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维比奥斯在韩国设立新工作室,拓展游戏开发合作伙伴
2个月前 (10-15)gamesinnews
Virtuos在韩国首尔设立新工作室,深化本地合作 韩国作为全球顶级游戏中心,Virtuos的新目标支持开发商Virtuos在韩国首尔成立了新的工作室,旨在进一步加强与韩国游戏开发商和发行商的合作。该项目由总经理尹胜焕(Seunghwan...
中国房间乐队进军主流:打破艺术小众界限的野心
2个月前 (10-15)gamesinnews
关于 Chinese Room 的变迁Chinese Room 已经死去,但新的时代正在开启!2017年,备受赞誉的开发商《亲爱的伊丝特》(Dear Esther) 和《众神归来》(Everybody’s Gone to the Rapture) 的工作室大部分团队被裁员,陷入沉寂。财务压力和健康问...
《MassEffect续作取消,工作室关闭影响下一款游戏开发》
2个月前 (10-14)gamesinnews
《Humanoid Origin》工作室告别:从辉煌到关闭的幕后故事 2021年,前BioWare总经理Casey Hudson宣布成立一间名为《Humanoid Origin》的新工作室。该工作室致力于打造一款科幻巨制,并为未来的雄心壮志进行人才招聘。然而,令人遗憾的是,仅仅几年后,这个梦想破灭...
《VisionofMana联合导演尾澤賢司离开网易后成立新工作室》—游戏开发新动态
2个月前 (10-14)gamesinnews
Sasanqua工作室成立:前《魔法视域》联合导演的最新创举 Sasanqua工作室的成立背景由《魔法视域》(Visions of Mana)的联合导演小澤健二(Kenji Ozawa)宣布创建了新的游戏工作室——Sasanqua。这一消...
忍者理论暂停新IP《边缘》更新,游戏未来发展待定
2个月前 (10-13)gamesinnews
Xbox Ninja Therapy工作室暂停《Bleeding Edge》更新Xbox的Ninja Theory工作室宣布将暂停其多人在线游戏《Bleeding Edge》的后续更新。...
维迪乌斯收购三家工作室,通过增强开发支持能力实现战略升级
2个月前 (10-13)gamesinnews
Virtuos公司收购三家工作室,推动游戏开发新篇章 收购背景与战略目标Virtuos公司近日宣布已收购北美及欧洲的三家工作室——Umanaïa、Pipeworks和Abstraction,未透露具体收购金额。这一举措标志着公司开启了“游...
开创者互动:由开发者运营的创新游戏发行商
2个月前 (10-12)gamesinnews
关于Kepler:为独立开发者提供新机遇上个月,新兴的发行公司Kepler Interactive正式成立,旨在为小型工作室和开发者提供不同的合作机会。...
使命召唤开发者DavidVonderhaar突破舒适区创立新工作室BulletFarm的故事
2个月前 (10-11)gamesinnews
著名游戏制作人David Vonderhaar加入BulletFarm:从大厂到独立创新背景介绍在2023年8月,David Vonderhaar宣布离开Treyarch工作室,这是一个由动视公司(Activision)开发的著名《使命召唤:黑色行动》系列的工作室,经过18年的合作后,他选择展开新的...
PossibilitySpace宣布停止运营,游戏行业重大变革
2个月前 (10-11)gamesinnews
Possibility Space宣布关闭,前员工证实据前员工透露,Possibility Space已正式关闭。...
