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SteamDeck未来续作的潜在动力与是否必要的讨论

1周前 (10-26)gamesinnews
Steam Deck 纪念三周年:关于未来硬件的最新猜测 今年二月份,Steam Deck 幸运地迎来了其三周年。随着一些近期的AAA大作在Valve的流行掌机上表现不佳,例如《Avowed(宣告)》和《最终幻想VII重制版》,这款设备目前正陷入一种“糟糕的三”情况。大型游戏性能不佳引发了许多...

CDPR称“大片”修复《赛博朋克2077》已完成,转而专注新项目【赛博朋克2077修复进展】

2周前 (10-21)gamesinnews
Cyberpunk 2077未来展望:开发重心转向其它项目 尽管《赛博朋克2077》的黄金时期似乎还未到来,但开发商CD Projekt Red今天宣布,其资源将逐步转向开发其他项目,包括其全新开放世界《巫师》游戏。虽然受挫的科幻射击游戏仍会在2023年推出故事扩展包,但未来可能不会再进行重大...

漫威仍需完成的悬念揭秘——未来值得期待的漫威剧情发展

2周前 (10-19)gamesinnews
漫威剧集与电影的未解悬念盘点 引言 在过去的17年中,漫威影业一直非常注重其庞大的故事连续性,而不仅仅是单部超级英雄电影的内容。从最初的“无限传奇”三部曲,到后续逐步扩展出的全新宇宙体系,漫威一直在构建一个宏大的叙事空间。然而,随着2019年上映的《蜘蛛侠:远离家乡》结束了“无...

原神是否抢走了任天堂的商业机会?|游戏行业分析

3周前 (10-15)gamesinnews
《原神》近期表现及对中国游戏的影响MiHoYo的《原神》在过去几个月里表现异常出色。游戏于九月底上线后,虽然受到一些关于其“灵感”来自任天堂《塞尔达传说:荒野之息》的质疑,但它凭借其卓越的品质迅速登上了移动端排行榜。据Sensor Tower数据显示,游戏在上线两个月内已累计收入高达4亿美元。本周,...

无人领奖《生活如此奇异:双重曝光》因裁员获社会影响力奖

3周前 (10-13)gamesinnews
《生命奇旅:双重曝光》获奖背后的众生相——开发团队的心声与行业现状 《生命奇旅:双重曝光》作为备受喜爱的叙事冒险系列的续作,引起了广泛的关注。该游戏在昨晚的游戏开发者选择奖(Game Developers Choice Awards)中荣获社会影响奖(Social Impact Award),...

《堡垒之夜下一大联动:未来人类与未来世界的融合》【长尾关键词:堡垒之夜未来人类联动】

3周前 (10-12)gamesinnews
Futurama 与 Fortnite 的精彩跨界合作正式宣布 《使命召唤》的开发商Epic Games近日正式宣布,经典科幻动画《Futurama》将成为最新的IP,与热门游戏《Fortnite》进行合作。这次合作引发了广大玩家和动画迷的热烈关注,不仅仅是简单的联动,更是一次将未来科幻元素融...

Take-TwoCEO:游戏实现必真画面还需十年(游戏必真度未来趋势)

4周前 (10-10)gamesinnews
Take-Two 首席执行官 Zelnick 展望未来游戏行业Take-Two 的 CEO 斯特劳斯·Zelnick相信,未来的游戏前景非常乐观,甚至达到了写实的程度。...

盗贼猎手开发商IOInteractive在巴塞罗那设立新工作室,开启第三方发行新篇章

4周前 (10-10)gamesinnews
IO互动在巴塞罗那新设第三工作室,未来发展全面升级IO互动公司宣布在巴塞罗那成立第三个工作室,旨在支持《杀手》系列、《詹姆斯·邦德》以及其尚未公布的新IP的开发。此次扩展在游戏行业引发了热烈关注,显示出公司对未来多元化发展的坚定信心。...

科乐美宣布缺席2021年E3,游戏迷关注未来发布计划

4周前 (10-09)gamesinnews
任天堂不参加今年的电子娱乐展(E3),但表示未来将继续合作根据最新消息,科乐美(Konami)今年将不会参加由娱乐软件协会(ESA)主办的全数字电子娱乐展(E3)。...

《命运2明年或将离开太阳系,未来太空探索新趋势》

4周前 (10-07)gamesinnews
《命运2》未来展望:探索全新世界与续篇计划 Bungie在过去十年中不断探索我们的太阳系,但似乎他们终于准备迎来新的篇章,或许是迈向未知的更广阔空间。根据目前透露的信息,《命运2》即将迎来第11个年头,这一年度暂定为《Frontiers》(边界)。...