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《羊蹄山之魂》演员:时间线跳跃避免境井仁形象受损
2个月前 (10-16)易资讯
《对马岛之魂》和《羊蹄山之魂》的演员费奥多尔·秦(Feodor Chin)认为,两作之间的时间跳跃是该系列的正确选择。 尽管《对马岛之魂》及其角色深受玩家喜爱,但Sucker Punch在续作中做出了出人意料的决定——完全舍弃前作角色与剧情,将背景设定在数百年后的未来。虽然游戏中仍有提及对马岛主...
羊蹄山演员:跳过几百年不接续对马岛是正确的!
2个月前 (10-16)易资讯
《羊蹄山之魂》已于10月2日正式发售,本作的故事设定于1603年,也就是前作《对马岛之魂》三百年后,以北海道(当年称虾夷地、羊蹄山)为舞台。据The Gamer报道,《羊蹄山之魂》中饰演“斋藤”一角的演员Feodor Chin(他也在《对马岛之魂》中出演过一些角色,如大和、五郎等)近日在接受采访时表...
超越蜘蛛侠!《羊蹄山之魂》成欧洲索尼最大首发作品
2个月前 (10-16)易资讯
在前作创下纪录之后,Sucker Punch工作室的新作《羊蹄山之魂》发售表现强劲,延续了系列的高人气。尽管开发阶段伴随着大量关注与高预期,游戏正式推出后依旧获得多位日本知名开发者及全球玩家的积极评价。 根据《The Game Business》报道,《羊蹄山之魂》已成为索尼自《漫威蜘蛛侠2》以...
女主笑得真甜!《羊蹄山之魂》动捕幕后照公开!
2个月前 (10-15)易资讯
近日,配音演员@FeoChin在社交平台X上分享了一批《羊蹄山之魂》幕后动捕的照片,一起来看看吧! 图片欣赏: @FeoChin在推文中表示:“当我们刚开始制作这款游戏时,曾经开玩笑地称它为双岛之魂(Ghost of TWOshima)。” 不过,@FeoChin强调道:“但我们很...
《羊蹄山之魂》发售两天就收回成本!但销量增速不如前作
2个月前 (10-15)易资讯
switch、PS5、SD掌机脱坑了怎么办?别放着吃灰了!快找这个靠谱的二手回收平台回血吧顺丰免费上门收件,到款快,不到手刀。除了主机,游戏卡带和光盘也支持回收哦。gzh搜【rttswitch2】回复【二手回收】试试吧。 据外媒playground报道:Sucker Punch的新独家游戏《羊蹄...
《羊蹄山之魂》总监谈战斗系统:武器太多玩家容易过载!
2个月前 (10-14)3Dgame
在制作以战斗为核心的游戏时,开发者必须在“玩法深度”和“操作负担”之间找到平衡,否则就可能让玩家(以及手柄)不堪重负。对此,《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell表示,团队始终在努力避免所谓的“认知超载”。 在接受GamesRadar+采访时,Connell谈到了随着玩家解锁更多武器与能力...
你选谁?《忍者龙剑传4》凌音vs《羊蹄山之魂》女主
2个月前 (10-14)3Dgame
《忍者龙剑传4》凌音的性感设计引起海外玩家的称赞。有网友将其和欧美3A游戏代表《羊蹄山之魂》的女主进行了对比。后者显然是带有觉醒政治标签化的女性设计,而凌音更偏向传统审美更加自然饱满性感,成为全世界玩家渴望在游戏中遇到的角色。 实际上,《忍者龙剑传4》的凌音是由白金工作室一名女性设计师西井智子设计,...
《羊蹄山之魂》预估首周销量超200万!收入约一亿美元
2个月前 (10-14)3Dgame
Sucker PunchProductions开发的《羊蹄山之魂》于10月2日在PS5平台正式发售,尽管获得媒体广泛好评,但索尼尚未公布具体销售数据。不过,据Alinea Analytics分析师Rhys Elliott透露,这款开放世界动作冒险游戏首周预估销量已超过160万份。 若将零售商采购量计...
《羊蹄山之魂》创意总监称ARPG要平衡战斗系统不让玩家手忙脚乱
2个月前 (10-14)易资讯
现在的3A体量RPG开发潮流集中在ARPG领域,玩家如今要面对的不再是各种技能效果与数值,而是越来越多的动作指令。对此,《羊蹄山之魂》创意总监杰森·康奈尔(Jason Connell)表示如今的开发者需要着重把握游戏动作设计,以防止玩家的手柄按键按不过来“认知超负荷”。杰森·康奈尔表示一般的ARPG...
《羊蹄山之魂》已发售一周有九成玩家仍只击啥了教学关第一个BOSS
2个月前 (10-10)3Dgame
开放世界游戏做的好不好玩,就看大多数玩家是否热衷于急着推主线?当初《上古卷轴4:重制版》发售后很久仍有大批玩家门都不去开,日前备受期待的《羊蹄山之魂》已发售一周 ,仍然有九成玩家只击杀了第一个BOSS“蛇”,而且还是教学关附赠的。·有玩家日前发帖,称自己已经玩了《羊蹄山之魂》33个小时了,仍然没有去...
