当前位置:首页
> 之歌
之歌
分析师称从商业角度上《丝之歌》“本不应存在”
3周前 (01-09)3Dgame
近日,纽约大学斯特恩商学院教授、游戏行业分析师约斯特·范·德鲁南在接受采访时指出,像《小丑牌》和《空洞骑士:丝之歌》这样的游戏,从传统商业角度看“本不应存在”,却凭借其独特的设计与深厚的玩家喜爱,取得了超出预期的成功。 范·德鲁南表示,这两款游戏“在财务上并不完全符合理性逻辑,但不知何故却深受玩家热…
你想幸出怎样的压抑?《丝之歌》DLC让玩家又疯一群
4周前 (01-09)易资讯
自《空洞骑士》玩家“幸压抑”了数年之后终于迎来《丝之歌》后,或许大家都认为玩家们终于得到满足了,但事实却有点不一样。“我真幸运”在《空洞骑士》圈子内是一个很久的梗,最初是《丝之歌》在2019年公布后,在一位玩家2020年挑战“四锁辐辉螳螂神”视频的下方,有一位玩家说道:“其实我蛮幸运的,刚入空洞一,…
小作坊逆袭!《丝之歌》夺年度最佳引热议
4周前 (01-05)易资讯
2025 年 Steam 大奖结果揭晓后,《空洞骑士:丝之歌》斩获 “年度最佳游戏” 奖项,相关话题 “小作坊逆袭!丝之歌夺年度最佳” 迅速登上贴吧热搜,实时讨论量达 62.7 万。《丝之歌》由独立工作室 Team Cherry 开发,此次击败《33 号远征队》等作品获年度最佳,被玩家视为独立游戏的…
伤害仅6点!《丝之歌》玩家靠"嘲讽"击败BOSS
1个月前 (12-25)3Dgame
近日,一位《空洞骑士:丝之歌》的玩家发现,游戏中主角大黄蜂的嘲讽技能“嘶吼”(Garama)不仅能激怒敌人,还能造成实际伤害。这一发现促使他开启了一项极限挑战:仅凭这一技能通关游戏。油管频道主Bloblumordthe3rd将这项实验性挑战命名为“Garama%”,并每周更新挑战进度视频。由于“嘶吼…
《空洞骑士:丝之歌》全球销量突破700万份!不包含XGP玩家
2个月前 (12-17)3Dgame
今日(12月16日),樱桃社确认,《空洞骑士:丝之歌》目前全球销量已达到700万份,并且还有更多令人期待的新内容即将到来。 樱桃社表示,《空洞骑士:丝之歌》公布的销量数据并不包含通过 Xbox Game Pass 游玩的玩家数量。工作室指出,除已统计的销量之外,还有“数百万”玩家通过Xbox Ga…
《空洞骑士:丝之歌》免费DLC定档2026年并宣布初代升级版
2个月前 (12-17)3Dgame
今日(12月16日),樱桃组在自己的官方网站与社交媒体平台上公布了旗下类银河恶魔城游戏《空洞骑士:丝之歌》免费DLC“Sea of Sorrow”官宣消息并发布了宣传预告视频。 预告片: 本次DLC在明年(2026年)免费发放给任何拥有游戏本体的玩家。“Sea of Sorrow”将会更新全新区域、…
《空洞骑士:丝之歌》导致多款游戏延期开发商道歉
2个月前 (12-01)易资讯
《空洞骑士:丝之歌》承载着巨大的热度——准确来说,是长达八年的期待——当开发商Team Cherry终于走出幕后,向世界公布发售日期时,这让其他独立游戏制作团队陷入了些许恐慌。但Team Cherry对这场风波多少有些过意不去:事实上,他们自己也是在公布前一周左右才确定发售日期的。 回顾一下:Tea…
《丝之歌》团队可能不会参加TGA也不准备获奖感言
2个月前 (12-01)易资讯
2025年涌现出了众多优秀的新游戏作品,但我想大多数人都会认同,Sandfall Interactive的《光与影:33号远征队》是年度游戏的头号热门候选。即便是今年终于推出了现象级作品《空洞骑士:丝之歌》的Team Cherry,也认为自己无需承受12月TGA上发表年度游戏获奖感言的压力,“稳了”…
《丝之歌》为啥卖这么便宜?主创:公平公平还是公平
2个月前 (11-26)易资讯
在首款作品《空洞骑士》销量突破1500万份之后,规模极小的开发团队樱桃社在制作续作《空洞骑士:丝之歌》时已不再面临生存压力。因此,《丝之歌》以20美元的价格发售——仅比前作高出5美元——在一定程度上并不令人意外,尽管这是一款规模更大、开发周期超过六年的作品。 《丝之歌》的定价在业内仍被视为偏低。多…
《丝之歌》续作有望!但风格不会大改:不想提高门槛
2个月前 (11-22)易资讯
Team Cherry的两位负责人Ari Gibson与William Pellen在接受澳大利亚影像中心(ACMI)采访时,谈及《空洞骑士:丝之歌》及系列未来规划,并表示若团队未来继续开发新作,这些作品将更倾向于作为“并列存在的伙伴作品”,而非需要依赖前作体验的线性续作。 访谈刊载于ACMI商店…
