10)易资讯
《忍者龙剑传4》制作人安田文彦近日透露,新作将针对系列以往Boss战的不足进行大幅改进,同时保留核心玩法精髓。此前系列作品中,尽管杂兵战体验流畅爽快,但部分Boss战却陷入“持久消耗战”的窠臼,成为玩家诟病的焦点。安田文彦坦言,在开发中期,Team Ninja甚至要求白金工作室增加杂兵遭遇频率,通过...

在《忍者龍劍傳》系列游戏下架前畅玩全系列攻略指南

1个月前 (10-10)gamesinnews
Xbox Game Pass 即将下架部分游戏,尼诺奇谭系列迎来告别 本月将退出Game Pass的游戏列表...

外媒分享《忍龙4》试玩感想:高速战斗太爽太!

1个月前 (10-08)易资讯
外媒Wccftech今日发布了《忍者龙剑传4》TGS2025的试玩报告,给出了相当高的评价。一起来了解一下。文章节选:《忍者龙剑传4》向来不避讳大量血腥场面与肢体断裂画面,堪称我许久以来玩过的最血腥的动作游戏之一。对敌方士兵施展出终结技后,其肢体便会飞散开来,同时还伴随着铺天盖地的鲜血飞溅。尽管 “...