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宫崎英高称魂类游戏并非创新!只是设计理念满足玩家需求
3天前3Dgame
自2009年《恶魔之魂》推出以来,FS社逐渐被视为“魂类游戏”的代表性开发商。这类作品通常以开放探索、角色成长和高难度、强调策略与试错的战斗系统著称。然而,长期担任FS社多款作品导演的宫崎英高,近日表示并不认为公司“发明”了这一游戏类型。 宫崎英高在接受外媒Game Informer采访时谈及“魂类...
宫崎リン(宫崎铃)SDJS-066作品信息及详细资料介绍
2周前 (12-18)bafang
2024年主要新人作品索引与发行情况 尽管还未进入五月,各大影视制作公司已全面准备迎接新人演员的推出: SOD集团目前尚未确定艺名的新人暂称“无名氏”,Prestige公司重磅推出川口夏奈、松冈铃(松冈すず)及蜜美杏三位新人,WILL集团(北都)则以S1出道的乙白沙也加为代表。...
宫崎リンSDJS-066作品资料及内容简介解析
2周前 (12-17)bafang
作品索引与艺人介绍:宫崎リン(宫崎铃) 截至5月,各大影视制作集团均已公布其重点新人名单: SOD集团目前尚未确定艺名的新人暂称“名前はまだない(无名氏)”,Prestige举办的重点新人包括川口夏奈、松冈铃以及蜜美杏。WILL集团(北都)及S1代表新人乙白さやか(乙白沙也加)...
宫崎リンSDJS-105作品资料及内容简介整理
2个月前 (11-16)bafang
百科站 — 宫崎リン(宫崎铃)作品索引与职业发展 本文介绍日本知名宫崎リン(宫崎铃)的职业路径及作品发行状况,旨在提供一个客观、详细的资料库,方便读者了解其演艺历程及作品详情。 1. 宫崎リン — 职业身份与概述...
FromSoftware制作人宫崎喜悦:我们都热爱学源的原因
3个月前 (10-08)gamesinnews
《Bloodborne》未来是否会迎来重制或重制版?宫崎英高的最新回应 喜欢《Bloodborne》的玩家们,振奋人心的消息来了!在与Eurogamer的访谈中,FromSoftware的总裁宫崎英高谈到了团队对这款备受喜爱的游戏的重视,以及他对游戏重制或重制版可能性的看法。尽管整个对话氛围热...
宫崎英高入选2023年度时代杂志影响力人物,游戏设计大师引领潮流
3个月前 (10-03)gamesinnews
宫崎英高被《时代》杂志评为年度最具影响力人物之一 《时代》杂志的肯定宫崎英高荣获年度最具影响力人物《时代》杂志将日本著名游戏制作人宫崎英高评为今年最具影响力的人物之一。这一荣誉由动视的Neil Druckmann颁发。在杂志中,Druck...
