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深入解析EA年度报告:2024年游戏行业财务总结与趋势分析

1个月前 (09-18)gamesinnews
每周商讯:聚焦游戏行业要闻一、EA年度财报揭示 loot box 运营高收入每周商讯是我们整理的行业热点和数据分析栏目,旨在通过统计、引用和观点,带你深入了解主机销售动态、新兴趋势及更多内容。每周五准时更新。...

AppLovin首次公开募股筹得18亿美元,手游广告平台融资成功

1个月前 (09-18)gamesinnews
AppLovin完成近20亿美元的首次公开募股移动服务与游戏发行公司AppLovin近日成功完成了其历史上规模最大的首次公开募股(IPO),募集资金接近20亿美元。此次上市标志着公司在移动游戏产业中的不断崛起和市场影响力的提升。...

Unity首次IPO后财报:第三季度营收达2.01亿美元,游戏开发平台表现强劲

1个月前 (09-17)gamesinnews
Unity公司2023年第三季度财报发布Unity公司最新公布了2023年第三季度的财务数据,这是公司成功首次公开募股(IPO)后发布的财报,募得市值高达137亿美元。...

Roblox传闻将公开募股,游戏开发平台上市在即【2024年最新消息】

1个月前 (09-17)gamesinnews
Roblox预计明年初在美国股市公开募股据报道,Roblox 正在准备于明年初在美国股市进行公开募股(IPO)。...

Take-TwoCEO:数字游戏市场全面数字化只是时间问题

2个月前 (09-16)gamesinnews
游戏公司2020年第二季度财报:疫情影响带动行业增长随着各大游戏公司公布截止至2020年6月30日季度的财务业绩,COVID-19疫情封锁措施对行业产生的影响愈发明显。玩家们花费更多时间在电子游戏上,消费金额也大幅上升,其中绝大部分交易都转向数字渠道。这一趋势在Take-Two Interactiv...

《使命召唤:战区带动动视暴雪第二季度业绩增长》【游戏市场第二季度业务增长】

2个月前 (09-16)gamesinnews
活动预告:动视暴雪2021年第二季度财报详解财务表现全面突破,收入激增正如其他游戏公司近期公布的季度财务报告一样,动视暴雪在2021财年第二季度的业绩显示出强劲的收入增长,主要受到居家令期间玩家游戏热情的推动。...

SuperData将2020年XR市场规模预估提升至69亿美元,增强虚拟现实市场未来潜力

2个月前 (09-16)gamesinnews
XR市场2020年预测再次调整,SuperData将收入预期从63亿美元上调至69亿美元市场预期变化的背景SuperData再次修正了其对2020年XR(扩展现实)收入的预估,此次将数字从63亿美元上调至69亿美元。然而,公司的长期前景预测已在今年第二次下调。...